Spark源码分析之分区器的作用

来源:互联网 发布:刷会员的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 11:50

转载:http://www.cnblogs.com/xing901022/archive/2017/04/16/6718642.html

Spark源码分析之分区器的作用

最近因为手抖,在Spark中给自己挖了一个数据倾斜的坑。为了解决这个问题,顺便研究了下Spark分区器的原理,趁着周末加班总结一下~

先说说数据倾斜

数据倾斜是指Spark中的RDD在计算的时候,每个RDD内部的分区包含的数据不平均。比如一共有5个分区,其中一个占有了90%的数据,这就导致本来5个分区可以5个人一起并行干活,结果四个人不怎么干活,工作全都压到一个人身上了。遇到这种问题,网上有很多的解决办法:

比如这篇写的就不错:http://www.cnblogs.com/jasongj/p/6508150.html

但是如果是底层数据的问题,无论怎么优化,还是无法解决数据倾斜的。

比如你想要对某个rdd做groupby,然后做join操作,如果分组的key就是分布不均匀的,那么真样都是无法优化的。因为一旦这个key被切分,就无法完整的做join了,如果不对这个key切分,必然会造成对应的分区数据倾斜。

不过,了解数据为什么会倾斜还是很重要的,继续往下看吧!

分区的作用

在PairRDD即(key,value)这种格式的rdd中,很多操作都是基于key的,因此为了独立分割任务,会按照key对数据进行重组。比如groupbykey

重组肯定是需要一个规则的,最常见的就是基于Hash,Spark还提供了一种稍微复杂点的基于抽样的Range分区方法。

下面我们先看看分区器在Spark计算流程中是怎么使用的:

Paritioner的使用

就拿groupbykey来说:

def groupByKey(): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] =    fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey()))

它会调用PairRDDFunction的groupByKey()方法

def groupByKey(): RDD[(K, Iterable[V])] = self.withScope {    groupByKey(defaultPartitioner(self))  }

在这个方法里面创建了默认的分区器。默认的分区器是这样定义的:

def defaultPartitioner(rdd: RDD[_], others: RDD[_]*): Partitioner = {    val bySize = (Seq(rdd) ++ others).sortBy(_.partitions.size).reverse    for (r <- bySize if r.partitioner.isDefined && r.partitioner.get.numPartitions > 0) {      return r.partitioner.get    }    if (rdd.context.conf.contains("spark.default.parallelism")) {      new HashPartitioner(rdd.context.defaultParallelism)    } else {      new HashPartitioner(bySize.head.partitions.size)    }  }

首先获取当前分区的分区个数,如果没有设置spark.default.parallelism参数,则创建一个跟之前分区个数一样的Hash分区器。

当然,用户也可以自定义分区器,或者使用其他提供的分区器。API里面也是支持的:

// 传入分区器对象def groupByKey(partitioner: Partitioner): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] =    fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey(partitioner)))// 传入分区的个数def groupByKey(numPartitions: Int): JavaPairRDD[K, JIterable[V]] =    fromRDD(groupByResultToJava(rdd.groupByKey(numPartitions)))

HashPatitioner

Hash分区器,是最简单也是默认提供的分区器,了解它的分区规则,对我们处理数据倾斜或者设计分组的key时,还是很有帮助的。

class HashPartitioner(partitions: Int) extends Partitioner {  require(partitions >= 0, s"Number of partitions ($partitions) cannot be negative.")  def numPartitions: Int = partitions  // 通过key计算其HashCode,并根据分区数取模。如果结果小于0,直接加上分区数。  def getPartition(key: Any): Int = key match {    case null => 0    case _ => Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions)  }  // 对比两个分区器是否相同,直接对比其分区个数就行  override def equals(other: Any): Boolean = other match {    case h: HashPartitioner =>      h.numPartitions == numPartitions    case _ =>      false  }  override def hashCode: Int = numPartitions}

这里最重要的是这个Utils.nonNegativeMod(key.hashCode, numPartitions),它决定了数据进入到哪个分区。

def nonNegativeMod(x: Int, mod: Int): Int = {    val rawMod = x % mod    rawMod + (if (rawMod < 0) mod else 0)  }

说白了,就是基于这个key获取它的hashCode,然后对分区个数取模。由于HashCode可能为负,这里直接判断下,如果小于0,再加上分区个数即可。

因此,基于hash的分区,只要保证你的key是分散的,那么最终数据就不会出现数据倾斜的情况。

RangePartitioner

这个分区器,适合想要把数据打散的场景,但是如果相同的key重复量很大,依然会出现数据倾斜的情况。

每个分区器,最核心的方法,就是getPartition

def getPartition(key: Any): Int = {    val k = key.asInstanceOf[K]    var partition = 0    if (rangeBounds.length <= 128) {      // If we have less than 128 partitions naive search      while (partition < rangeBounds.length && ordering.gt(k, rangeBounds(partition))) {        partition += 1      }    } else {      // Determine which binary search method to use only once.      partition = binarySearch(rangeBounds, k)      // binarySearch either returns the match location or -[insertion point]-1      if (partition < 0) {        partition = -partition-1      }      if (partition > rangeBounds.length) {        partition = rangeBounds.length      }    }    if (ascending) {      partition    } else {      rangeBounds.length - partition    }  }

在range分区中,会存储一个边界的数组,比如[1,100,200,300,400],然后对比传进来的key,返回对应的分区id。

那么这个边界是怎么确定的呢?

这就是Range分区最核心的算法了,大概描述下,就是遍历每个paritiion,对里面的数据进行抽样,把抽样的数据进行排序,并按照对应的权重确定边界。

有几个比较重要的地方:

  • 1 抽样
  • 2 确定边界

关于抽样,有一个很常见的算法题,即在不知道数据规模的情况下,如何以等概率的方式,随机选择一个值。

最笨的办法,就是遍历一次数据,知道数据的规模,然后随机一个数,取其对应的值。其实这样相当于遍历了两次(第二次的取值根据不同的存储介质,可能不同)。

在Spark中,是使用水塘抽样这种算法。即首先取第一个值,然后依次往后遍历;第二个值有二分之一的几率替换选出来的值;第三个值有三分之一的几率替换选出来的值;...;直到遍历到最后一个值。这样,通过依次遍历就取出来随机的数值了。

算法参考源码:

private var rangeBounds: Array[K] = {    if (partitions <= 1) {      Array.empty    } else {      // This is the sample size we need to have roughly balanced output partitions, capped at 1M.      // 最大采样数量不能超过1M。比如,如果分区是5,采样数为100      val sampleSize = math.min(20.0 * partitions, 1e6)      // Assume the input partitions are roughly balanced and over-sample a little bit.      // 每个分区的采样数为平均值的三倍,避免数据倾斜造成的数据量过少      val sampleSizePerPartition = math.ceil(3.0 * sampleSize / rdd.partitions.size).toInt      // 真正的采样算法(参数1:rdd的key数组, 采样个数)      val (numItems, sketched) = RangePartitioner.sketch(rdd.map(_._1), sampleSizePerPartition)      if (numItems == 0L) {        Array.empty      } else {        // If a partition contains much more than the average number of items, we re-sample from it        // to ensure that enough items are collected from that partition.        // 如果有的分区包含的数量远超过平均值,那么需要对它重新采样。每个分区的采样数/采样返回的总的记录数        val fraction = math.min(sampleSize / math.max(numItems, 1L), 1.0)        //保存有效的采样数        val candidates = ArrayBuffer.empty[(K, Float)]        //保存数据倾斜导致的采样数过多的信息        val imbalancedPartitions = mutable.Set.empty[Int]        sketched.foreach { case (idx, n, sample) =>          if (fraction * n > sampleSizePerPartition) {            imbalancedPartitions += idx          } else {            // The weight is 1 over the sampling probability.            val weight = (n.toDouble / sample.size).toFloat            for (key <- sample) {              candidates += ((key, weight))            }          }        }        if (imbalancedPartitions.nonEmpty) {          // Re-sample imbalanced partitions with the desired sampling probability.          val imbalanced = new PartitionPruningRDD(rdd.map(_._1), imbalancedPartitions.contains)          val seed = byteswap32(-rdd.id - 1)          //基于RDD获取采样数据          val reSampled = imbalanced.sample(withReplacement = false, fraction, seed).collect()          val weight = (1.0 / fraction).toFloat          candidates ++= reSampled.map(x => (x, weight))        }        RangePartitioner.determineBounds(candidates, partitions)      }    }  }    def sketch[K : ClassTag](      rdd: RDD[K],      sampleSizePerPartition: Int): (Long, Array[(Int, Long, Array[K])]) = {    val shift = rdd.id    // val classTagK = classTag[K] // to avoid serializing the entire partitioner object    val sketched = rdd.mapPartitionsWithIndex { (idx, iter) =>      val seed = byteswap32(idx ^ (shift << 16))      val (sample, n) = SamplingUtils.reservoirSampleAndCount(        iter, sampleSizePerPartition, seed)      //包装成三元组,(索引号,分区的内容个数,抽样的内容)      Iterator((idx, n, sample))    }.collect()    val numItems = sketched.map(_._2).sum    //返回(数据条数,(索引号,分区的内容个数,抽样的内容))    (numItems, sketched)  }  

真正的抽样算法在SamplingUtils中,由于在Spark中是需要一次性取多个值的,因此直接去前n个数值,然后依次概率替换即可:

def reservoirSampleAndCount[T: ClassTag](      input: Iterator[T],      k: Int,      seed: Long = Random.nextLong())    : (Array[T], Long) = {    //创建临时数组    val reservoir = new Array[T](k)    // Put the first k elements in the reservoir.    // 取出前k个数,并把对应的rdd中的数据放入对应的序号的数组中    var i = 0    while (i < k && input.hasNext) {      val item = input.next()      reservoir(i) = item      i += 1    }    // If we have consumed all the elements, return them. Otherwise do the replacement.    // 如果全部的元素,比要抽取的采样数少,那么直接返回    if (i < k) {      // If input size < k, trim the array to return only an array of input size.      val trimReservoir = new Array[T](i)      System.arraycopy(reservoir, 0, trimReservoir, 0, i)      (trimReservoir, i)    // 否则开始抽样替换    } else {      // If input size > k, continue the sampling process.      // 从刚才的序号开始,继续遍历      var l = i.toLong      // 随机数      val rand = new XORShiftRandom(seed)      while (input.hasNext) {        val item = input.next()        // 随机一个数与当前的l相乘,如果小于采样数k,就替换。(越到后面,替换的概率越小...)        val replacementIndex = (rand.nextDouble() * l).toLong        if (replacementIndex < k) {          reservoir(replacementIndex.toInt) = item        }        l += 1      }      (reservoir, l)    }  }

确定边界

最后就可以通过获取的样本数据,确定边界了。

def determineBounds[K : Ordering : ClassTag](      candidates: ArrayBuffer[(K, Float)],      partitions: Int): Array[K] = {    val ordering = implicitly[Ordering[K]]    // 数据格式为(key,权重)    val ordered = candidates.sortBy(_._1)    val numCandidates = ordered.size    val sumWeights = ordered.map(_._2.toDouble).sum    val step = sumWeights / partitions    var cumWeight = 0.0    var target = step    val bounds = ArrayBuffer.empty[K]    var i = 0    var j = 0    var previousBound = Option.empty[K]    while ((i < numCandidates) && (j < partitions - 1)) {      val (key, weight) = ordered(i)      cumWeight += weight      if (cumWeight >= target) {        // Skip duplicate values.        if (previousBound.isEmpty || ordering.gt(key, previousBound.get)) {          bounds += key          target += step          j += 1          previousBound = Some(key)        }      }      i += 1    }    bounds.toArray  }

直接看代码,还是有些晦涩难懂,我们举个例子,一步一步解释下:

按照上面的算法流程,大致可以理解:

抽样-->确定边界(排序)

首先对spark有一定了解的都应该知道,在spark中每个RDD可以理解为一组分区,这些分区对应了内存块block,他们才是数据最终的载体。那么一个RDD由不同的分区组成,这样在处理一些map,filter等算子的时候,就可以直接以分区为单位并行计算了。直到遇到shuffle的时候才需要和其他的RDD配合。

在上面的图中,如果我们不特殊设置的话,一个RDD由3个分区组成,那么在对它进行groupbykey的时候,就会按照3进行分区。

按照上面的算法流程,如果分区数为3,那么采样的大小为:

val sampleSize = math.min(20.0 * partitions, 1e6)

即采样数为60,每个分区取60个数。但是考虑到数据倾斜的情况,有的分区可能数据很多,因此在实际的采样时,会按照3倍大小采样:

val sampleSizePerPartition = math.ceil(3.0 * sampleSize / rdd.partitions.size).toInt

也就是说,最多会取60个样本数据。

然后就是遍历每个分区,取对应的样本数。

val sketched = rdd.mapPartitionsWithIndex { (idx, iter) =>      val seed = byteswap32(idx ^ (shift << 16))      val (sample, n) = SamplingUtils.reservoirSampleAndCount(        iter, sampleSizePerPartition, seed)      //包装成三元组,(索引号,分区的内容个数,抽样的内容)      Iterator((idx, n, sample))    }.collect()

然后检查,是否有分区的样本数过多,如果多于平均值,则继续采样,这时直接用sample 就可以了

sketched.foreach { case (idx, n, sample) =>          if (fraction * n > sampleSizePerPartition) {            imbalancedPartitions += idx          } else {            // The weight is 1 over the sampling probability.            val weight = (n.toDouble / sample.size).toFloat            for (key <- sample) {              candidates += ((key, weight))            }          }        }        if (imbalancedPartitions.nonEmpty) {          // Re-sample imbalanced partitions with the desired sampling probability.          val imbalanced = new PartitionPruningRDD(rdd.map(_._1), imbalancedPartitions.contains)          val seed = byteswap32(-rdd.id - 1)          //基于RDD获取采样数据          val reSampled = imbalanced.sample(withReplacement = false, fraction, seed).collect()          val weight = (1.0 / fraction).toFloat          candidates ++= reSampled.map(x => (x, weight))        }

取出样本后,就到了确定边界的时候了。

注意每个key都会有一个权重,这个权重是 【分区的数据总数/样本数】

RangePartitioner.determineBounds(candidates, partitions)

首先排序val ordered = candidates.sortBy(_._1),然后确定一个权重的步长

val sumWeights = ordered.map(_._2.toDouble).sumval step = sumWeights / partitions

基于该步长,确定边界,最后就形成了几个范围数据。

然后分区器形成二叉树,遍历该数确定每个key对应的分区id

partition = binarySearch(rangeBounds, k)

实践 —— 自定义分区器

自定义分区器,也是很简单的,只需要实现对应的两个方法就行:

public class MyPartioner extends Partitioner {    @Override    public int numPartitions() {        return 1000;    }    @Override    public int getPartition(Object key) {        String k = (String) key;        int code = k.hashCode() % 1000;        System.out.println(k+":"+code);        return  code < 0?code+1000:code;    }    @Override    public boolean equals(Object obj) {        if(obj instanceof MyPartioner){            if(this.numPartitions()==((MyPartioner) obj).numPartitions()){                return true;            }            return false;        }        return super.equals(obj);    }}

使用的时候,可以直接new一个对象即可。

pairRdd.groupbykey(new MyPartitioner())

这样自定义分区器就完成了。

参考

  • https://www.iteblog.com/archives/1368.html
  • https://www.iteblog.com/archives/1522.html
  • https://www.iteblog.com/archives/1525.html
  • http://blog.csdn.net/zongzhiyuan/article/details/49965021
分类: Spark

原创粉丝点击