阿里2017笔试题(一)

来源:互联网 发布:网络犯罪调查第一季 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:40
关于c++的inline关键字,以下说法正确的是()
正确答案: D   
使用inline关键字的函数会被编译器在调用处展开
头文件中可以包含inline函数的声明
可以在同一个项目的不同源文件内定义函数名相同但实现不同的inline函数
定义在Class声明内的成员函数默认是inline函数
优先使用Class声明内定义的inline函数
优先使用Class实现的内inline函数的实现
----------------------------------------------------------解析如下-------------------------------------------------------------
内联函数:

Tip: 只有当函数只有 10 行甚至更少时才将其定义为内联函数.

定义: 当函数被声明为内联函数之后, 编译器会将其内联展开, 而不是按通常的函数调用机制进行调用.
优点: 当函数体比较小的时候, 内联该函数可以令目标代码更加高效. 对于存取函数以及其它函数体比较短, 性能关键的函数, 鼓励使用内联.
缺点: 滥用内联将导致程序变慢. 内联可能使目标代码量或增或减, 这取决于内联函数的大小. 内联非常短小的存取函数通常会减少代码大小, 但内联一个相当大的函数将戏剧性的增加代码大小. 现代处理器由于更好的利用了指令缓存, 小巧的代码往往执行更快。
结论: 一个较为合理的经验准则是, 不要内联超过 10 行的函数. 谨慎对待析构函数, 析构函数往往比其表面看起来要更长, 因为有隐含的成员和基类析构函数被调用!
另一个实用的经验准则: 内联那些包含循环或 switch 语句的函数常常是得不偿失 (除非在大多数情况下, 这些循环或 switch 语句从不被执行).
有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联, 这点很重要; 比如虚函数和递归函数就不会被正常内联. 通常, 递归函数不应该声明成内联函数.(递归调用堆栈的展开并不像循环那么简单, 比如递归层数在编译时可能是未知的, 大多数编译器都不支持内联递归函数). 虚函数内联的主要原因则是想把它的函数体放在类定义内, 为了图个方便, 抑或是当作文档描述其行为, 比如精短的存取函数.

-inl.h文件:


Tip: 复杂的内联函数的定义, 应放在后缀名为 -inl.h 的头文件中.


内联函数的定义必须放在头文件中, 编译器才能在调用点内联展开定义. 然而, 实现代码理论上应该放在 .cc 文件中, 我们不希望 .h 文件中有太多实现代码, 除非在可读性和性能上有明显优势.

如果内联函数的定义比较短小, 逻辑比较简单, 实现代码放在 .h 文件里没有任何问题. 比如, 存取函数的实现理所当然都应该放在类定义内. 出于编写者和调用者的方便, 较复杂的内联函数也可以放到 .h 文件中, 如果你觉得这样会使头文件显得笨重, 也可以把它萃取到单独的 -inl.h 中. 这样把实现和类定义分离开来, 当需要时包含对应的 -inl.h 即可。


如果只声明含有inline关键字,就没有内联的效果。 内联函数的定义必须放在头文件中, 编译器才能在调用点内联展开定义.   有些函数即使声明为内联的也不一定会被编译器内联, 这点很重要; 比如虚函数和递归函数就不会被正常内联. 通常, 递归函数不应该声明成内联函数.
内联函数应该在头文件中定义,这一点不同于其他函数。编译器在调用点内联展开函数的代码时,必须能够找到 inline 函数的定义才能将调用函数替换为函数代码,而对于在头文件中仅有函数声明是不够的。
C 当然内联函数定义也可以放在源文件中,但此时只有定义的那个源文件可以用它,而且必须为每个源文件拷贝一份定义(即每个源文件里的定义必须是完全相同的),当然即使是放在头文件中,也是对每个定义做一份拷贝,只不过是编译器替你完成这种拷贝罢了。但相比于放在源文件中,放在头文件中既能够确保调用函数是定义是相同的,又能够保证在调用点能够找到函数定义从而完成内联(替换)。
对于由两个文件compute.C和draw.C构成的程序来说,程序员不能定义这样的min()函数,它在compute.C中指一件事情,而在draw.C中指另外一件事情。如果两个定义不相同,程序将会有未定义的行为:

      为保证不会发生这样的事情,建议把inline函数的定义放到头文件中。在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。

正确。 定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数,例如:
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classA {   public:  voidFoo(intx, inty) { ... }   // 自动地成为内联函数   } 

EF 在每个调用该inline函数的文件中包含该头文件。这种方法保证对每个inline函数只有一个定义,且程序员无需复制代码,并且不可能在程序的生命期中引起无意的不匹配的事情。最好只有一个定义!


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main()
{
    char*a[]={"work","at","alibaba"};
    char**pa=a;
    pa++;
    printf("%s",*pa);
}
下列程序的执行结果是()

正确答案: A   你的答案: C (错误)

at
atalibaba
ork
orkatalibaba
编译错误
运行溢出

---------------------------------解析如下---------------------------------------------------
数组里存储的是指针
而我们创建的变量pa相当于指向指针的指针是一个二级指针
所以我们联系之前所学的内容,其实呢就是pa指向了数组的收元素,++一次使得其指向下一个元素。
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在TCP/IP建立连接过程中,客户端和服务器端的状态转移说法错误的是?

正确答案: D   你的答案: F (错误)

经历SYN_RECV状态
经历SYN_SEND状态
经历ESTABLISHED状态
经历TIME_WAIT状态
服务器在收到syn包时将加入半连接队列
服务器接受到客户端的ack包后将从半连接队列删除
-----------------------------------------------解析如下-----------------------------------------------------
TCP建立连接时,首先客户端和服务器处于close状态。然后客户端发送SYN同步位,此时客户端处于SYN-SEND状态,服务器处于lISTEN状态,当服务器收到SYN以后,向客户端发送同步位SYN和确认码ACK,然后服务器变为SYN-RCVD,客户端收到服务器发来的SYN和ACK后,客户端的状态变成ESTABLISHED(已建立连接),客户端再向服务器发送ACK确认码,服务器接收到以后也变成ESTABLISHED。然后服务器客户端开始数据传输