FreeSwitch Lua编程接口(1)dialplan里的配置

来源:互联网 发布:知乎哲理段落 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 15:53

Dialplan里的配置

可以为freeswitch配置一个或若干个号码,当其他的sip终端通过拨打此号码时,通过拨号路由,查找到此号码,从而执行lua脚本。在Dialplan里的配置如下:

       <extension name="1200">

        <condition field="destination_number" expression="^1200$">

          <action application="lua" data="test.lua"/>

        </condition>

</extension>

 

需要说明的是:

dialplan是通过xml寻找拨号规则的,具体流程为:

①sip信令到达,invite消息,抵达sip endpoint的回调机制,例如sofia终端,会到达sip_handle_sip_i_invite函数做相应处理。

②在sofia_handle_sip_i_invite函数中,建立一个新的session,并未session创建一个channel。在channel中,包含一个caller_profile,这是一个类型为switch_caller_profile_t的结构体,记录了当前呼叫的各种必要属性。Caller_profile里记录了当前的route方式为“XML”,这里明确指明了通过xml文件查询拨号规则。(见该函数里的switch_channel_set_caller_profile(channel, tech_pvt->caller_profile))

③除此之外,sofia_handle_sip_i_invite还根据sip消息设置channle和session的相关信息,其中包括remote_ip,sip_via_protocl等字段信息。

④设置完毕后,一个相对较完整的session和channle便存在了,这时,sofia_handle_i_invite会启动session的状态机,根据channel的状态来执行相应处理。

⑤于是,状态机启动,当执行到routing状态时(参见函数switch_core_session_run,switch_core_state_machine.c)。会执行标准的状态函数switch_core_standard_on_routing,在函数里,查询全局哈希表,得到名字为dpname的dialplan_interface:

108行dialplan_interface = switch_loadable_module_get_dialplan_interface(dpname)

dpname为“XML”,该dialplan_interface是在mod_dialplan_xml模块中加加载时插入全局哈希表的。

当然,要首先从channel中取得当前的caller_profile:

85行 caller_profile = switch_channel_get_caller_profile(session->channel)

当找到dialplan_interface时,会调用

dialplan_interface->hunt_function(session, dparg, NULL),实际调用的是

SWITCH_STANDARD_DIALPLAN(dialplan_hunt),定义在mod_dialplan_xml.c中,该函数会查找相应的xml文件,并返回一个switch_caller_extension_t结构,该结构代表了上面xml文件里的标签<extension>…</extension>里的内容。而子文档元素<action application="lua" data="test.lua"/>说明的是,将“lua”应用插入到switch_caller_extension_t结构中,在switch_caller_extension_t中由switch_caller_application_t *applications指针将当前channel需要执行的应用函数串成一个链表。于是,当channel在状态机中状态经过routing,转化为execute时,就会通过switch_core_standard_on_exev()函数一次调用所有应用。

⑥在这里,dialplan里只添加了一个extension,并且,只添加了一个应用接口,即为”lua”,所以当有拨打1200的sip消息到来时,将会在channel->state = on_execute时调用该应用。同样,会查询全局哈希表,找到application_interface,然后调用application_interface,调用流程如下:

switch_core_standard_on_execute(session)

switch_core_session_execute_application

//宏,实际为switch_core_session_execute_application_get_flags

switch_core_session_exec(session, application_interface, arg)//arg = “***.lua”

于是,就进入了lua的app应用接口

在mod_lua.cpp中得SWITCH_STANDARD_APP(lua_function)函数

 

Lua执行分析

App函数展开

SWITCH_STANDARD_APP(lua_function)展开后为:

lua_function(switch_core_session_t *session,const char *data);

这里传入的data即是“***.lua”即lua的文件名。

 

Lua_function主要工作

1.        调用lua_init()函数为当前执行脚本创建一个lua_State实例,并用lua_State *L指针指向。

2.        调用mod_lua_conjure_session(L, session, "session", 1),创建一个Session类,该类从freeswitch提供的CoreSession类公有继承而来。其中,实参session指向的便是在sip_handle_sip_i_invite里新创建的switch_core_session_t类型的实例。

3.        调用lua_parse_and_execute(L, mycmd)读取脚本文件并解释执行。mycmd=”***.lua”

 

具体的执行

具体执行是在lua_parse_and_execute(…)函数里用

174行 error = luaL_loadfile(L, file) || docall(L, 0, 1) 语句完成的。

luaL_loadfile函数负责读取文件,docall函数负责解释执行。

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