Android刮奖效果
来源:互联网 发布:商场用什么框架php 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 14:26
背景知识
使用Xfermode中的PorterDuffXfermode实现我们的刮奖效果
PorterDuffXfermode 这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。
我们来看下官方的效果图
这里就不一一讲述了,我们采用的是DcIn的模式–在源图和目标图相交的地方画目标图像
代码实现
import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.graphics.PorterDuff;import android.graphics.PorterDuffXfermode;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.ViewConfiguration;import android.view.WindowManager;/** * 红包效果 * * @author tonywang */public class RedPacketView extends View { private int mScaleTouchSlop; //红包内容图片 private Bitmap mFgBitmap; //红包遮挡物图片 private Bitmap mBgBitmap; //刮红包路径 private Path mPath; //用于来遮挡物图片和手指路径相交效果的canvas private Canvas mCanvas; //之前的x坐标 private float preX; //之前的y坐标 private float preY; //采用Xfermode的paint private Paint mPaint; public RedPacketView(Context context) { super(context); init(context); } public RedPacketView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(context); } private void init(Context context) { //获得系统的最小有效滑动距离,习惯上采用2倍距离 ViewConfiguration viewConfiguration = ViewConfiguration.get(context); mScaleTouchSlop = 2 * viewConfiguration.getScaledTouchSlop(); WindowManager wm = (WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int screenW = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int screenH = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); mPath = new Path(); mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.DITHER_FLAG); mPaint.setARGB(128, 25, 0, 0); //这里就是设置PorterDuffXfermode,模式指定为DST_IN mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN)); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //为了效果更贴近手指滑动,设置连接处为圆形 mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //宽度为50 mPaint.setStrokeWidth(50); // 生成前景图Bitmap mFgBitmap = Bitmap.createBitmap(screenW, screenH, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 将其注入画布 mCanvas = new Canvas(mFgBitmap); // 绘制画布背景为中性灰,这个也是我们的源图 mCanvas.drawColor(0xFF808080); // 获取背景底图Bitmap mBgBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.prize_none); // 缩放背景底图Bitmap至屏幕大小 mBgBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBgBitmap, screenW, screenH, true); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { //绘制背景 canvas.drawBitmap(mBgBitmap, 0, 0, null); //绘制前景 canvas.drawBitmap(mFgBitmap, 0, 0, null); //画路径,绘制目标图 mCanvas.drawPath(mPath, mPaint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: mPath.reset(); mPath.moveTo(x, y); preX = x; preY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: float dx = Math.abs(x - preX); float dy = Math.abs(y - preY); if (dx > mScaleTouchSlop || dy > mScaleTouchSlop) { mPath.quadTo(preX, preY, (x + preX) / 2, (y + preY) / 2); preX = x; preY = y; } break; } //千万注意加上invalidate,使view重绘 invalidate(); return true; }}
100多行代码就能完成这个刮奖动画
xml就不介绍了,只要在一个ViewGroup里加入控件就好了
来看看效果
如果你想把他用到你的项目中,还需要对path的宽度做一个适配
git地址:https://github.com/TonyW92/android-redPacketView
阅读全文
0 0
- android刮奖效果
- Android刮奖效果
- android实现刮奖的效果
- Android刮彩票效果
- ScratchView:一步步打造万能的 Android 刮奖效果控件
- ScratchView:一步步打造万能的 Android 刮奖效果控件
- ScratchView:一步步打造万能的 Android 刮奖效果控件
- ScratchView:一步步打造万能的 Android 刮奖效果控件
- android效果
- 刮奖效果
- 刮奖效果库
- 刮奖效果
- 刮奖效果
- 刮奖效果
- Android效果之 抽屉效果
- 【Android效果集】弹幕效果
- 【Android效果集】弹幕效果
- 【Android效果集】下雨效果
- 设计模式之抽象工厂模式
- Log4j2写日志的艺术
- 算法题练习系列之(五):数字分类
- 牛客华为机试题刷题笔记(一)
- OC基础-id指针18
- Android刮奖效果
- 资料汇转
- eclemma安装不能运行问题解决
- static关键字的作用
- 【剑指Offer】面试题55:字符流中第一个不重复的字符
- Device Tree Usage(理解DTS文件语法)
- redis cannot assign requested address mysql;数据表导出为csv格式;C++项目导入eclipse流程
- 丑陋的字符串
- 剑指offer面试题[14]-调整数组顺序使奇数位于偶数前面