Android禁止输入表情符号的EditText

来源:互联网 发布:在github上下载源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:27

最近刚做完项目,出了个测试包

就开开心心的把项目发给老板测试了

老板刚装上就给我批评了一顿,说刚用上就发现一个重大bug,还想不想要工资了

我当时心里就想:“sb,不会用吧”。。。。。


言归正传,现在很多输入法都自带了表情,输入的时候很方便,但是对我们程序员来说就不那么方便了,因为直接输入表情后台不做处理的话会报错的。虽然跟我们前端没有半毛钱关系,但是这毕竟也是一个bug,该处理处理下。


在网上看了些资料发现emoji表情还是有个范围的

(codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA)        || (codePoint == 0xD)        || ((codePoint >= 0x20) && (codePoint <= 0xD7FF))        || ((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD))        || ((codePoint >= 0x10000) && (codePoint <= 0x10FFFF))

这就好办多了,然后我们就可以通过上面的表达式判断是否是表情符号

于是我们就可以开始自定义EditText了

public class NoEmojiEditText extends android.support.v7.widget.AppCompatEditText {    // 输入表情前的光标位置    private int cursorPos; // 输入表情前EditText中的文本    private String inputAfterText; // 是否重置了EditText的内容    private boolean resetText;    private Context mContext;    public NoEmojiEditText(Context context) {        super(context);        this.mContext = context;        initEditText();    }    public NoEmojiEditText(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        this.mContext = context;        initEditText();    }    public NoEmojiEditText(Context context, AttributeSet attrs,                           int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        this.mContext = context;        initEditText();    } // 初始化edittext 控件    private void initEditText() {        addTextChangedListener(new TextWatcher() {            @Override            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start,                                          int before, int count) {                if (!resetText) {                    cursorPos = getSelectionEnd(); // 这里用s.toString()而不直接用s是因为如果用s,// 那么,inputAfterText和s在内存中指向的是同一个地址,s改变了,// inputAfterText也就改变了,那么表情过滤就失败了                    inputAfterText = s.toString();                }            }            @Override            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,                                      int count) {                if (!resetText) {                    if (count >= 2) {// 表情符号的字符长度最小为2                        CharSequence input = s.subSequence(cursorPos, cursorPos                                + count);                        if (containsEmoji(input.toString())) {                            resetText = true;                            //暂不支持输入Emoji表情符号                            ToastUtil.showShortToast(mContext, "暂不支持输入表情符号");// 是表情符号就将文本还原为输入表情符号之前的内容                            setText(inputAfterText);                            CharSequence text = getText();                            if (text instanceof Spannable) {                                Spannable spanText = (Spannable) text;                                Selection.setSelection(spanText, text.length());                            }                        }                    }                } else {                    resetText = false;                }            }            @Override            public void afterTextChanged(Editable editable) {            }        });    }    /**     * 检测是否有emoji表情     *     * @param source     * @return     */    public static boolean containsEmoji(String source) {        int len = source.length();        for (int i = 0; i < len; i++) {            char codePoint = source.charAt(i);            if (!isEmojiCharacter(codePoint)) { // 如果不能匹配,则该字符是Emoji表情                return true;            }        }        return false;    }    /**     * 判断是否是Emoji     *     * @param codePoint 比较的单个字符     * @return     */    private static boolean isEmojiCharacter(char codePoint) {        return (codePoint == 0x0) || (codePoint == 0x9) || (codePoint == 0xA)                || (codePoint == 0xD)                || ((codePoint >= 0x20) && (codePoint <= 0xD7FF))                || ((codePoint >= 0xE000) && (codePoint <= 0xFFFD))                || ((codePoint >= 0x10000) && (codePoint <= 0x10FFFF));    }}