linux中信号的产生 阻塞与捕捉
来源:互联网 发布:汉王全屏幕软件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/06/17 12:06
一,信号的基本概念
在讲信号之前,先举个例子:
日常生活中,当我们走到马路上时,看到的绿灯是一种信号,它能提示我们在什么时候安全的过马路。正是由于这些信号的存在,才使得我们的生活方便而有序。
通俗的讲:
信号就是当你看到它是知道它是什么,并且知道看到信号之后应该做什么,至于你遵不遵守就是你自己的事了。
信号的产生和默认处理方法:
同日常生活中的信号一样,计算机在收到信号之后,并不一定会立即处理它,它会将收到的信号记录在其相应进程的PCB中的信号部分,等待合适的时间再去处理它。换句话说,一个进程是否收到信号,需要查看其进程PCB中的信号信息,给进程发信号实则是向进程PCB中写入信号信息。同时,我们的操作系统对每个信号都有对应的默认处理动作。
用kill -l命令查看linux中所有的信号:
注意:
总共是62个信号 没有32 33号信号
1-31:普通信号
34-64:实时信号
每个信号都有一个宏名称和一个信号编号,这些宏定义可以在signal.h中找到,这些信号各自在什么条件下产生,默认的处理动作是什么,可以用 man 7 signal 命令查看linux下信号的产生条件和处理动作。
各种信号的产生条件和默认处理动作:
http://blog.csdn.net/u012814689/article/details/55105257
普通信号的存储方式:
使用位图存储,每一个bit位存储一个相应信号,31个信号只需4个字节(仅一个整形的大小)即可存储,bit位的位置表示信号的编号,bit位的值则用来表示是否收到该信号(0—-未收到该信号,1—-收到该信号)。
信号量的本质就是修改PCB中管理信号变量中的某个bit位。
产生信号的方式主要包括:
- 用户在终端按下某些键时,终端驱动程序会发送信号给前台进程
Ctrl-C产生SIGINT信号(2号信号,终止前台进程),
Ctrl-\产生SIGQUIT信号(3号信号,捕捉信号),
Ctrl-Z产生SIGTSTP信号(20号信号,可使前台进程停止)。
SIGINT(ctrl C)的默认处理动作是终止进程,SIGQUIT(ctrl )的默认处理动作是终止进程并且Core Dump,那么什么是Core Dump呢?
Core Dump:核心转储。
当一个进程要异常终止时,可以选择把进程的用户空间内存数据全部保存到磁盘上,文件名通常是core,这叫做Core Dump。
进程异常终止通常是因为有Bug,比如非法内存访问导致段错误,事后可以用调试器检查core文件以查清错误原因,这叫做Post-mortem Debug(事后调试)。一个进程允许产生多大的core文件取决于进程的Resource Limit(这个信息保存 在PCB中)。默认是不允许产生core文件的,因为core文件中可能包含用户密码等敏感信息,不安全。在开发调试阶段可以用ulimit命令改变这个限制,允许产生core文件。
核心转储:
<1>用ulimit命令改变Shell进程的Resource Limit,设置core文件大小为1024K:
ulimit -c 1024
<2>然后写一个死循环程序:
test.c
#include<stdio.h>int main(){ printf("pid id :%d\n",getpid()); while(1); return 0;}
运行结果:
2.硬件异常产生信号, 这些条件由硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。例如当前进程执行了除以0的指令,CPU的运算单元会产生异常,内核将这个异常解释 为SIGFPE信号发送给进程。再⽐如当前进程访问了非法内存地址,,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
3.调用系统函数给进程发信号。
可以用kill(1)命令发送信号给某个进程,kill(1)命令也是调用kill(2)函数实现的,如果不明确指定信号则发送SIGTERM信号,该信号的默认处理动作是终止进程。 当内核检测到某种软件条件发生时也可以通过信号通知进程,例如闹钟超时产生SIGALRM信号,向读端已关闭的管道写数据时产生SIGPIPE信号。 如果不想按默认动作处理信号,用户程序可以调用sigaction(2)函数告诉内核如何处理某种信号。可以调用raise函数给当前进程发送指定的信号,等等的系统函数。
raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。
#include<stdio.h>#include<signal.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>void myhandler(){ printf("this is a raise test:pid is %d\n",getpid());}int main() { signal(2,myhandler); while(1) { raise(2);//给自己发2号信号 sleep(1); } return 0;}
运行结果:
每隔一秒打印一次这句话
4.由软件条件产生信号
由软件条件产生的信号:SIGPIPE,SIGALRM 等。
alarm函数:可以设定一个闹钟,也就是告诉内核在seconds秒之后给当前进程发SIGALRM信号, 该信号的默认处理动作是终止当前进程。
//函数原型#include<unistd.h>unsigned int alarm(unsigned int seconds)
返回值:
成功:如果调用此alarm()前,进程已经设置了闹钟时间,则返回上一个闹钟时间的剩余时间,否则返回0。
出错:-1
alarm函数实例:
alarm.c
#include<stdio.h>#include<signal.h>#include<stdlib.h>int count=0;void myhandler(){ printf("count is %d\n",count); exit(1);}int main(){ signal(SIGALRM,myhandler); alarm(1); while(1) { count++; } return 0;}~ ~
运行结果:
这个程序的作用是1秒钟之内不停地运行count++,1秒钟到了就被SIGALRM信号终止,得到加了之后的count。
可选的处理信号的方法:
- 忽略该信号。
- 执行该信号的默认处理动作。(与信号的种类有关,大多数信号会直接终止该进程)。
- 提供一个信号处理函数,要求内核在处理该信号时切换到用户态执行这个处理函数,这种方式称为捕捉(Catch)一个信号。用信号处理函数为该信号指定自定义动作。即:修改信号的默认动作。
siganl函数的声明:
#include <signal.h> typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
参数:
signum:信号编号
handler:描述了与信号关联的动作,它可以取以下三种值:
(1)SIG_IGN
这个符号表示忽略该信号。
(2)SIG_DFL
这个符号表示恢复对信号的系统默认处理。不写此处理函数默认也是执行系统默认操作。
(3)sighandler_t类型的函数指针
上面提到了sighandler_t类型声明:
typedef void (*sighandler_t)(int);sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
此函数必须在signal()被调用前申明,handler中为这个函数的名字。当接收到一个类型为sig的信号时,就执行handler 所指定的函数。(int)signum是传递给它的唯一参数。执行了signal()调用后,进程只要接收到类型为sig的信号,不管其正在执行程序的哪一部分,就立即执行func()函数。当func()函数执行结束后,控制权返回进程被中断的那一点继续执行。
返回值:
signal函数的返回值是一个函数指针, 成功时返回调用前已经安装的信号处理函数的指针.,失败返回错误码对应的错误提示。
举例:
捕捉2号信号SIGINT:
#include<unistd.h>#include<stdio.h>#include<signal.h>void myhandler(int signo){ printf("got SIGINT\n");}int main(){ signal(2,myhandler);//捕捉2号信号SIGINT:Ctrl C while(1) { sleep(1); } return 0;}
运行结果:
背景知识:
前台进程:基本不用和用户交互,优先级稍微低一些(运行前台进程: ./test.c)
后台进程:需要和用户进行交互,需要较高的相应速度,优先级别高(运行后台进程: ./test.c &)
在./signal 后面加& 表示进程在后台运行 ,而ctrl+C ctrl+\都只能终止前台进程,后台程序如何终止呢?此时,我们需要用到kill命令:
改进:signal.c
#include<stdio.h>#include<signal.h>typedef void (*sighandler_t)(int);//函数指针sighandler_t old_handler = NULL;void myhandler(int signo){ printf("got SIGINT\n");//第一次按ctrlC捕捉2号信号SIGINT signal(2, old_handler);//恢复默认的处理,再按ctrl C的话,就会终止程序}int main(){ signal(2,myhandler);//捕捉2号信号SIGINT:Ctrl C while(1) { sleep(1); } return 0;}
运行结果:
二. 信号的阻塞:
*
1.概念:
**
信号递达(Delivery):实际执行信号处理的动作。
信号未决(Pending):信号从产生到递达之间的状态。
信号阻塞(Block):被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到 进程解除对此信号的阻塞,才 执行递达的动作。
注意:信号阻塞和信号忽略是不同的。只要信号被阻塞就不会递达,除非解除阻塞,而忽略是在递达之后 可选的一种处理动作。
2.信号在内核中的表示—-每个进程都会维护这3张表:
每个信号都有两个标志位分别表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针表示信号的处理动作。信号产生时,内核在进程控制块中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。
3张表的存储:
pending表:用4个字节的位图表示,位图的位置表示信号编号,内容表示是否pending。
block表:用4个字节的位图表示,位图的位置表示信号编号,内容表示是否block。
handler表:是一个句柄函数指针,数组即可表示,下标表示信号编号,内容表示信号处理的动作,为NULL表示没有处理该信号。
分析上图中的信号:
1〉SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。
2〉SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
3〉 SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。
3.如果在进程解除对某信号的阻塞之前这种信号产生过多次,将如何处理?
常规信号在递达之前产生多次只计一次(用位图表示,非0即1),而实时信号在递达之前产生多次可以依次放在一个队列里。
常规信号中,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型 sigset_t 来存储,sigset_t称为信号集,这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。 阻塞信号集也叫做当前进程的 信号屏蔽字 (Signal Mask),这里的 “屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。
4,信号集操作函数
信号集类型:sigsize_t。sigset_t类型对于每种信号用一个bit表示“有效”或“无效”状态,至于这个类型内部如何存储,从使用者的角度是不必关心的。这些bit位依赖于系统实现,使用者只能调用以下函数来操作sigset_t变量即可。
#include <signal.h>int sigemptyset(sigset_t *set);int sigfillset(sigset_t *set)int sigaddset(sigset_t *set, int signo);int sigdelset(sigset_t *set, int signo);int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清零,表示该信号集不包含 任何有效信号。函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置位,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。注意,在使用sigset_t类型的变量之前,一定要调 用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以 在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信号。这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。 sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含某种信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
5,函数 sigprocmask 可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集)
#include <signal.h>int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1。
参数:
oset:如果oset是非空指针,则读取进程的当前信号屏蔽字通过oset参数传出。如果set是非空指针,则更改进程的信号屏蔽字,参数how指示如何更改。
set:如果oset和set都是非空指针,则先将原来的信号屏蔽字备份到oset里,然后根据set和how参数更改信号屏蔽字。
how参数的可选值为:
6,sigpending 读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。
#include <signal.h>int sigpending(sigset_t *set);
返回值:调用成功则返回0,出错则返回-1。
#include<stdio.h> #include<signal.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> void showpending(sigset_t* pending)//打印当前进程的pending表 { int i = 1; for(; i < 32; ++i) { if(sigismember(pending,i))//判断pending信号集的有效信号中是否包含信号i,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1 printf("1 "); else printf("0 "); } printf("\n"); } void handler(int sig) { printf("pid is %d,get a signo:%d\n",getpid(),sig); return; } int main() { sigset_t sigset,osigset;//定义两个信号集 sigemptyset(&sigset);//信号集siget初始化,将所有bit位清零 sigemptyset(&sigset);//信号集osigset初始化,将所有bit位清零 sigaddset(&sigset,2);//给信号集sigset添加2号信号 sigprocmask(SIG_SETMASK,&sigset,&osigset);//先将原来的信号屏蔽字备份到osigset里,然后将\ sigset的值设置为当前信号屏蔽字 signal(2,handler);//捕捉2号信号 int count = 0; sigset_t pending;//定义信号集pending while(1) { sigpending(&pending);//读取当前进程的未决信号集,通过pengding传出 showpending(&pending);//打印当前进程的pending表 sleep(1); if(count++ > 3) { sigprocmask(SIG_SETMASK,&osigset,NULL);//读取进程的当前信号屏蔽字,然后将osigset的值设置为当前信号屏蔽字 count = 0; } } return 0; }
三. 捕捉信号
1. 什么是捕捉信号?
捕捉信号:信号处理方式三种方式中的一种,意思是既不忽略该信号,又不执行信号默认的动作,而是让信号执行自定义动作。捕捉信号要使用signal函数,为了做到这一点要通知内核在某种信号发生时,调用一个用户函数handler。在用户函数中,可执行用户希望对这种事件进行的处理。注意,不能捕捉SIGKILL和SIGSTOP信号。
2. 内核如何实现信号的捕捉
如果信号的处理动作是用户自定义函数,在信号递达时就调用这个函数,这称为捕捉信号。由于信号处理函数的代码是在用户空间的,处理过程比较复杂,举例如下:
1. 用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。
2. 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。
3. 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。
4. 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函
数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,
是两个独立的控制流程。
5. sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。
6. 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。
图示:
内核捕捉信号举例:
1>用户程序注册了SIGQUIT信号的处理函数sighandler。
2> 当前正在执行main函数,这时发生中断或异常切换到内核态。
3> 在中断处理完毕后要返回用户态的main函数之前检查到有信号SIGQUIT递达。
4> 内核决定返回用户态后不是恢复main函数的上下文继续执行,而是执行sighandler函数,sighandler和main函数使用不同的堆栈空间,它们之间不存在调用和被调用的关系,是两个独立的控制流程。
5> sighandler函数返回后自动执行特殊的系统调用sigreturn再次进入内核态。
6> 如果没有新的信号要递达,这次再返回用户态就是恢复main函数的上下文继续执行了。
3,捕捉信号用到的函数
1)SIGALRM 信号:
时钟定时信号, 计算的是实际的时间或时钟时间, alarm函数使用该信号。
2)alarm函数:
函数原型:
#include <unistd.h>unsigned int alarm(unsigned int seconds);
alarm也称为闹钟函数。它可以在进程中设置一个定时器,当定时器指定的时间到时,它向进程发送SIGALRM信号。如果忽略或者不捕获此信号,则其默认动作是终止调用该alarm函数的进程。
返回值是0或者是以前设定的闹钟时间还余下 的秒数。如果seconds值为0,表示取消以前设定的闹钟,函数的返回值仍然是以前设定的闹钟时间还余下的秒数。
3)pause函数:
函数原型:
#include <unistd.h> int pause(void);
pause函数使调用进程挂起直到有信号递达。pause只有出错的返回值。errno设置为EINTR表示“被信号中断”。
如果信号的处理动作是终止进程,则进程终止, pause函数没有机会返回;
如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态, pause不返回;
如果信号的处理动作是捕捉,则调用了信号处理函数之后pause返回- 1;
4)sigaction函数:
sigaction函数可以读取和修改与指定信号相关联的处理动作。
#include <signal.h>int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, structsigaction *oact);
sigaction函数:成功返回0,失败返回-1
signo是指定信号的编号。若act指针非空,则根据act修改该信号的处理动作。若oact指针非空,则通过oact传出该信号原来的处理动作。
sigaction的结构体:
sa_handler:赋值为常数SIG_IGN传给sigaction表示忽略信号;赋值为常数SIG_DFL表示执行系统默认动作,赋值为一个函数指针表示用自定义函数捕捉信号。 向内核注册了一个信号处理函数,该函数返回值为void,可以带一个int参数,通过参数可以得知当前信号的编号,这样就可以用同一个函数处理多种信号。显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。
sa_mask:进程的信号屏蔽字。如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。
sa_flags:sa_flags字段包含一些选项,本文代码把sa_flags设为0。
sa_sigaction是实时信号的处理函数。
四,捕捉信号举例—-模拟sleep
(一)普通版本的mysleep
#include<stdio.h>#include<signal.h>#include<unistd.h>void myhandler(){ printf("get a sig:");}int mysleep(int timeout){ struct sigaction act,oldact; act.sa_handler=myhandler; sigemptyset(&act.sa_mask);//初始化信号集 act.sa_flags=0; sigaction(SIGALRM,&act,&oldact);//注册信号处理动作 alarm(timeout);//设置闹钟 pause();// 将自己挂起 直到有信号递达 int ret=alarm(0);//取消闹钟 sigaction(SIGALRM,&oldact,NULL);////恢复对SIGALRM信号的处理动作 return ret;}int main(){ while(1) { mysleep(2); printf("use mysleep!\n"); } return 0; }
上述程序存在的问题:
上面的程序运行过程中遇到一个问题,虽然程序按照流程运行完成,但是并没有结束,直到人为的按ctrl C才结束运行,那么为什么会这样呢?
因为程序的时序,优先级等问题导致程序没有按预期运行,有可能在设置闹钟之后由于某种原因程序被切出去了,等时钟到了固定时间后程序仍没切回来,此时会将信号递达,等程序切回来时pause有可能再也等不到信号来临导致程序一直被挂起。
根本原因就是系统运行代码时并不会按照我们的思路走,虽然alarm(timeout)紧接着的下一行就是pause(),但是无法保证pause()一定会在调用alarm(timeout)之后的timeout秒之内被调用。由于异步事件在任何时候都有可能发生,如果写程序时考虑不周密,就可能由于时序问题而导致错误,这叫做 竞态条件
(二)避免竞态条件的mysleep
程序改善:用sigsuspend代替pause,sigsuspend函数既包含了pause的挂起等待功能,同时又解决了竞态条件问题。
#include <signal.h> int sigsuspend(const sigset_t *sigmask);
在对时序要求严格的场合下都应该调用sigsuspend而不是pause。
如果在调用my_sleep函数时SIGALRM信号没有屏蔽:
1)调用sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask, &oldmask)时,屏蔽SIGALRM。
2)调用sigsuspend(&suspmask)时,解除对SIGALRM的屏蔽,然后挂起等待。
3)SIGALRM递达后suspend返回,自动恢复原来的屏蔽字,也就是再次屏蔽SIGALRM。
4)调用sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL)时,再次解除对SIGALRM的屏蔽。
#include<stdio.h> #include<signal.h> void myhandler(int sig) { //printf("get a sig:%d\n",sig); } unsigned int mysleep1(unsigned int seconds) { struct sigaction newact,oldact; sigset_t newmask,oldmask,suspmask; unsigned int unslept; newact.sa_handler=sig_alrm; sigemptyset(&newact.sa_mask); newact.sa_flags=0; sigaction(SIGALRM,&newact,&oldact);//读取和修改与SIGALRM信号相关联的处理动作 sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask,SIGALRM); sigprocmask(SIG_BLOCK,&newmask,&oldmask); alarm(seconds); suspmask=oldmask; sigdelset(&suspmask,SIGALRM); sigsuspend(&suspmask);//将当前进程的信号屏蔽字设为oldmask,在进程接受到信号之前,进程会挂起,当捕捉一个信号,首先执行信号处理程序,然后从sigsuspend返回,最后将信号屏蔽字恢复为调用sigsuspend之前的值 unslept=alarm(0);//取消闹钟 sigaction(SIGALRM,&oldact,NULL); return unslept; } int main() { while(1) { mysleep(2); printf("use mysleep!\n"); } return 0; }
sigsuspend与pause区别:
sigsuspend函数是pause函数的增强版。当sigsuspend函数的参数信号集为空信号集时,sigsuspend函数是和pause函数是一样的,可以接受任何信号的中断。 但,sigsuspend函数可以屏蔽信号,接受指定的信号中断。(信号中断的是sigsuspend和pause函数,不是程序代码。)
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