QT学习——信号与槽机制

来源:互联网 发布:想开淘宝店怎么找货源 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:39

         最近开始学习QT,之前自学过MFC的知识,对于MFC的编程和应用还是了解一些的,自己上网找了一些MFC和QT的相关对比信息,总的来说,就是MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得MFC较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低,两者都有各自的优点,在不同的领域也发挥着各自重要的作用。


         一. 信号与槽

        就我个人来理解,信号槽机制与Windows下消息机制类似,消息机制是基于回调函数,QT中用信号与槽来代替函数指针,使程序更安全简洁。信号和槽机制是 QT 的核心机制,可以让编程人员将互不相关的对象绑定在一起,实现对象之间的通信。


        信号:当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号。这样就做到了真正的信息封装,能确保对象被当作一个真正的软件组件来使用。


        槽:用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员函数。一个槽并不知道是否有任何信号与自己相连接。而且对象并不了解具体的通信机制。


        信号与槽的连接:

        所有从 QObject 或其子类 ( 例如 Qwidget ) 派生的类都能够包含信号和槽。因为信号与槽的连接是通过 QObject 的 connect() 成员函数来实现的。

connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));
        其中 sender 与 receiver 是指向对象的指针,SIGNAL() 与 SLOT() 是转换信号与槽的宏。


        二. 特点:

        (1) 一个信号可以连接多个槽:

                 当信号发射时,会以不确定的顺序一个接一个的调用各个槽。

        (2)多个信号可以连接同一个槽:

                 即无论是哪一个信号被发射,都会调用这个槽。

        (3)信号直接可以相互连接:

                 发射第一个信号时,也会发射第二个信号。

        (4)连接可以被移除:

                 这种情况用得比较少,因为在对象被删除时,Qt会自动移除与这个对象相关的所有连接。语法如下:

disconnect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot));


               

            三. 需要注意的问题:

         (1)信号与槽机制与普通函数的调用一样,如果使用不当的话,在程序执行时也有可能产生死循环。因此,在

定义槽函数时一定要注意避免间接形成无限循环,即在槽中再次发射所接收到的同样信号。例如 , 在前面给出的例子

中如果在 mySlot() 槽函数中加上语句 emit mySignal() 即可形成死循环。

       (2)如果一个信号与多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,与之相关的槽被激活的顺序将是随机

的。

       (3)宏定义不能用在 signal 和 slot 的参数中。

       (4)信号和槽的参数个数与类型必须一致。


          四. 例题代码:

       (1)在mianwindow.h中 添加槽函数

private:    Ui::MainWindow *ui;private slots:    void on_todayButton_clicked();    void Myday();  //自己添加槽函数};

         (2)在mainwindow.cpp中实现槽函数Myday()

void MainWindow::Myday()   实现 Myday 函数{    ui->calendarWidget->showNextMonth();}

         (3)mainwindow.cpp 的构造函数中添加 connect 连接函数

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :    QMainWindow(parent),    ui(new Ui::MainWindow){    ui->setupUi(this);   //添加代码 红色    connect(ui->todayButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(gototoday()));}

     (4)qmake

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