JS本地面向对象Math数字的常使用方法

来源:互联网 发布:profili软件介绍 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:03

Math多部分是用以游戏的开发,在前端比较经常使用的有Math.random(),math.round(),Math.floor(),Math.clie();下面举例子他们的使用作用;

Math.random(),是随便数,取值为0~1的距离,需要取其他的数字则需要乘以它的倍数,例如我要去1~10的数字,则Math.random()*10;

Math.round(),是四舍五入法,比如3.14则结果是3   -3.59则结果是-4,只取整数部分,

Math.floof(),是向下取整,比如3.14则结果是3,-3.59则结果是-4;注意正负之分,

Math.clie(),是向上取整,比如3.14则结果是4,-3.59则结果是-3;注意正负之分,

当然还有其他的取值,这里就不一一了解了!可以去了解API