浅谈JS的面向对象

来源:互联网 发布:北京润和软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 10:53

ECMAScript有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP)。面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但是,ECMAScript没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。

1.什么是对象
简单来说,一切事物皆对象,比如电视机就是一个对象,很具体的一个实例。
创建对象
创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法(其实就是挂载在某个对象上面的变量和函数)。

var box = new Object();   //创建一个 Object对象box.name = 'Lee';//创建一个 name属性并赋值box.age = 100;//创建一个 age属性并赋值box.run = function () {//创建一个 run()方法并返回值    return this.name + this.age + '运行中...';};alert(box.run());//输出属性和方法的值

上面创建了一个对象,并且创建属性和方法,在 run()方法里的 this,就是代表 box对象本身。这种是 JavaScript创建对象最基本的方法,但有个缺点,想创建一个类似的对象,就会产生大量的代码。

2.什么是面向对象(是一种思想)
(1)使用对象时,只关注对象提供的功能,不关注其内部细节,比如JQ;
(2)在JS中,要学会构造新的对象。

3.面向对象编程(OOP)的特点
(1)抽象:抓住关键需要的点(比如员工工资发放系统,只需要知道名字,工号就可以,不需要身高,体重之类的属性);
(2)继承: 父亲有一些功能,儿子继承了这些功能。儿子还可以根据自己的需要有些新的功能和特征。目的是为了最大目的的重用代码;
(3)封装:把功能写出方法,jq就是面向对象写法;
(4)多态:例如组件开发。

4.this的含义
this 其实就是代表当前作用域对象的引用。如果在全局范围 this 就代表 window 对象,如果在构造函数体内,就代表当前的构造函数所声明的对象。
简单来说,当前的这个方法属于谁的,this就指谁。见下面代码。

var arr = [1,2,3];arr.a = 12;arr.show = function(){ //这个function属于arr的,所以this指的是arralert(this.a); //弹出12

5.构造函数
构造函数就是构造对象的函数。

构造函数模式

function Box(name, age) {//构造函数模式    this.name = name;    this.age = age;  this.run = function () {      return this.name + this.age + '运行中...';  };}var box1 = new Box('Lee', 100);var box2 = new Box('Jack',200);alert(box1.run());alert(box1 instanceof Box); //很清晰的识别他从属于Box

工厂模式

function createObject(name, age) { //集中实例化的函数  var obj = new Object();  obj.name = name;  obj.age = age;      obj.run = function () {        return this.name + this.age + '运行中...';    };  return obj;}var box1 = createObject('Lee', 100);//第一个实例var box2 =createObject('Jack',200);//第二个实例alert(box1.run());   //Lee100运行中...alert(box2.run());   //Jack200运行中...//保持独立var obj = fn("one","eat") //没有new关键字var obj2 = fn("two","eat")alert(obj.yongchu == obj2.yongchu) //false功能一样却不相等,同样功能占用了更多的内存,浪费。

工厂方式的缺点
1.没有new。
2.不同对象具有相同方法时,方法却不相等,代码虽然封装了,但是在对象调用方法的过程中,其实是另外的一个代码段。浪费内存,造成系统资源的浪费。

使用了构造函数的方法,和使用工厂模式的方法他们不同之处如下:
1.构造函数方法没有显示的创建对象(new Object());
2.直接将属性和方法赋值给 this 对象;
3.没有 renturn 语句。

构造函数的方法有一些规范:
1.函数名和实例化构造名相同且大写,(PS:非强制,但这么写有助于区分构造函数和普通函数);
2.通过构造函数创建对象,必须使用 new 运算符。

6.原型
原型可以用来构造属性和方法,让属性和方法变成公用的代码;内存当做节约资源,提供系统性能;
我们创建的每个函数都有一个 prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象。使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中。
原型模式的执行流程:
1.先查找构造函数实例里的属性或方法,如果有,立刻返回;
2.如果构造函数实例里没有,则去它的原型对象里找,如果有,就返回;
混合方式+原型去写构造函数:弥补了工厂方式的不足

<!DOCTYPE html><html>    <head>        <meta charset="UTF-8">        <title></title>        <script type="text/javascript">                     function Creat(nam,se){//构造函数:加属性                //var this=new Object();                this.name=nam;                this.sex=se;                //return this;            }            //原型:加方法                        Creat.prototype.showName=function(){                alert(this.name);            }            Creat.prototype.showSex=function(){                alert(this.sex);            }            //使用:用类去创建实例                        var p1=new Creat('张三','男');            var p2=new Creat('李四','男');                     p1.showName();//对象名.方法名             </script>    </head>    <body>    </body></html>
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