论外挂入门(辅助入门)图色辅助与内存辅助的优与弊

来源:互联网 发布:亿世界外包系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 17:46
   图色类辅助的缺点,容易被游戏查到,有很多问题复杂的图色问题无法处理,准确性不高,效率低下等。
   内存辅助的缺点,相对与图色类更容易被游戏查到,特征码查找困难,入门难。
   要想好说明图色类和内存类为什么都容易被游戏公司查到(这里不论游戏公司和的行为判断)。首先要说明一下游戏公司的查辅助机制,相信很多人都知道,现在很多游戏公司查辅助的方法无非就是那么几种,分别是查模块,查API,查进程,查窗口,查游戏本身的代码。
   那么我们来看一下,图色类的有什么模块,大家常用的键鼠操作模块,查图找色识字模块,我再也想不出图色类辅助除了这两种模还需什么模块了。那么游戏公司是怎么查找我们的键鼠操作模块和查图找色识字模块的呢,最容易的当然是模块名,如按键精灵键鼠模块,大漠模块,和一些容易上手简单易学并且小众的脚本或编程语言的模块,如易语言,TC, 和按键精灵等。这些模块都有一个共同点,用户群庞大,出名,自然受到游戏公司的特别关照。而内存类的辅助没有这些模块,自然在这方面就会比图色类安全,但是内存类辅助真的比图色类辅助安全吗?答案当然是否定的!因为我们如果不去使用这些模块,是不是游戏公司就查不到了呢?
   接着我们看一下游戏公司是怎么查API的吧,API的数量是巨大的,游戏公司当然不会傻到去查所有的API,只是去查比较关键的几类,如键鼠操作类,后台截图屏类,打开进程类,内存读写类,调试类等API,当然就这些API游戏也不会全部查,只会查几类。内存辅助是无法避免始用这些API的,而在图色类中,只会用到键鼠操作类和后台截图屏类,但是可以避免使用这些类的,如使用硬件键鼠操作类和硬件截屏(如果对这些硬件有兴趣的朋友可以联系QQ1544118,一起研究)。
   还有二个查进程,查窗口,这二个内存类辅助和图色类都不可以能避免使用,应对方法,网上大把成熟的方法这里就不说了。
   查游戏本身的代码校验问题,内存类无法避免,而图色类根本不会去改游戏本身代码。
   终上所述图色类比内存类要安全很多,当然还有一个原因就是因为前台图色辅助对游戏的危险要大大小于内存类的辅助,所以游戏公司对图色类辅助打击力度会小于内存类的,正在看辅助教程视频(外挂教程视频)的小伙伴们你们要想好啊,一但你进入内存辅助的世界就会,和游戏公司进入无限的封与反封的无限循环中,而你是一个人在战斗。
   书到此处,很多看客会说,图色类虽然安全,但复杂的图色问题无法处理,准确性不高,效率低下,这些问题是没有办法和内存要比的,但我只想在这里说,如果可以优化图色类和键鼠操作类的算法,绝大部份的复杂的图色问题是可以解决,如果解决需要有针对性,而不用像大漠那种通用的查图图色,这里就不一一讲述了,如果你有兴趣可以QQ154482118或加Q群24325757一起交流。
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