java 集合类

来源:互联网 发布:淘宝上买steam游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 12:06

上章介绍Iterator迭代器:
http://blog.csdn.net/qq_22860341/article/details/73719283

本章主要介绍Collection子类set ,list以及Map借口以及子类。

集合介绍

集合层次结构图:
这里写图片描述

  1. Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

    2,Map是Java.util包中的另一个接口,它和Collection接口没有关系,是相互独立的,但是都属于集合类的一部分。Map包含了key-value对。Map不能包含重复的key,但是可以包含相同的value。

1List(有序、可重复)List里存放的对象是有序的,同时也是可以重复的,List关注的是索引,拥有一系列和索引相关的方法,查询速度快。因为往list集合里插入或删除数据时,会伴随着后面数据的移动,所有插入删除数据速度慢。2Set(无序、不能重复)Set里存放的对象是无序,不能重复的,集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单地把对象加入集合中。3Map(键值对、键唯一、值不唯一)Map集合中存储的是键值对,键不能重复,值可以重复。根据键得到值,对map集合遍历时先得到键的set集合,对set集合进行遍历,得到相应的值。

子类

1,list有两个实现类:

ArrayList,LinkedList,Vector

(1)ArrayList和Vector的区别

这两个类都实现了List接口(List接口继承了Collection接口),他们都是有序集合,即存储在这两个集合中的元素的位置都是有顺序的,相当于一种动态的数组,我们以后可以按位置索引号取出某个元素,,并且其中的数据是允许重复的,这是HashSet之类的集合的最大不同处,HashSet之类的集合不可以按索引号去检索其中的元素,也不允许有重复的元素(本来题目问的与hashset没有任何关系,但为了说清楚ArrayList与Vector的功能,我们使用对比方式,更有利于说明问题)。接着才说ArrayList与Vector的区别,这主要包括两个方面:. (1)同步性:    Vector是线程安全的,也就是说是它的方法之间是线程同步的,而ArrayList是线程序不安全的,它的方法之间是线程不同步的。如果只有一个线程会访问到集合,那最好是使用ArrayList,因为它不考虑线程安全,效率会高些;如果有多个线程会访问到集合,那最好是使用Vector,因为不需要我们自己再去考虑和编写线程安全的代码。备注:对于Vector&ArrayList、Hashtable&HashMap,要记住线程安全的问题,记住Vector与Hashtable是旧的,是java一诞生就提供了的,它们是线程安全的,ArrayList与HashMap是java2时才提供的,它们是线程不安全的。所以,我们讲课时先讲老的。(2)数据增长:    ArrayList与Vector都有一个初始的容量大小,当存储进它们里面的元素的个数超过了容量时,就需要增加ArrayList与Vector的存储空间,每次要增加存储空间时,不是只增加一个存储单元,而是增加多个存储单元,每次增加的存储单元的个数在内存空间利用与程序效率之间要取得一定的平衡。Vector默认增长为原来两倍,而ArrayList的增长策略在文档中没有明确规定(从源代码看到的是增长为原来的1.5倍)。ArrayList与Vector都可以设置初始的空间大小,Vector还可以设置增长的空间大小,而ArrayList没有提供设置增长空间的方法。    总结:即Vector增长原来的一倍,ArrayList增加原来的0.5倍。

(2)ArrayList和LinkedList的大致区别如下:

1.ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。 2.对于随机访问getset,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。 3.对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

2,Map集合
实现类:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap

HashMap HashMap是最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。因为键对象不可以重复,所以HashMap最多只允许一条记录的键为Null,允许多条记录的值为Null,是非同步的HashtableHashtable与HashMap类似,是HashMap的线程安全版,它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtale在写入时会比较慢,它继承自Dictionary类,不同的是它不允许记录的键或者值为null,同时效率较低。ConcurrentHashMap线程安全,并且锁分离。ConcurrentHashMap内部使用段(Segment)来表示这些不同的部分,每个段其实就是一个小的hash table,它们有自己的锁。只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。LinkedHashMapLinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,在遍历的时候会比HashMap慢,有HashMap的全部特性。TreeMapTreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序(自然顺序),也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。不允许key值为空,非同步的;

HashTable与HashMap的区别:

HashMapHashTable主要从三方面来说。 一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMapJava 1.2引进的Map接口的一个实现 二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的 三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 

3,map的遍历

第一种:KeySet()将Map中所有的键存入到set集合中。因为set具备迭代器。所有可以迭代方式取出所有的键,再根据get方法。获取每一个键对应的值。 keySet():迭代后只能通过get()取key 。取到的结果会乱序,是因为取得数据行主键的时候,使用了HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。典型用法如下:Map map = new HashMap();map.put("key1","lisi1");map.put("key2","lisi2");map.put("key3","lisi3");map.put("key4","lisi4");  //先获取map集合的所有键的set集合,keyset()Iterator it = map.keySet().iterator(); //获取迭代器while(it.hasNext()){Object key = it.next();System.out.println(map.get(key));}第二种:entrySet()Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() //返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。(一个关系就是一个键-值对),就是把(key-value)作为一个整体一对一对地存放到Set集合当中的。Map.Entry表示映射关系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()两种方法来取key和value。返回的是Entry接口。典型用法如下:Map map = new HashMap();map.put("key1","lisi1");map.put("key2","lisi2");map.put("key3","lisi3");map.put("key4","lisi4");//将map集合中的映射关系取出,存入到set集合Iterator it = map.entrySet().iterator();while(it.hasNext()){Entry e =(Entry) it.next();System.out.println("键"+e.getKey () + "的值为" + e.getValue());}推荐使用第二种方式,即entrySet()方法,效率较高。

4,Collection 和 Collections的区别

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有SetList. Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。 
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