微信APP支付开发步骤及要点

来源:互联网 发布:mac玩游戏怎么全屏 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:12

IOS开发要点说明

以下项目开发环境以Xcode6.0,运行环境为IOS7.0为例,说明其开发中需要的操作。

1、项目设置APPID

商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图8.7标红位置所示。

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图8.7

2、注册APPID

商户APP工程中引入微信lib库和头文件,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:

[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"demo 2.0"];

3、调起支付

商户服务器生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:

PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];

request.partnerId = @"10000100";

request.prepayId= @"1101000000140415649af9fc314aa427";

request.package = @"Sign=WXPay";

request.nonceStr= @"a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c";

request.timeStamp= @"1397527777";

request.sign= @"582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256";

[WXApi sendReq:request];

注意:该sign生成字段名列表见调起支付API

4、支付结果回调

照微信SDK Sample,在类实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意 一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:

            -(void)onResp:(BaseResp*)resp{  if ([respisKindOfClass:[PayRespclass]]){      PayResp*response=(PayResp*)resp;      switch(response.errCode){          caseWXSuccess:                      //服务器端查询支付通知或查询API返回的结果再提示成功                      NSlog(@"支付成功");                      break;                      default:                      NSlog(@"支付失败,retcode=%d",resp.errCode);                      break;                  }                  }                }             

回调中errCode值列表:

名称描述解决方案0成功展示成功页面-1错误可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。-2用户取消无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。

Android开发要点说明

1、后台设置

商户在微信开放平台申请开发应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。由于需要保证支付安全,需要在开放平台绑定商户应用包名和应用签名,设置好后才能正常发起支付。设置界面在【开放平台】中的栏目【管理中心 / 修改应用 / 修改开发信息】里面,如图8.8红框内所示。

修改开发信息

图8.8

应用包名:是在APP项目配置文件AndroidManifest.xml中声明的package值,例如DEMO中的package="net.sourceforge.simcpux"。

应用签名:根据项目的应用包名和编译使用的keystore,可由签名工具生成一个32位的md5串,在调试的手机上安装签名工具后,运行可生成应用签名串,如图8.9所示,绿色串即应用签名。签名工具下载地址https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android.apk

修改开发信息

图8.9

2、注册APPID

商户APP工程中引入微信JAR包,调用API前,需要先向微信注册您的APPID,代码如下:

final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);

// 将该app注册到微信

msgApi.registerApp("wxd930ea5d5a258f4f");

3、调起支付

商户服务器生成支付订单,先调用统一下单API(详见第7节)生成预付单,获取到prepay_id后将参数再次签名传输给APP发起支付。以下是调起微信支付的关键代码:

IWXAPI api;

PayReq request = new PayReq();

request.appId = "wxd930ea5d5a258f4f";

request.partnerId = "1900000109";

request.prepayId= "1101000000140415649af9fc314aa427",;

request.packageValue = "Sign=WXPay";

request.nonceStr= "1101000000140429eb40476f8896f4c9";

request.timeStamp= "1398746574";

request.sign= "7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B";

api.sendReq(req);

注意:该sign生成字段名列表见调起支付API

4、支付结果回调

参照微信SDK Sample,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:

publicvoidonResp(BaseRespresp){
if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle(R.string.app_tip);
}
}

回调中errCode值列表:

名称描述解决方案0成功展示成功页面-1错误可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。-2用户取消无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。
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