Luogu P1802 5倍经验日_KEY
来源:互联网 发布:斯坦福大学知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:48
5倍经验日
题目背景
现在乐斗有活动了!每打一个人可以获得5倍经验!absi2011却无奈的看着那一些比他等级高的好友,想着能否把他们干掉。干掉能拿不少经验的。
题目描述
现在absi2011拿出了x个迷你装药物(嗑药打人可耻….),准备开始与那些人打了由于迷你装一个只能管一次,所以absi2011要谨慎的使用这些药,悲剧的是,没到达最少打败该人所用的属性药了他打人必输>.<所以他用2个药去打别人,别人却表明3个药才能打过,那么相当于你输了并且这两个属性药浪费了。现在有n个好友,有输掉拿的经验、赢了拿的经验、要嗑几个药才能打过。求出最大经验(注意,最后要乘以5)
输入输出格式
输入格式:
第一行两个数,n和x后面n行每行三个数,分别表示输了拿到的经验(lose[i])、赢了拿到的经验(win[i])、打过要至少使用的药数量(use[i])。
输出格式:
一个整数,最多获得的经验
输入输出样例
输入样例#1:
6 8
21 52 1
21 70 5
21 48 2
14 38 3
14 36 1
14 36 2
输出样例#1:
1060
说明
【Hint】
五倍经验活动的时候,absi2011总是吃体力药水而不是这种属性药>.<
【数据范围】
对于10%的数据,保证x=0
对于30%的数据,保证n<=10,x<=20
对于60%的数据,保证n<=100,x<=100, 10<=lose[i], win[i]<=100,use[i]<=5
对于100%的数据,保证n<=1000,x<=1000,0<=lose[i]<=win[i]<=1000000,0<=use[i]<=1000
·背包
这可以说是一道背包的变形。
首先需要考虑到的是如何将ta转换为一个正常 的背包。
这些数据有一个让我们都十分不爽的地方就是有两个值。
所以我们就设置一个基准值,将失败的经验值当做基准值,这样就只剩一个win-lose的“背包价值”了。
接下来即进行0-1背包操作
最后输出时将减去的lose_sum加上,再乘5就好了。
code:
#include <cstdio>#include <cctype>#define C c = getchar ( )using namespace std;inline int read(){ static char c; while(!isdigit(C));int x=c-'0'; while(isdigit(C))x=x*10+c-'0'; return x;}inline int max(int x,int y){return x>y?x:y;}int n,x,win,lose,sum;int v[1001],c[1001];long long f[1001];int main(){ n=read(),x=read(); for(int i=1;i<=n;i++) { lose=read(),win=read(),c[i]=read(); v[i]=win-lose,sum+=lose; } for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=x;j>=c[i];j--) f[j]=max(f[j-c[i]]+v[i],f[j]); printf("%lld",(f[x]+sum)*5); return 0;}
O(N*M)
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