Qt实现的局域网通信软件(仿QQ版本)

来源:互联网 发布:手机淘宝怎么跟踪物流 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:14

Qt5实现的局域网通信工具,支持公网。类似软件百度一大把,但是还是想整理一份属于自己的专属QQ。支持跨平台。

1目的       

   本文主要介绍利用Qt实现局域网通信的主要实现流程和一些技术知识点的设计说明。

2总体设计

2.1 功能特点

这款局域网通信软件是基于Qt的实现的C/S架构通信,通信功能全部采用QTcpSocket完成的。该软件分为2部分,一部分是服务端,一部分是客户端。

消息通信采用QJsonValue的格式进行封装,方便封装和解析。

2.2 模块结构

    整个设计可以大致分为服务端、客户端,服务端功能相对比较单一,仅仅做了客户端的消息管理和转发等。数据库读写等。客户端相对较为丰富。包括好友管理、群组管理、tcp消息管理,数据库管理,

    整个项目设计的功能的设计流程图大致如下所示:

图2-1

2.3 开发环境

本项目的采用Qt进行设计开发,Qt版本为5.7.0,在后续代码维护和修改的时候建议使用该版本或更高的版本。

3模块说明     

本设计中主要使用4个大类,一个QTcpServer,另外一个是QTcpSocket,主要是用于通信的,但是他们通信的时候采用了QJsonValue的数据格式进行交互,下面针对这个几个主要的模块进行简单介绍下。最后就是数据库QDataBase

3.1 QTcpServer类

   本设计中服务器使用的就是QTcpServer,我们在使用他的时候只需要知道的一个信号就行了,就是有新的tcp链接上来的额时候,可以及时通知我,然后我这边进行客户端的链接处理。如下:

  m_tcpServer = new QTcpServer(this);
  connect(m_tcpServer, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(SltNewConnection()));

当有新的客户端链接上来,我们只需要在这个槽函数中进行处理就行了。

3.2 QTcpSocket类

该类为TCP的通信类,主要是链接服务器与客户端的。当连接或者断开开都可以获取该消息通知。并做出相应的处理。

    connect(m_tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(SltReadyRead()));
    connect(m_tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(SltConnected()));
connect(m_tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(SltDisconnected()));

3.3 QJsonValue类

该类为TCP通信的参数传递类,用于封装传递消息的。其格式如下:

图3-2-1 JSON数据封装

然后数据输出为:

{"data":{"name":"xiaoni","passwd":"123456"},"from":1,"type":2}

分别表示为:


Type: 消息传输类型(比如登陆、注册、消息发送、文件发送等)
From: 表示发送者的id。
Data:传输数据的封装对象,里面可能是json数组或则直接就是对象
// 对于这个json格式的解析如下:(其他格式均是如此)
    // data 的 value 是对象
    if (dataVal.isObject()) {
        QJsonObject dataObj = dataVal.toObject();
        QString strName = dataObj.value("name").toString();
        QString strPwd = dataObj.value("passwd").toString();
        m_nId = DataBaseMagr::Instance()->CheckUserLogin(strName, strPwd);
        qDebug() << "Login" << strName << strPwd << m_nId;
        // 返回客户端
        QJsonObject json;
        json.insert("id", m_nId);
        json.insert("code", -1 == m_nId ? m_nId : 0);
        json.insert("msg", -1 == m_nId ? "error" : "ok");
 
        if (-1 != m_nId) Q_EMIT signalConnected();
        // 发送查询结果至客户端
        SltSendMessage(Login, json);;
}

3.4 QSqlDataBase类

该类为数据库引擎类,在本设计中,服务端和客户端均采用数据库的方式进行数据的保存。

服务端:

创建用户数据库表

query.exec("CREATE TABLE USERINFO (id INT PRIMARY KEY, name varchar(20), "
               "passwd varchar(20), status INT, groupId INT, lasttime DATETIME);");
Id
Name
Passwd
Status
groupId
lasttime
唯一标识
用户名
用户密码
线上状态
群组id
最后时间
 


表3-4-1 用户数据库表设计

创建用群组数据库表

    query.exec("CREATE TABLE GROUPINFO (id INT PRIMARY KEY, groupId INT, name varchar(20), "
               "userId INT, identity INT)");
Id
groupId
name
userId
identity
唯一标识
群组id
群名字
用户id
用户身份
 


表3-4-2 用户数据库表设计

客户端:

    // 创建历史聊天表
    query.exec("CREATE TABLE MSGINFO (id INT PRIMARY KEY, userId INT,"
                          "type INT, direction INT, content varchar(500))");
Id
userId 
type 
direction 
content 
唯一标识
用户id
消息类型
聊天方向
消息内容

 


表3-4-3 用户数据库表设计

 

    // 创建我的好友表
    query.exec("CREATE TABLE FRIEND (id INT PRIMARY KEY, name varchar(50))");
Id
name 
唯一标识(好友id)
好友名字

 


表3-4-4用户数据库表设计

    // 创建群组表
    query.exec("CREATE TABLE MYGROUP (id INT PRIMARY KEY, name varchar(50))");
Id
name 
唯一标识(好友id)
好友名字

 


表3-4-5用户数据库表设计

4 界面设计

4.1 服务端界面设计

服务端界面仅仅是一个消息记录的方式,大部分功能都是做的消息转发功能,没有图像界面,因此界面很单一,在用户上下线的时候会提示。

图4-1 服务端界面

4.2 客户端界面设计

客户端界面相对比较复杂,界面风格仿照QQ的主面板设计,分为好友管列表,群组管理列表。

 

图4-2 客户端主界面

图4-3 私聊窗口

聊天界面采用QWidget的绘制,模仿QQ聊天气泡进行设计的,目前支持功能文件传输功能(服务器转发,先将要发送的文件传给服务器,然后通过服务器将该文件消息发送至对端客户,对端客户可以选择下载文件,也可以选择不下载文件)。

消息聊天机制:客户端将要发送的文本消息封装成QJsonValue格式的数据,通过服务器进行查找,如果对端客户在线,那么直接将该消息发送过去,不在线的用户不处理,可拓展为离线消息(保存最近100条消息,当下次该用户上线时,服务器将该消息推送给他)

文件发送机制:采用文件分片的方式将整个文件拆分成byte进行发送,每次发送50个byte,在局域网可以达到10M/S的传输速率。

图4-4群组聊天

 

群组聊天机制:当该群组里面的某个好友主动发起会话时,服务器会自动吧该消息转发给其他在线的组成员,并简单的封装下,是谁发送的消息。以此进行区分。

4.3 客户端界面设计


图4-5 登陆界面

在本设计中,添加了一个用户登陆的功能,因为走tcp流程,需要进行用户认证,点击登陆时,通过tcp发送认证消息至服务端,服务器查询服务器的数据库文件,如果查询到,返回JSON格式的数据给该客户端,并通过认证,可登陆主界面,否则如上弹出登陆校验失败的错误提示框。

用户注册:方法也是通过tcp发送注册消息至服务端,并获取返回的json数据。

4.4 其他设计

1、数据库聊天记录保存,当第一次加载该消息框时,会自动加载最近10条记录,并显示,如果想要获取全部的聊天记录,可直接点击聊天窗口上的历史记录按钮即可。

2、好友管理,目前只添加用户添加功能,用户删除功能没做,可以自行添加。

3、群组管理,与好友管理方法类似,删除功能为做。

4结语

好友管理类使用的QListWidget进行封装处理的,理聊天的气泡界面也是通过QPainter进行绘制,自己管理的列表类,支持鼠标滚轮滑动。




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