重写(覆盖)、重载、多态
来源:互联网 发布:淘宝免费申请 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 09:18
<这篇博客很乱,关于重载、隐藏、覆盖的相关知识,看另一篇博客>
http://blog.csdn.net/bxw1992/article/details/73928906
参考博客
http://blog.csdn.net/ericbaner/article/details/3857268
http://blog.csdn.net/weigb/article/details/1864192
其实多态和重载不是一个层次上的问题,重写(覆盖)、重载、隐藏常放在一起讨论,多态是重写(覆盖)下的一种特殊情况,即基类的函数被virtual修饰了。
1、多态和重载的区别
多态是基于对抽象方法的覆盖来实现的,用统一的对外接口来完成不同的功能。重载也是用统一的对外接口,来完成不同的功能。
那么两者有什么区别呢?
重载,是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。重载的实现是:编译器根据方法不同的参数表,对同名方法的名称做修饰。对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。它们的调用地址在编译期就绑定了。
多态:是指子类重新定义父类的虚方法(virtual,abstract)。当子类重新定义了父类的虚方法后,父类根据赋给它的不同的子类,动态调用属于子类的该方法,这样的方法调用在编译期间是无法确定的。
不难看出,两者的区别在于编译器何时去寻找所要调用的具体方法,对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定”或“静态绑定”;而对于多态,只有等到方法调用的那一刻,编译器才会确定所要调用的具体方法,这称为“晚绑定”或“动态绑定”。
2、重写(覆盖)、重载、多态
override->重写(=覆盖)、overload->重载、polymorphism -> 多态
override是重写(覆盖)了一个方法,以实现不同的功能。一般是用于子类在继承父类时,重写(重新实现)父类中的方法。
重写(覆盖)的规则:
1、重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载。
2、重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符(public>protected>default>private)。
3、重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致。
4、重写的方法所抛出的异常必须和被重写方法的所抛出的异常一致,或者是其子类。
5、被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写。
6、静态方法不能被重写为非静态的方法(会编译出错)。
overload是重载,一般是用于在一个类内实现若干重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同。
重载的规则:
1、在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以是不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(参数类型必须不一样)。
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载。
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响。
多态的概念比较复杂,有多种意义的多态,一个有趣但不严谨的说法是:继承是子类使用父类的方法,而多态则是父类使用子类的方法。一般,我们使用多态是为了避免在父类里大量重载引起代码臃肿且难于维护。
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