U3D 日志、文本打印
来源:互联网 发布:港台电视直播软件app 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 19:02
1. Debug.Log("hello");
2. 打开控制台查看日志:ctrl+shift+c
3. 输出一个位置的坐标(需要转换成字符串.ToString())
5. 文本打印(hour等是int类型)
6. 如果使用using System.Diagnostics;
CS0104 'Debug' is an ambiguous reference between 'System.Diagnostics.Debug' and 'UnityEngine.Debug'
如果此时想要打印日志,直接用print(“打印”);
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