linux下用多线程实现socket服务器和客户端的异步通信
来源:互联网 发布:unity3d 过山车 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:56
前面介绍了用select函数来实现socket的异步收发数据,但是select函数也有一些缺陷,要使socket能持续地通信,select必须不停地检测,这样进程就会一直阻塞在这里,限制了功能的扩展,这里我们用多线程的方式,另创建两个线程用来发送/接收数据,即可解决这个问题,代码如下:
服务器 server.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> void* recvsocket(void *ptr) { int fd = *(int *)ptr; char str[1024]; while (1) { memset(str, 0, sizeof(str)); int numbytes = recv(fd, s, sizeof(str), 0); if (numbytes <= 0) break; printf("%s\n", str); } return NULL; } void* sendsocket(void *ptr) { int fd = *(int *)ptr; char str[1024]; while (1) { memset(s, 0, sizeof(str)); read(STDIN_FILENO, str, sizeof(str)); send(fd, str, strlen(str), 0); } return NULL; } int main(int arg, char *args[]) { int port = 1234; int st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int opt = SO_REUSEADDR; setsockopt(st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) == -1) { printf("bind failed %s\n", strerror(errno)); return EXIT_FAILURE; } if (listen(st, 20) == -1) { printf("listen failed %s\n", strerror(errno)); return EXIT_FAILURE; } printf("listen success\n"); int client_st = 0; struct sockaddr_in client_addr; pthread_t thrd1, thrd2; while (1) { memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t len = sizeof(client_addr); printf("waiting for client.......\n"); client_st = accept(st, (struct sockaddr*) &client_addr, &len); if (client_st == -1) { printf("accept failed %s\n", strerror(errno)); return EXIT_FAILURE; } printf("accept by %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); pthread_create(&thrd1, NULL, recvsocket, &client_st); pthread_create(&thrd2, NULL, sendsocket, &client_st); } close(st); return 0; }
客户端 client.c
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> void* recvsocket(void *ptr) { int fd = *(int *)ptr; char str[1024]; while (1) { memset(str, 0, sizeof(str)); int numbytes = recv(fd, s, sizeof(str), 0); if (numbytes <= 0) break; printf("%s\n", str); } return NULL; } void* sendsocket(void *ptr) { int fd = *(int *)ptr; char str[1024]; while (1) { memset(s, 0, sizeof(str)); read(STDIN_FILENO, str, sizeof(str)); send(fd, str, strlen(str), 0); } return NULL; } int main(int arg, char *args[]) { int port = 1234; int st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); int opt = SO_REUSEADDR; setsockopt(st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); struct sockaddr_in addr; memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); if (bind(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) == -1) { printf("bind failed %s\n", strerror(errno)); return EXIT_FAILURE; } if (listen(st, 20) == -1) { printf("listen failed %s\n", strerror(errno)); return EXIT_FAILURE; } printf("listen success\n"); int client_st = 0; struct sockaddr_in client_addr; pthread_t thrd1, thrd2; while (1) { memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t len = sizeof(client_addr); printf("waiting for client.......\n"); client_st = accept(st, (struct sockaddr*) &client_addr, &len); if (client_st == -1) { printf("accept failed %s\n", strerror(errno)); return EXIT_FAILURE; } printf("accept by %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); pthread_create(&thrd1, NULL, recvsocket, &client_st); pthread_create(&thrd2, NULL, sendsocket, &client_st); } close(st); return 0; }
创建两个线程并发、并行地工作,分别进行发送/接收数据,(其实仅用创建一个线程,在主线程也可以完成相应的发送和接收),但是这样也有一个缺点,那就是如果要在异步通信程序上扩展其他的功能,那么接收数据的工作最好全部由接收数据的线程来完成,因为如果在其他线程中加入recv语句接收数据,那么线程之间会争抢资源,这样就无法判断是哪一个线程接收到了数据。
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