TCP定时器/TCP握手与挥手

来源:互联网 发布:阿里云 服务器 翻墙 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 12:32

TCP定时器

TCP/IP中关于定时器的介绍,TCP为每条连接建立七个定时器,分别为:

    1.连接建立定时器,在发送SYN报文段建立一条新连接时启动。如果没有在75S内收到响应,连接建立将终止。

    2.重传定时器在TCP发送数据时设定。如果定时器已超时而对端的确认还未到达,TCP将重传数据。重传定时器的值(即TCP等待对端确认的时间)是动态计算的,取决于TCP为该连接测量的往返时间和该报文段 已被重传的次数。

    3.延迟ACK定时器在TCP收到必须被确认但无需马上发出确认的数据设定。TCP等待200ms后发送确认响应。如果,在这200ms内,有数据要在该连接上发送,延迟的ACK响应就可随着数据一起发送回对端,称为捎带确认。

    4.持续定时器在连接对端通告接收窗口为0,阻止TCP继续发送数据时设定。由于连接对端发送的窗口通告不可靠(只有数据才会被确认,ACK不会被确认),允许TCP继续发送数据的后续窗口更新有可能丢失。因此,如果TCP有数据要发送,单对端通告接收窗口为0,则持续定时器启动,超时后向对端发送1字节的数据,判断对端接收窗口是否已打开。与重传定时器类似,持续定时器的值也是动态计算的,取决于连接的往返时间,在5S到60S之间取值。

    5.保活定时器在应用进程选取了插口的SO_KEEPALIVE选项时生效。如果连接的连续空闲时间超过2小时,保活定时器超时,向对端发送连接探测报文段,强迫对端响应。如果收到了期待的响应,TCP可确定对端主机正常工作,在该连接再次空闲超过2小时之前,TCP不会再进行保活测试。如果收到的是其他响应,TCP可确定对端主机已重启。如果连接若干次保活测试都未收到响应,TCP就假定对端主机已崩溃,尽管它无法区分是主机故障(例如系统崩溃而尚未重启),还是连接故障(例如,中间的路由器发送故障或电话线断了)。

    6.FIN_WAIT_2定时器。当摸个连接从FIN_WAIT_1状态变迁到FIN_WAIT_2状态,并且態再接收任何新数据时(意味着应用进程调用了close,而非shutdown,没有利用TCP的半关闭功能),FIN_WAIT_2定时器启动,设为10分钟。定时器超时后,重新设为75S,第二次超时后连接被关闭。加入这个定时器的目的是为了避免如果对端一直不发送FIN,某个连接会永远滞留在FIN_WAIT_2状态。

    7.TIME_WAIT定时器,一般也称为2MSL定时器。MSL指最大报文段生存时间。当连接转移到TIME_WAIT状态,即连接主动关闭时,定时器启动。连接进入TIME_WAIT状态时,定时器设定为1分钟,超时后,TCP控制块和InternetPCB被删除,端口号可重新使用。

    TCP包括两个定时器函数:一个函数为200ms调用一次(快速定时器);另一个函数每500ms调用一次(慢速定时器)。延迟ACK定时器与其它6个定时器有所不同,如果摸个连接上设定了延迟ACK定时器,那么下一个200ms定时器超时后,延迟的ACK必须被发送(ACK的延时时间必须在0-200ms之间)。其它的定时器每500ms递减一次,计时器减为0时,就触发相应的动作。

TCP握手与挥手

3次握手过程详解

所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:



 
(1)第一次握手:
Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

(2)第二次握手:
Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3)第三次握手:
Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

SYN攻击:

在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址是不存在的,因此,Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式非常简单,即当Server上有大量半连接状态且源IP地址是随机的,则可以断定遭到SYN攻击了,使用如下命令可以让之现行:

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#netstat -nap | grep SYN_RECV

4次挥手过程详解

三次握手耳熟能详,四次挥手估计就少有人知道了。所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:

 

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。

  • 第一次挥手:
    Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
  • 第二次挥手:
    Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
  • 第三次挥手:
    Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
  • 第四次挥手:
    Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,实际中还会出现同时发起主动关闭的情况,具体流程如下图:



流程和状态在上图中已经很明了了,在此不再赘述,可以参考前面的四次挥手解析步骤。

结语

关于三次握手与四次挥手通常都会有典型的面试题,在此提出供有需求的XDJM们参考:

  • (1) 三次握手是什么或者流程?四次握手呢?答案前面分析就是。
  • (2) 为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?

这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。


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