多线程(1)
来源:互联网 发布:哪个软件可以买双色球 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:10
多线程:
进程:正在执行中的程序,其实是应用程序在内存中运行的区域。
线程:进程中的一个执行单元,负责进程中的程序的运行,一个进程中至少要有一个线程。
一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
程序启动了多线程,有什么应用呢?
可以实现多部分程序同时执行,专业术语称之为 并发。
多线程的使用可以使用cpu的资源,如果线程过多会导致性能降低。
cpu处理程序时是通过快速切换完成的,在我们看来好像是随机一样。
什么时候使用多线程技术呢?
当多部分代码需要同时执行时,就需要使用多线程技术。
代码演示引入多线程的前后的区别
class Demo{ private String name; Demo(String name) { this.name=name; } public void show() { for(int i=0;i<20;i++) Systme.out.println("name"+name"......"+i); }}class ThreadDemo{ public static void main(String []args) { Demo d1= new Demo("小强"); Demo d2= new Demo("小华"); d1.show(); d2.show(); }}
在之前的代码中,jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到mian方法结束。
这个线程在jvm中称之为主线程。
当主线程在这个程序中执行时,如果遇到了循环而导致在指定位置停留时间过长,
无法执行下面的程序。
可不可以实现一个主线程负责执行其中一个循环,由另一个线程负责其他代码的执行。
实现多部分代码同时执行。
这就是多线程技术可以解决的问题。
该如何创建线程呢?
通过API中的英文Thread的搜索,查到Thread类。
创建线程
有两种方法:
1,继承Thread类
。
1.1定义一个类继承Thread。
1.2重写run方法。
1.3创建子类对象,就是创建线程对象。
1.4调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。
class Demo extends Thread{ private String name; Demo(String name) { this.name=name; } public void run() { for(int i=0;i<20;i++) Systme.out.println("name"+name"......"+i); }}class ThreadDemo{ public static void main(String []args) { //创建了两个线程对象 Demo d1= new Demo("小强"); Demo d2= new Demo("小华"); d2.start();//将d2这个线程开启。 d2.sun();//由主线程负责。 /* 线程对象调用run方法和调用start方法区别? 调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法。 调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。 */ }}
为什么要这么做?
继承Thread类,因为Thread类描述线程事物,具备线程应该有功能。
那为什么不只创建Thread类的对象呢?
Thread t=new Thread();
t.start();//这样没问题,但是该start调用的是Thread类中的run方法,
而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。
创建线程的目的是什么?
是为了建立单独的执行路径,让部分代码实现同时执行。
也就是说线程创建并执行需要给定的代码(线程的任务)。
对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main方法中。
自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。
Thread类中的run方法内部的任务并不是我们所需要,只要重写这个run方法。
既然Thread类已经定义了线程任务的位置,只要在位置中定义任务代码即可。
所以进行了重写run方法动作。
多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间,在进行方法的压栈和弹栈。
当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。
但是当所有的执行任务都结束,进程就结束了。
获取线程名称
Thread:currentThread()获取当前线程对象,怎么获得名称呢?getName();
Thread.currentThread().getName();
主线程的名称:main
自定义的线程:Thread-1 线程多个时,数字顺延。Thread-2……
2,实现Runnable接口
1.定义类实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。
2.覆盖接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。
3.创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。
4.将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象。
所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。
5.调用Thread类的start方法开启线程。
class Demo implements Runnable{ private String name; Demo(String name) { this.name=name; } //覆盖了接口Runnable中的run方法。 public void run() { for(int i=0;i<20;i++) Systme.out.println("name"+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"......"+i); }}class ThreadDemo2{ public static void main(String []args) { //创建Runnable子类的对象,注意它并不是线程对象。 Demo d= new Demo("Demo"); //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。 Thread t1=new Thread(d); Thread t2=new Thread(d); //将线程启动。 t1.start(); t2.start(); }}
第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。
实现Runnable接口的方式,更加得符合面向对象,线程分为两个部分,一个部分线程对象,一个部分线程任务。
继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起,一旦创建了Thread类的子类对象,既有线程对象,又有线程任务。
实现Runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型,
Runnable接口对线程对象和任务进行解耦。
通过源码的形式感受一下将runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread构造函数的原因。
class Thread{ private Runnable target; Thread(Runnable target) { this.target=target; } public void run(){ if(target!=null){ target.run(); } } public void start() { run(); }}Runnable d=new Demo();Thread t=new Thread(d);
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