深入解析Android Design包——NestedScroll
来源:互联网 发布:unity3d开发 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:37
Android开发中滑动冲突的问题一直是编写界面时的一个老大难问题,比如ScrollView+ListView的嵌套基本是没办法实现滑动的自然切换的(参考滑动冲突研究),可能导致UI绞尽脑汁想出来的创意开发人员没办法实现。为此,Google推出了一个support包——Android Design.
Android Design包中的控件与普通控件最大的不同有两点:
1.实现了NestedScrollingChild或NestedScrollingParent接口,可以轻松实现嵌套滑动
2.引入一个Behavior类,可以灵活实现ParentView和ChildView之间的互动,还有同一层View之间的互动。
所以,要想用好Design包的内容,必须完全理解这两点不同所带来的优势。这也是本文切入Android Design包的角度。
嵌套滑动(NestedScroll)
为了实现NestedScroll,Google提供了两个接口和两个辅助类,如下:
1.NestedScrollingChild接口
2.NestedScrollingParent接口
3.NestedScrollingChildHelper辅助类
4.NestedScrollingParentHelper 辅助类
它们其实并不复杂,但是因为普通控件中没有这些概念,理解起来需要花一些时间。并且对它们如果没有一个大概的了解,对我们后面学习Behavior会是一大障碍。
我们先来看看这两个接口都提供了哪些方法,即它们到底有啥作用?
对比上面两张图可以发现NestedScrollingChild和NestedScrollingParent之间的关系,我这里简单梳理一下
首先,滑动分为Scroll和Fling两种,为了实现起来更灵活还特意为它们添加了PreScroll和PreFling两个回调接口,这里主要针对Scroll动作来分析。
如下表所示:
这么一对比二者的关系就很清晰了,下面我们来举例说明。
举例说明(SwipeRefreshLayout + RecyclerView)
SwipeRefreshLayout是个下拉刷新的控件,使用起来非常简单,在SwipeRefreshLayout中嵌套一个RecyclerView(或其他单向滑动的控件)即可有下拉刷新的效果。具体效果就不贴图了。
那么这里的SwipeRefreshLayout就是NestedScrollingParent,而RecyclerView就对应NestedScrollingChild。
然后,我们来看具体情况。
1.我们先来分析一下事件拦截的过程
如果你去阅读了上面的这篇文章滑动冲突研究,那应该知道ACTION_DOWN事件首先是由SwipeRefreshLayout接收,然后会调用它的onInterceptTouchEvent方法来判断是否拦截,如果不拦截事件就会传递到RecyclerView中处理。
通过阅读源码可知,SwipeRefreshLayout#onInterceptTouchEvent()方法中未对ACTION_DOWN做拦截,所以ACTION_DOWN会传递给RecyclerView。再看RecyclerView的onTouchEvent()方法
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { ... ...略 return true; }
直接返回ture,即消费了ACTION_DWON事件。
根据View事件传递机制可知,一旦某个View消费了ACTION_DOWN事件,那么后续的事件都将传递给该View来处理。也就是说ACTION_MOVE,ACTION_DOWN等事件都会在RecyclerView中处理。
2.现在我们知道事件处理都是在RecyclerView中完成的,那么如何控制SwipeRefreshLayout中的refreshView呢?
这里就体现了NestedScroll的强大之处,我们一步一步分析。
首先,从RecyclerView的onTouchEvent方法入手,我们来看它在ACTION_MOVE时是怎么处理的
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { ... switch (action) { ... case MotionEvent.ACTION_MOVE: { ... 省去一些代码 ... if (dispatchNestedPreScroll(dx, dy, mScrollConsumed, mScrollOffset)) { dx -= mScrollConsumed[0]; dy -= mScrollConsumed[1]; vtev.offsetLocation(mScrollOffset[0], mScrollOffset[1]); mNestedOffsets[0] += mScrollOffset[0]; mNestedOffsets[1] += mScrollOffset[1]; } ... if (mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING) { mLastTouchX = x - mScrollOffset[0]; mLastTouchY = y - mScrollOffset[1]; if (scrollByInternal( canScrollHorizontally ? dx : 0, canScrollVertically ? dy : 0, vtev)) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } } } break; ... } ... return true; }
略去一些代码之后,很明显我们主要关注两个方法:dispatchNestedPreScroll和scrollByInternal
dispatchNestedPreScroll() 是NestedScrollingChild接口的方法,通过查看源码可知最终会调用NestedScrollingParent的onNestedPreScroll方法,也就是会调用SwipeRefreshLayout的onNestedPreScroll()方法。
scrollByInternal() 方法中会调用dispatchNestedScroll()方法,同上面类似,最终会调用SwipeRefreshLayout的onNestedScroll()方法。另外,它还会处理RecyclerView自身的滑动操作。
说了这么多,最后的答案都在SwipeRefreshLayout的onNestedScroll和onNestedPreScroll两个方法中了。
直接看源码:
先看onNestedScroll方法
@Override public void onNestedScroll(final View target, final int dxConsumed, final int dyConsumed, final int dxUnconsumed, final int dyUnconsumed) { //将nestedScroll传递给Parent dispatchNestedScroll(dxConsumed, dyConsumed, dxUnconsumed, dyUnconsumed, mParentOffsetInWindow); final int dy = dyUnconsumed + mParentOffsetInWindow[1]; if (dy < 0 && !canChildScrollUp()) { //注意canChildScrollUp方法 mTotalUnconsumed += Math.abs(dy); moveSpinner(mTotalUnconsumed); //处理refreshView的滑动 } }
我们可以看到,在处理refreshView滑动之前,先调用了canChildScrollUp()方法,这个方法返回false时,才会对refreshView进行处理。
其实canChildScrollUp()方法就是判断RecyclerView是否可以滑动,只有在它不可以滑动时,SwipeRefreshLayout才会来处理refreshView的滑动,这样就可以避免二者同时滑动的问题。
好的,很简单! 那接下来看看onNestedPreScroll()方法有什么用
@Override public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed) { //只有当refreshView已经出现在屏幕中,并且手指往上移动才会调用下面的代码 if (dy > 0 && mTotalUnconsumed > 0) { if (dy > mTotalUnconsumed) { consumed[1] = dy - (int) mTotalUnconsumed; mTotalUnconsumed = 0; } else { mTotalUnconsumed -= dy; consumed[1] = dy; //消耗掉的距离 } moveSpinner(mTotalUnconsumed);//处理refreshView的滑动 } // refreshView移除屏幕 if (mUsingCustomStart && dy > 0 && mTotalUnconsumed == 0 && Math.abs(dy - consumed[1]) > 0) { mCircleView.setVisibility(View.GONE); } // 将nestedPreScroll传递到Parent去(本文可以忽略) final int[] parentConsumed = mParentScrollConsumed; if (dispatchNestedPreScroll(dx - consumed[0], dy - consumed[1], parentConsumed, null)) { consumed[0] += parentConsumed[0]; consumed[1] += parentConsumed[1]; } }
对我们有用的代码只有前面那一段,我们可以看到只有当refreshView已经出现在屏幕中,并且手指往上移动时,SwipeRefreshLayout才会处理refreshView的滑动。换句话说,就是这里只处理怎么把refreshView收回去。
但是,这里会有个问题,当refreshView要收回去,手指就是向上移动的,而RecyclerView此时是可以响应这个手势往上滑动的,怎么处理这个冲突呢?
我们在执行onNestedPreScroll方法时,传进来了一个数组的引用consumed,它就代表了refreshView消费掉了多少距离。
就是说可以有个这样的公式:
手指移动的距离 = refreshView滑动的距离 + RecyclerView滑动的距离
SwipeRefreshLayout的源码中,将手指移动的距离全部消费掉了,那么留给RecyclerView来消费的距离就是0,这样RecyclerView也就不会滑动了。这一部分逻辑可以在RecyclerView的scrollByInternal方法中看到:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { ... case MotionEvent.ACTION_MOVE: { if (dispatchNestedPreScroll(dx, dy, mScrollConsumed, mScrollOffset)) { dx -= mScrollConsumed[0]; // dy - consumed = 留给RecyclerView的距离 dy -= mScrollConsumed[1]; //dy = 0 } ... if (mScrollState == SCROLL_STATE_DRAGGING) { mLastTouchX = x - mScrollOffset[0]; mLastTouchY = y - mScrollOffset[1]; if (scrollByInternal( canScrollHorizontally ? dx : 0, canScrollVertically ? dy : 0, //dy = 0 vtev)) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } } }boolean scrollByInternal(int x, int y, MotionEvent ev) { int unconsumedX = 0, unconsumedY = 0; int consumedX = 0, consumedY = 0; if (mAdapter != null) { ... if (x != 0) { consumedX = mLayout.scrollHorizontallyBy(x, mRecycler, mState); unconsumedX = x - consumedX; } if (y != 0) { //传进来的y = 0 consumedY = mLayout.scrollVerticallyBy(y, mRecycler, mState); unconsumedY = y - consumedY; } ... } ... if (consumedX != 0 || consumedY != 0) { dispatchOnScrolled(consumedX, consumedY); //不会调用此方法来滑动RecyclerView } if (!awakenScrollBars()) { invalidate(); } return consumedX != 0 || consumedY != 0; }
结语
本文主要分析了在Android Design包中,被广泛采用的NestedScroll接口的使用,并通过SwipeRefreshLayout+RecyclerView嵌套的例子,来分析实现嵌套滑动的详细过程。
个人觉得,对于AndroidDesign包的控件都很亮眼,但说到底主要核心在两个东西,一个就是NestedScroll,另一个就是Behavior。所以,博主打算下一篇就来分析Behavior的源码及使用。
只要掌握了这两个东西,那么再去学习AndroidDesign包中的控件,一定会事半功倍的。
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