多线程(下)

来源:互联网 发布:unity3d 模型导出插件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 04:59

线程的状态

  • 新生状态 : 用new关键字创建一个线程,该线程就处于新建状态
  • 就绪状态 : 调用start()方法后线程处于就绪状态,具备了运行的条件,但是没有分配到CPU,处于线程的就绪状态
  • 运行状态 : 处于就绪状态的线程获得了CPU的执行权,开始执行run方法中的线程执行体,该线程就处于运行状态。
  • 阻塞状态
    • 1.当线程调用了一个阻塞式的IO方法时,该线程就会进入阻塞状态。
    • 2.当线程调用了某个对象的wait()方法时,也会进入阻塞状态,如果想进入就绪状态就会需要调用notify()或者notifyAll()方法唤醒线程
    • 3.当线程调用Thread的sleep()方法时,也会进入阻塞状态。
    • 4.当一个线程调用了另一个线程的join()方法,也会进入阻塞状态,这种情况下,需要等待新加入的线程运行结束后才会结束阻塞状态,进入就绪状态
  • 死亡状态 : 线程的run()方法执行完毕或者抛出一个未捕获的异常、错误,线程就会进入死亡状态。

线程的优先级

  • 线程的优先级用1-10之间的整数表示,数字越大优先级越高。
  • 调用Thread类中getPriority()查看线程的优先级。线程默认优先级是5
  • 调用Thread类中setPriority()方法修改线程的优先级

线程让步

  • 使用yield()方法实现。这个方法和sleep方法类似,都可以让当前的线程暂停。区别在于yield()方法不会阻塞该线程,只是将线程转换为就绪状态。当某个线程调用yield()方法之后,只有与当前线程优先级相同的或者更高的线程才能获得执行的机会。

        public class ThreadDemo extends Thread{    public ThreadDemo(String name) {        super(name);//调用父类的构造方法    }    @Override    public void run() {        for(int i=0;i<5;i++){            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+i);            if(i==3){                System.out.println("线程让步");                Thread.yield();  //线程运行到这里,开始做出让步            }        }    }}public static void main(String[] args) {ThreadDemo t1=new ThreadDemo("线程一");ThreadDemo t2=new ThreadDemo("线程二");t1.start();t2.start();}

运行结果:

线程插队

  • 调用join()方法实现线程插队功能
  • 调用join()方法后,线程会处于阻塞状态,直到被join方法加入的线程执行完它才会继续执行。

    public class ThreadDemo implements Runnable {@Overridepublic void run() {    for (int i = 0; i < 6; i++) {        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输入" + i);        try {            Thread.sleep(500);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }    }}}public static void main(String[] args) {ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();Thread t1 = new Thread(threadDemo);t1.start();for (int i = 1; i < 6; i++) {    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "输入" + i);    if (i == 2) {        try {            t1.join(); // 调用join方法            Thread.sleep(500);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }    }}}

运行结果:

  • 从运行结果可以看出,当main线程中的循环变量执行到2时,调用t1线程的join方法,这时t1线程就会插队优先执行,直到t1线程执行完毕,main线程才开始继续执行。

多线程通信问题的解决

  • 假设这样一个场景,一个生产车间,生产一瓶哇哈哈,然后销售一瓶哇哈哈。下面我们来模拟这个过程。

  • 商品类


  • public class Commodity {
    private String name; //商品名称
    private int num; //商品数量
    /**
    * 销售
    * @return
    */
    public synchronized String market(){
    System.out.println(“销售第”+num+”瓶”+name);
    return name+num;
    }
    public synchronized void production(String name,int num){
    this.name=name;
    this.num=num;
    System.out.println(“生产第”+num+”瓶——–>”+name);
    }
    }
  • 工厂类

    public class Producer implements Runnable{    Commodity commodity;    public Producer(Commodity commodity) {        // TODO Auto-generated constructor stub        this.commodity=commodity;    }    @Override       public void run() {        // TODO Auto-generated method stub        int num=1;        while(true){            commodity.production("哇哈哈", num++);            try {                Thread.sleep(500);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }    }}
  • 销售类

    public class Market implements Runnable{    Commodity commodity;    public Market(Commodity commodity) {        this.commodity=commodity;    }    @Override    public void run() {        while(true){            commodity.market();            try {                Thread.sleep(500);            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }    }}

    *测试类

    public class Test {public static void main(String[] args) {    Commodity commodity=new Commodity();    Producer p=new Producer(commodity);    Market m=new Market(commodity);    Thread t1=new Thread(p,"生产");    Thread t2=new Thread(m,"销售");     t1.start();    t2.start();}}
  • 运行结果:

  • 从上面的运行结果可以看出,第5瓶饮料生产完后,第5瓶哇哈哈被销售了两次,显然不符合常理。这时候我们就需要使用Object类中提供的wait()、notify()、notifyAll()方法来解决线程间的通信问题。
  • 首先介绍这几个方法的作用

    • void wait() 使当前线程放弃同步锁并进入等待,直到其他线程进入此同步锁,并调用notify()方法或notifyAll()方法唤醒该线程。
    • void notify() 唤醒此同步锁上等待的第一个调用wait()方法的线程
    • void notifyAll() 唤醒此同步锁上调用wait()方法的所有线程。
  • 接下来我们来完善上面的程序

  • 商品类
  •     public class Commodity {    private String name;   //商品名称    private int num;     //商品数量    private boolean flag=false;    /**     * 销售     * @return     */    public synchronized String market(){        if(!flag){            try {                wait();            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }        System.out.println("销售第"+num+"瓶"+name);        flag=false;        notify();        return name+num;    }    public synchronized void production(String name,int num){        if(flag){            try {                wait();            } catch (InterruptedException e) {                // TODO Auto-generated catch block                e.printStackTrace();            }        }        System.out.println("生产第"+num+"瓶-------->"+name);        this.name=name;        this.num=num;        flag=true;        notify();    } }
  • 工厂类

    public class Producer implements Runnable{Commodity commodity;public Producer(Commodity commodity) {    // TODO Auto-generated constructor stub    this.commodity=commodity;}@Override   public void run() {    // TODO Auto-generated method stub    int num=1;    while(true){        commodity.production("哇哈哈", num++);        try {            Thread.sleep(500);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }    }}}
  • 销售类

    public class Market implements Runnable{Commodity commodity;public Market(Commodity commodity) {    this.commodity=commodity;}@Overridepublic void run() {    while(true){        commodity.market();        try {            Thread.sleep(500);        } catch (InterruptedException e) {            // TODO Auto-generated catch block            e.printStackTrace();        }    }}}
  • 测试类

    public class Test {public static void main(String[] args) {    Commodity commodity=new Commodity();    Producer p=new Producer(commodity);    Market m=new Market(commodity);    Thread t1=new Thread(p,"生产");    Thread t2=new Thread(m,"销售");     t1.start();    t2.start();}}
  • 运行结果:

  • 现在的运行结果就合理了,生产一瓶销售一瓶。
原创粉丝点击