hdu 1180

来源:互联网 发布:月中天 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 13:03
这篇代码借鉴的其他大神的,代码风格十分整洁,思路清晰,没有多余的冗长的代码,甚至连括号都没法删减,这让我对逐渐养成一个
规范的代码书写格式有了重新的认识
C - 诡异的楼梯
Crawling in process...Crawling failedTime Limit:1000MS    Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u
SubmitStatus

Description

Hogwarts正式开学以后,Harry发现在Hogwarts里,某些楼梯并不是静止不动的,相反,他们每隔一分钟就变动一次方向.
比如下面的例子里,一开始楼梯在竖直方向,一分钟以后它移动到了水平方向,再过一分钟它又回到了竖直方向.Harry发现对他来说很难找到能使得他最快到达目的地的路线,这时Ron(Harry最好的朋友)告诉Harry正好有一个魔法道具可以帮助他寻找这样的路线,而那个魔法道具上的咒语,正是由你纂写的.
 

Input

测试数据有多组,每组的表述如下:
第一行有两个数,M和N,接下来是一个M行N列的地图,'*'表示障碍物,'.'表示走廊,'|'或者'-'表示一个楼梯,并且标明了它在一开始时所处的位置:'|'表示的楼梯在最开始是竖直方向,'-'表示的楼梯在一开始是水平方向.地图中还有一个'S'是起点,'T'是目标,0<=M,N<=20,地图中不会出现两个相连的梯子.Harry每秒只能停留在'.'或'S'和'T'所标记的格子内.
 

Output

只有一行,包含一个数T,表示到达目标的最短时间.
注意:Harry只能每次走到相邻的格子而不能斜走,每移动一次恰好为一分钟,并且Harry登上楼梯并经过楼梯到达对面的整个过程只需要一分钟,Harry从来不在楼梯上停留.并且每次楼梯都恰好在Harry移动完毕以后才改变方向.
 

Sample Input

5 5**..T**.*...|...*.*.S....
 

Sample Output

7

Hint

Hint 地图如下:         
ac代码:
#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<queue>using namespace std;const int M=25;const int inf=1<<30;const char road='.';const char t1='|';const char t2='-';const char start='S';const char endd='T';const char obstacle='*';const char inqueue='#';char map[M][M];int n,m;int revise[][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}};struct p{    int x,y,minite;    p(int x=-1,int y=-1):x(x),y(y){minite=0;}}s;int BFS(){    queue<p>que;    que.push(s);    while(!que.empty())    {        p now=que.front();que.pop();        if(endd==map[now.x][now.y])return now.minite;//找到终点        map[now.x][now.y]=obstacle;        for(int i=0;i<4;i++)//四个方向        {            int next_x=revise[i][0]+now.x;            int next_y=revise[i][1]+now.y;            if(next_x>=0&&next_x<n&&next_y>=0&&next_y<m)//没有出界            {                if(map[next_x][next_y]==obstacle)continue;                else if(map[next_x][next_y]==road||map[next_x][next_y]==endd)//如果是路或者是终点                {                    p next=p(next_x,next_y);                    next.minite=now.minite+1;                    (map[next_x][next_y]!=endd)?(map[next_x][next_y]=inqueue):(1);                    que.push(next);                }                else if(map[next_x][next_y]==t1||map[next_x][next_y]==t2)                //如果是梯子                    {                    if((1==1||3==i)&&(map[now.x][now.y+revise[i][1]*2]!=obstacle))//左右方向移动                    {if(now.y+revise[i][1]*2>=0&&now.y+revise[i][1]*2<m)//没有出界                    {                        if((map[next_x][next_y]==t1&&now.minite%2==1)||(map[next_x][next_y]==t2&&now.minite%2==0))//梯子恰好能过去                        {                            p next=p(now.x,now.y+revise[i][1]*2);                            next.minite=now.minite+1;                            que.push(next);                        }                    else//暂时不能过去                    {                        p next=p(now.x,now.y);                        next.minite=now.minite+1;                        que.push(next);                    }}}                else if((i==0||i==2)&&(map[now.x+revise[i][0]*2][now.y]!=obstacle))//上下方向移动                    {if(now.x+revise[i][0]*2>=0&&now.x+revise[i][0]*2<n)//没有出界                    {if((map[next_x][next_y]==t1&&now.minite%2==0)||(map[next_x][next_y]==t2&&now.minite%2==1))//梯子恰好能过去                        {                            p next=p(now.x+revise[i][0]*2,now.y);                            next.minite=now.minite+1;                            que.push(next);                        }                    else//暂时不能过去                    {                        p next=p(now.x,now.y);                        next.minite=now.minite+1;                        que.push(next);                    }                    }}}                }            }        }return 0;    }int main(){    while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)    {        getchar();        for(int i=0;i<n;i++)        {for(int j=0;j<m;j++)        {scanf("%c",&map[i][j]);if(start==map[i][j])s=p(i,j);}getchar();}        printf("%d\n",BFS());    }    return 0;}