对 桥接模式 的个人理解,以及与 工厂方法模式、建造者模式 的结合运用
来源:互联网 发布:为什么外国人显老 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:20
学习了一段时间设计模式,就想分享一下自己的理解, 欢迎大家多多指点,指出不足之处哈
桥接模式:以商店与手机为例子来描述,先从简单的依赖关系说起
public interface Phone {/** 充电 **/void charge();/** 解锁 **/void unlock();}public class ApplePhone implements Phone {public void charge() {System.out.println("普通充电");}public void unlock() {System.out.println("指纹解锁");}}public class SonyPhone implements Phone {public void charge() {System.out.println("快充");}public void unlock() {System.out.println("面部解锁");}}public class Store {/** * 补充手机 */public void supplyPhone() {Phone phone = new SonyPhone();// 补充手机逻辑...System.out.println("补充手机完成");}}
上面这类图很简单,就是Phone接口有两个实现。Store只依赖Phone接口,不依赖具体实现,这样方便Store更换手机。
如果现在,想增加个实现,NokiaPhone,而且有以下要求:
1、NokiaPhone的charge方法,要跟SonyPhone的一样,同样是快充。
2、NokiaPhone的unlock方法,要跟ApplePhone的一样,同样是指纹解锁。
看到第1点,就让人毫不犹豫想到,可以让NokiaPhone继承SonyPhone。
接着看到2点,就发现 NokiaPhone继承SonyPhone 带来的问题了。NokiaPhone无法通过继承ApplePhone来重用指纹解锁(不能继承多个类),只能硬生生的复制ApplePhone的过来用。如下
public class NokiaPhone extends SonyPhone {public void unlock() {System.out.println("指纹解锁");}}
由此可见,继承也会出现代码不能复用的问题
除此之外,若现在NokiaPhone想增加个功能 照相(takePicture)。由于Store依赖的是Phone,所以Phone得加takePicture方法
public interface Phone {/** 充电 **/void charge();/** 解锁 **/void unlock();/** 照相 **/void takePicture();}public class ApplePhone implements Phone {public void charge() {System.out.println("普通充电");}public void unlock() {System.out.println("指纹解锁");}public void takePicture() {// 空实现return;}}public class SonyPhone implements Phone {public void charge() {System.out.println("快充");}public void unlock() {System.out.println("面部解锁");}public void takePicture() {// 空实现return;}}public class NokiaPhone extends SonyPhone {public void unlock() {System.out.println("指纹解锁");}public void takePicture() {System.out.println("双摄");}}从代码看,一旦其中一个实现增加特有的功能,其它的实现都得修改,增加很多空实现的代码。
小结:继承,不能很好解决代码重用,而且不方便扩展。
再看回原来的SonyPhone、ApplePhone实现的方法,可以归类得出
charge: 普通充电,快充
unlock: 指纹解锁,面部解锁
之后新增的NokiaPhone相当于从上面每个功能,分别抽取所需的实现来组合而成。
这样有没感觉,若将 普通充电,快充,指纹解锁,面部解锁 分别放到不同的类,然后只要将按需set到NokiaPhone中即可。
事实上桥接模式,就类似这思路。
大家应该发现,这类图跟大家经常看到的不同,Abstraction缺少了个子类RefineAbstraction。由于本小白一直想不通RefineAbstraction的作用,所以也想通过这文章,希望各位大神能拔刀相助。
下面根据本例画上相应的类图
public interface Locker {void unlock();}public class FaceLocker implements Locker {public void unlock() {System.out.println("指纹解锁");}}public class FingerprintLocker implements Locker {public void unlock() {System.out.println("面部解锁");}}////////////////////////////public interface Charger {void charge();}public class QuickCharger implements Charger {public void charge() {System.out.println("普通充电");}}public class SimpleCharger implements Charger {public void charge() {System.out.println("快充");}}////////////////////////////public class Phone {private Charger charger;private Locker locker;public void charge() {if (charger == null) {return;}charger.charge();}public void unlock() {if (locker == null) {return;}locker.unlock();}public void setCharger(Charger charger) {this.charger = charger;}public void setLocker(Locker locker) {this.locker = locker;}}////////////////////////////public class Store {/** * 补充手机 */public void supplyPhone() {Phone phone = getNokiaPhone();// 补充手机逻辑...System.out.println("补充手机完成");}private Phone getSonyPhone(){Phone phone = new Phone();phone.setCharger(new QuickCharger());phone.setLocker(new FaceLocker());return phone;}private Phone getApplePhone(){Phone phone = new Phone();phone.setCharger(new SimpleCharger());phone.setLocker(new FingerprintLocker());return phone;}private Phone getNokiaPhone(){Phone phone = new Phone();phone.setCharger(new QuickCharger());phone.setLocker(new FingerprintLocker());return phone;}}
用了桥接模式的话,Store就可以随意组合出所需的手机种类。
大家可能问,用户类Store要是更换其它种类手机,就得修改代码,不科学呀。
这问题就牵涉到 如何获取实例对象 问题,桥接模式解决的只是如何处理实例对象依赖 问题。(后面将提到如何结合 工厂方法模式,建造者模式 来方便获取不同的手机)
此时若新增 照相功能(takePicture)
public interface Camera {void takePicture();}public class DoubleCamera implements Camera {public void takePicture() {System.out.println("双摄");}}///////////////////////////////public class Phone {private Charger charger;private Locker locker;private Camera camera;public void charge() {if (this.charger == null) {return;}this.charger.charge();}public void unlock() {if (locker == null) {return;}this.locker.unlock();}public void takePicture() {if (this.camera == null) {return;}this.camera.takePicture();}public void setCharger(Charger charger) {this.charger = charger;}public void setLocker(Locker locker) {this.locker = locker;}public void setCamera(Camera camera) {this.camera = camera;}}///////////////////////////////public class Store {/** * 补充手机 */public void supplyPhone() {Phone phone = getNokiaPhone();// 补充手机逻辑...System.out.println("补充手机完成");}private Phone getSonyPhone(){Phone phone = new Phone();phone.setCharger(new QuickCharger());phone.setLocker(new FaceLocker());return phone;}private Phone getApplePhone(){Phone phone = new Phone();phone.setCharger(new SimpleCharger());phone.setLocker(new FingerprintLocker());return phone;}private Phone getNokiaPhone(){Phone phone = new Phone();phone.setCharger(new QuickCharger());phone.setLocker(new FingerprintLocker());phone.setCamera(new DoubleCamera());return phone;}}此时Phone类只需增加一个takePicture方法,而且Store类,只修改了getNokiaPhone的方法(因为只有Nokia需要加照相功能),没有影响到其它方法。
小结:一类产品(本例的Phone)若多维上有多个不同实现(charge、camera、takePicture等方法都有多个实现)。此时若使用继承,会出现 代码难以重用、新增维度不方便 等问题,此时适合使用桥接模式
工厂方法模式-建造者模式-桥接模式:终于到高潮了,请先阅读 对 工厂模式与建造者模式 的个人理解,以及结合运用
public interface PhoneBuilder {void buildCharger();void buildLocker();Phone getResult();}public class ApplePhoneBuilder implements PhoneBuilder {private Phone phone = new Phone();public void buildCharger() {phone.setCharger(new SimpleCharger());}public void buildLocker() {phone.setLocker(new FingerprintLocker());}public Phone getResult() {return phone;}}public class SonyPhoneBuilder implements PhoneBuilder {private Phone phone = new Phone();public void buildCharger() {phone.setCharger(new QuickCharger());}public void buildLocker() {phone.setLocker(new FaceLocker());}public Phone getResult() {return phone;}}///////////////////////////////public class PhoneDirector {public Phone construct(PhoneBuilder builder) {builder.buildCharger();builder.buildLocker();return builder.getResult();}}public interface PhoneFactory {Phone getPhone();}public class ApplePhoneFactory implements PhoneFactory {private PhoneDirector director = new PhoneDirector();public Phone getPhone() {ApplePhoneBuilder builder = new ApplePhoneBuilder();return director.construct(builder);}}public class SonyPhoneFactory implements PhoneFactory {private PhoneDirector director = new PhoneDirector();public Phone getPhone() {SonyPhoneBuilder builder = new SonyPhoneBuilder();return director.construct(builder);}}///////////////////////////////public class Store {private PhoneFactory phoneFactory;public Store(PhoneFactory phoneFactory) {super();this.phoneFactory = phoneFactory;}/** * 补充手机 */public void supplyPhone() {Phone phone = phoneFactory.getPhone();// 补充手机逻辑...System.out.println("补充" + phone.getBrand() + "手机完成");}public static void main(String[] args) {StoreB storeB = new StoreB(new SonyPhoneFactory());storeB.supplyPhone();}}
桥接模式将一类产品(本例的手机)的多维变化(charge、unlock方法各有不同实现),抽取成单独的类(Charger、Locker等实现)。
建造者模式的Builder角色负责从每个维度选取所需的实现类
工厂类,最后就变成只需将对应的Builder传入到Director里,调用Director开始按顺序建造。
- 对 桥接模式 的个人理解,以及与 工厂方法模式、建造者模式 的结合运用
- 对 工厂模式与建造者模式 的个人理解,以及结合运用
- 个人对设计模式的理解-->建造者模式
- 个人对工厂模式的理解
- 建造者模式的个人理解
- 关于工厂模式和建造者模式的理解
- 对建造者模式的理解
- 【设计模式】建造者模式与工厂方法模式区别
- 设计模式之建造者模式与工厂方法模式
- 对工厂方法模式的理解
- 对工厂方法模式的理解
- 抽象工厂与建造设计模式结合
- 个人对设计模式的理解-->桥接模式
- 设计模式之建造者模式(与工厂模式的区别以及JDK中StringBuilder类的应用)
- 对工厂模式的理解
- 对工厂模式的理解
- 对工厂模式与单例模式的理解
- iOS应用设计模式开发中对简单工厂和工厂方法模式的运用
- 170623 逆向-暗号
- kali更新源 并为firefox安装flash
- 运筹学复习要点
- Discovery:多lib打包合成单lib(lib.exe)
- [LeetCode] 624.Maximum Distance in Arrays
- 对 桥接模式 的个人理解,以及与 工厂方法模式、建造者模式 的结合运用
- 大话设计模式——UML图
- 由微见著,模拟JDK动态代理的实现1
- 免秘钥登录
- Error: invalid constant after fixup
- option的添加删除与选中
- [LeetCode]575.Distribute Candies
- 移动端拖动集合(适配下的边界值,点透问题,细节处理,惯性的运用,行内控制宽度)
- 10个迅速提升你Git水平的提示