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来源:互联网 发布:淘宝上共享账号下软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 00:34

hs 动态延展

原因

hs刚开始适合小批量玩家进入,但是随着hs玩家的急剧膨胀已不适合单个开启,,这时候就需要开放多个(类master )的hs。

难点

1 hs迁移的实现?一致hash 需要有中心节点么?还是hs之间pingpong的机制?gossip 通知还是啥?
2 data migrate 是否需要阻塞hs所有操作 ??待迁移完成?时间成本多大
3 gw redirect ? 是否真的需要这么做 ?
4 去中心节点的后面的处理

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