iOS Class结构体分析~详解

来源:互联网 发布:国家电网南瑞集团知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 16:38

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objc_class结构体


一、类在OC中是objc_class的结构体指针   typedef struct objc_class *Class;


objc/runtime.hobjc_class结构体的定义如下:

struct objc_class {


        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

        #if !__OBJC2__

        Class super_class                       OBJC2_UNAVAILABLE;  //父类

        const char *name                        OBJC2_UNAVAILABLE;  //类名

        long version                                OBJC2_UNAVAILABLE;  //类的版本信息,默认为0

        long info                                      OBJC2_UNAVAILABLE;  //类信息,供运行期使用的一些位标识

        long instance_size                      OBJC2_UNAVAILABLE;  //该类的实例变量大小

        struct objc_ivar_list *ivars           OBJC2_UNAVAILABLE;  //该类的成员变量链表

        struct objc_method_list **methodLists   OBJC2_UNAVAILABLE;  //方法定义的链表

        struct objc_cache *cache                       OBJC2_UNAVAILABLE;  //方法缓存

        struct objc_protocol_list *protocols        OBJC2_UNAVAILABLE;  //协议链表

        #endif


} OBJC2_UNAVAILABLE;


isa:               指向元类的objc_class结构体指针,iOS中的类也是对象,元类中储存有类对象的类方法;

superclass: 指向父类的objc_class结构体指针,可以通过父类的指针找到变量和方法;

name:        类名;

version:      版本号,默认为0

info:           其他信息,运行期间的一些位标示

instance_size:类实例变量大小


ivars:         该类的成员变量链表,是objc_ivar_list结构体指针,

[objc] view plain copy
  1. struct objc_ivar_list {    
  2.     int ivar_count;    
  3.     /* variable length structure */    
  4.     struct objc_ivar ivar_list[1];    
  5. }    

objc_var:变量结构体---名称,类型,偏移字节和占用的空间

[objc] view plain copy
  1. struct objc_ivar {  
  2.     charchar *ivar_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;  
  3.     charchar *ivar_type                                          OBJC2_UNAVAILABLE;  
  4.     int ivar_offset                                              OBJC2_UNAVAILABLE;  
  5. #ifdef __LP64__  
  6.     int space                                                    OBJC2_UNAVAILABLE;  
  7. #endif  
  8. }     


objc_method_list: 方法链表结构体

[objc] view plain copy
  1. struct objc_method_list {  
  2.     struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;   
  3.   
  4.     int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;  
  5. #ifdef __LP64__  
  6.     int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;  
  7. #endif  
  8.     /* variable length structure */  
  9.     struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;  
  10. }                                                              


method: 对象的每个方法的结构体,SEL是方法选择器,是HASH后的值,可以通过这个值找到函数体的实现,IMP 是函数指针

[objc] view plain copy
  1. struct objc_method {  
  2.     SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;  
  3.     charchar *method_types                                   OBJC2_UNAVAILABLE;  
  4.     IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;  
  5. }      


cache: 对象使用过的方法链表,
[objc] view plain copy
  1. struct objc_cache {  
  2.     unsigned int mask /* total = mask + 1 */                 OBJC2_UNAVAILABLE;  
  3.     unsigned int occupied                                    OBJC2_UNAVAILABLE;  
  4.     Method buckets[1]                                        OBJC2_UNAVAILABLE;  
  5. };  


protocols:协议链表
[objc] view plain copy
  1. struct objc_protocol_list {  
  2.     struct objc_protocol_list *next;  
  3.     long count;  
  4.     Protocol *list[1];  
  5. };  


二、objc_class的定义

 我们在使用runtimeclass为前缀的方法时主要就是针对这个结构体中的各个字段的。

指向元类的指针(isa)

OC中所有的类其实也是一个对象,那么这个对象也会有一个所属的类,这个类就是元类也就是结构体里面isa指针所指的类。


那什么是元类呢?

元类的定义:元类就是类对象的类。每个类都有自己的元类,因为每个类都有自己独一无二的方法。

简单点说就是:

  • 当你给对象发送消息时,消息是在寻找这个对象的类的方法列表。(实例方法)
  • 当你给类发消息时,消息是在寻找这个类的元类的方法列表。(类方法)

那元类的类是什么呢?

元类,就像之前的类一样,它也是一个对象。你也可以调用它的方法。自然的,这就意味着他必须也有一个类。

所有的元类都使用根元类(继承体系中处于顶端的类的元类)作为他们的类。这就意味着所有NSObject的子类(大多数类)的元类都会以NSObject的元类作为他们的类

根据这个规则,所有的元类使用根元类作为他们的类,根元类的元类则就是它自己。也就是说基类的元类的isa指针指向他自己。

这里有一副图可以很好的展现这些关系:



三、runtime方法


//判断给定的Class是否是一个元类

BOOL class_isMetaClass ( Class cls );

class_isMetaClass函数,如果是cls是元类,则返回YES;如果否或者传入的clsNil,则返回NO

指向父类的指针(super_class)

指向该类的父类,如果该类已经是最顶层的根类(如NSObjectNSProxy),则super_classNULL

//获取类的父类

Class class_getSuperclass ( Class cls );

class_getSuperclass函数,当clsNil或者cls为根类时,返回Nil。不过通常我们可以使用NSObject类的superclass方法来达到同样的目的。

类名(name)

//获取类的类名

const char * class_getName ( Class cls );

对于class_getName函数,如果传入的clsNil,则返回一个字字符串。

版本(version)

版本相关的操作包含以下函数:

//获取版本号

int class_getVersion ( Class cls );


//设置版本号

void class_setVersion ( Class cls, int version);

实例变量大小(instance_size)

//获取实例大小

size_t class_getInstanceSize ( Class cls );

成员变量(ivars)及属性

objc_class中,所有的成员变量、属性的信息是放在链表ivars中的。ivars是一个数组,数组中每个元素是指向Ivar(变量信息)的指针。runtime提供了丰富的函数来操作这一字段。大体上可以分为以下几类:


1.成员变量操作函数,主要包含以下函数:

//获取类中指定名称实例成员变量的信息

Ivar class_getInstanceVariable ( Class cls, const char *name);


//获取类成员变量的信息

Ivar class_getClassVariable ( Class cls, const char *name);


//添加成员变量

BOOL class_addIvar ( Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types);


//获取整个成员变量列表

Ivar * class_copyIvarList ( Class cls, unsigned int *outCount);

class_getInstanceVariable函数,它返回一个指向包含name指定的成员变量信息的objc_ivar结构体的指针(Ivar)。

class_getClassVariable函数,目前没有找到关于Objective-C中类变量的信息,一般认为Objective-C不支持类变量。注意,返回的列表不包含父类的成员变量和属性。


Objective-C不支持往已存在的类中添加实例变量,因此不管是系统库提供的提供的类,还是我们自定义的类,都无法动态添加成员变量。但如果我们通过运行时来创建一个类的话,又应该如何给它添加成员变量呢?这时我们就可以使用class_addIvar函数了。不过需要注意的是,这个方法只能在objc_allocateClassPair函数与objc_registerClassPair之间调用。另外,这个类也不能是元类。成员变量的按字节最小对齐量是1<<alignment。这取决于ivar的类型和机器的架构。如果变量的类型是指针类型,则传递log2(sizeof(pointer_type))。

class_copyIvarList函数,它返回一个指向成员变量信息的数组,数组中每个元素是指向该成员变量信息的objc_ivar结构体的指针。这个数组不包含在父类中声明的变量。outCount指针返回数组的大小。需要注意的是,我们必须使用free()来释放这个数组。


2.属性操作函数,主要包含以下函数:

//获取指定的属性

objc_property_t class_getProperty ( Class cls, const char *name);

//获取属性列表

objc_property_t * class_copyPropertyList ( Class cls, unsigned int *outCount);

//为类添加属性

BOOL class_addProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );

//替换类的属性

void class_replaceProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );


这一种方法也是针对ivars来操作,不过只操作那些是属性的值。

方法(methodLists)

objc_method_list方法链表中存放的是该类的成员方法(-方法),类方法(+方法)存在meta-classobjc_method_list链表中。

方法操作主要有以下函数

//添加方法

BOOL class_addMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);


//获取实例方法

Method class_getInstanceMethod ( Class cls, SEL name);


//获取类方法

Method class_getClassMethod ( Class cls, SEL name);


//获取所有方法的数组

Method * class_copyMethodList ( Class cls, unsigned int *outCount);


//替代方法的实现

IMP class_replaceMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types);


//返回方法的具体实现

IMP class_getMethodImplementation ( Class cls, SEL name);


IMP class_getMethodImplementation_stret ( Class cls, SEL name);


// 类实例是否响应指定的selector

BOOL class_respondsToSelector ( Class cls, SEL sel);

class_addMethod的实现会覆盖父类的方法实现,但不会取代本类中已存在的实现,如果本类中包含一个同名的实现,则函数会返回NO。如果要修改已存在实现,可以使用method_setImplementation。一个Objective-C方法是一个简单的C函数,它至少包含两个参数—self_cmd。所以,我们的实现函数(IMP参数指向的函数)至少需要两个参数,如下所示:

void myMethodIMP(id self, SEL _cmd)

{

// implementation ....

}

与成员变量不同的是,我们可以为类动态添加方法,不管这个类是否已存在。

另外,参数types是一个描述传递给方法的参数类型的字符数组,这就涉及到类型编码,我们将在后面介绍。

这里我们的void的前面没有+-号,因为只是C的代码。

class_getInstanceMethodclass_getClassMethod函数,与class_copyMethodList不同的是,这两个函数都会去搜索父类的实现。

class_copyMethodList函数,返回包含所有实例方法的数组,如果需要获取类方法,则可以使用class_copyMethodList(object_getClass(cls), &count)(一个类的实例方法是定义在元类里面)。该列表不包含父类实现的方法。outCount参数返回方法的个数。在获取到列表后,我们需要使用free()方法来释放它。

class_replaceMethod函数,该函数的行为可以分为两种:如果类中不存在name指定的方法,则类似于class_addMethod函数一样会添加方法;如果类中已存在name指定的方法,则类似于method_setImplementation一样替代原方法的实现。

class_getMethodImplementation函数,该函数在向类实例发送消息时会被调用,并返回一个指向方法实现函数的指针。这个函数会比method_getImplementation(class_getInstanceMethod(cls, name))更快。返回的函数指针可能是一个指向runtime内部的函数,而不一定是方法的实际实现。例如,如果类实例无法响应selector,则返回的函数指针将是运行时消息转发机制的一部分。

class_respondsToSelector函数,我们通常使用NSObject类的respondsToSelector:instancesRespondToSelector:方法来达到相同目的。


缓存(cache)

用于缓存最近使用的方法。一个接收者对象接收到一个消息时,它会根据isa指针去查找能够响应这个消息的对象。在实际使用中,这个对象只有一部分方法是常用的,很多方法其实很少用或者根本用不上。这种情况下,如果每次消息来时,我们都是methodLists中遍历一遍,性能势必很差。这时,cache就派上用场了。在我们每次调用过一个方法后,这个方法就会被缓存到cache列表中,下次调用的时候runtime就会优先去cache中查找,如果cache没有,才去methodLists中查找方法。这样,对于那些经常用到的方法的调用,提高了调用的效率。

协议(objc_protocol_list)

协议相关的操作包含以下函数:

//添加协议

BOOL class_addProtocol ( Class cls, Protocol *protocol);


//返回类是否实现指定的协议

BOOL class_conformsToProtocol ( Class cls, Protocol *protocol);


//返回类实现的协议列表

Protocol * class_copyProtocolList ( Class cls, unsigned int *outCount);

class_conformsToProtocol函数可以使用NSObject类的conformsToProtocol:方法来替代。

class_copyProtocolList函数返回的是一个数组,在使用后我们需要使用free()手动释放。


objc_class结构体的应用

没有实际应用的知识讲解都是耍流氓


@property的本质

这里有一个孙源的面试题是:@property的本质是什么?ivargettersetter是如何生成并添加到这个类中的。

简单点说就是:@property = ivar + getter + setter;

也就是生成实例变量及对应的存取方法。


那这跟我们这里所讲的objc_class结构体有什么关系呢?

因为@property对应的ivargettersetter都会对应添加到我们结构体中的ivar_listmethod_list中。也就是说我们每次增加一个属性,系统都会在ivar_list添加一个成员变量的描述,在 method_list 中增加 setter getter 方法的描述。


其他Runtime结构体

objc_object结构体

除了类有对应的结构体,对象也有对应的结构体。

typedef struct objc_object *id;

id就是指向对象对应的结构体。对象的结构体只有 isa指针,指向它所属的类。而类的结构体也有 isa指针指向它的元类。

所以在OCobjc_class结构体是继承自 objc_object:

struct objc_object {

    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;

};


struct objc_class : objc_object {

    Class superclass;

    cache_t cache;             // formerly cache pointer and vtable

    class_data_bits_t bits;    // class_rw_t * plus custom rr/alloc flags


    class_rw_t *data()

        return bits.data();

    }

};


Category结构体

Category的定义如下:

typedef struct objc_category *Category;

Category是一个objc_category结构体的指针,objc_category的定义如下:


struct objc_category {

    char *category_name                                                  OBJC2_UNAVAILABLE;

    char *class_name                                                        OBJC2_UNAVAILABLE;

    struct objc_method_list *instance_methods               OBJC2_UNAVAILABLE;

    struct objc_method_list *class_methods                    OBJC2_UNAVAILABLE;

    struct objc_protocol_list *protocols                           OBJC2_UNAVAILABLE;

} OBJC2_UNAVAILABLE;


通过上面的结构体,大家可以很清楚的看出存储的内容。我们继续往下看,打开objc源代码,在 objc-runtime-new.h中我们可以发现如下定义:

struct category_t {

    const char *name;

    classref_t cls;

    struct method_list_t *instanceMethods;

    struct method_list_t *classMethods;

    struct protocol_list_t *protocols;

    struct property_list_t *instanceProperties;

};


上面的定义需要提到的地方有三点:

  • name是指 class_name而不是 category_name
  • cls是要扩展的类对象,编译期间是不会定义的,而是在Runtime阶段通过name对应到对应的类对象
  • instanceProperties表示Category里所有的properties,这就是我们可以通过objc_setAssociatedObjectobjc_getAssociatedObject增加实例变量的原因,不过这个和一般的实例变量是不一样的

参考

Objective-C Runtime运行时之一:类与对象




谢谢!!



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