SFML 与 VS2015 的安装配置

来源:互联网 发布:酒吧烟花在淘宝怎么买 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 16:36

SFML 与 VS2015 的安装配置


一、下载

    在官网下载 IDE 对应版本的 SFML,本安装教程使用的 IDE 是 VS2015,下载地址是:https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.4/start-vc.php

二、解压安装

    把下载下来的相应安装包解压至任意文件下(看你心情,想放哪就放哪,但需要记住你放的位置),本教程将其解压至 C:\Program Files\SFML,然后呢?嗯,这样就完成了,是不是很简单!因为下载的这个是已经被别人编译好的版本了,我们不用自己再重新编译了,直接用就行的。

三、环境变量的配置

    将 C:\Program Files\SFML\SFML-2.4.2\bin 添加到系统的环境变量中,这个怎么添加网上有很多的教程,照着弄就行了。记得添加完成以后要重启或者注销计算机才行,不然也用不了

四、VS2010 的相应配置

  • 1.新建项目以后,选中项目右击选中属性
  • 2.在左上方的平台选择:X64
  • 3.左边的配置属性选择:VC++ 目录,在右边方框可以看到,可执行目录、饱含目录等等
  • 4.可执行目录中添加 C:\Program Files\SFML\SFML-2.4.2\bin(添加的路径已本教程 SFML 的解压路径相应来写的,看官自己的路径对照着来就行了)
  • 5.包含目录添加:C:\Program Files\SFML\SFML-2.4.2\include
  • 6.库目录添加:C:\Program Files\SFML\SFML-2.4.2\lib
  • 7.选择连接器–输入–附加依赖项,添加:
    • sfml-graphics-d.lib
    • sfml-window-d.lib
    • sfml-audio-d.lib
    • sfml-network-d.lib
    • sfml-system-d.lib

五、测试是否配置成功

    上面基本配置完成了,接下来用一个测试程序来运行一下成功没有,把下面的代码复制粘贴到新建的 main.cpp 文件中,直接按 Ctrl+F5 运行,如果看到一个绿色的圆就说明配置完成了

#include <SFML/Graphics.hpp>int main(){    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");    sf::CircleShape shape(100.f);    shape.setFillColor(sf::Color::Green);    while (window.isOpen())    {        sf::Event event;        while (window.pollEvent(event))        {            if (event.type == sf::Event::Closed)                window.close();        }        window.clear();        window.draw(shape);        window.display();    }    return 0;}
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