Packet32包中的函数说明

来源:互联网 发布:淘宝规则小卖家死 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 23:22

Packet32包中的函数说明:


No.1.  PacketGetAdapterNames(从注册表中读取网卡名)
得到现有的网络适配器的列表和它们的描述。
BOOLEAN PacketGetAdapterNames(
PTSTR pStr,
PULONG  BufferSize
);


Parameters:
pStr:
[in , out] 一块用户负责分配的缓冲区,将把适配器的名字填充进去。
BufferSize:
[in] pStr这块缓冲区的大小。
Return Values:
如果查询成功,返回一个非零值。


Usage:
[C/C++]
C/C++ Usage Sample
char        AdapterNamea[8192];
ULONG   AdapterLength;
PacketGetAdapterNames(AdapterName,&AdapterLength);


Remarks:


通常,这都是与网卡通信时要调用的第一个函数。它返回系统上安装了的网卡的名字。在每个网卡的名字后面,pStr中还有一个与之相应的描述。


由于结果都是通过查询注册表得到的,所以WindowsNTx和Windows9X/Me下得到的字符串编码是不同的。Windows9X下用ASCII编码存储,而WindowsNTx则是Unicode。


如果是在Windows9X下,调用完PacketGetAdapterNames后,得到的pStr将是这样的:


-          一串用"/0"分隔的ASCII字符串,每一个都是一个网卡的名字;


-          两个"/0";


-          一串用"/0"分隔的ASCII字符串,每一个都是一个网卡的描述;顺序是和网卡名字一样的;


-          两个"/0";


 


如果是在WindowsNTx下,调用完PacketGetAdapterNames后,得到的pStr将是这样的:


-          一串用一个Unicode的"/0"分隔的Unicode字符串,每一个都是一个网卡的名字;


-          两个Unicode的"/0";


-          一串用ASCII的"/0"分隔的ASCII字符串,每一个都是一个网卡的描述;顺序是和网卡名字一样的;


-          两个ASCII的"/0";


 


这个函数的操作大致为:


网卡的注册表项是:


HKEY_LOCAL_MACHINE/


SYSTEM/


CurrentControlSet/


Control/


Class/


{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}


     先打开这个键值;


      再枚举下面的每一项,依次读取参数:


      对子项/Linkage/UpperBind参数,核对是否等于” NdisWan”,如果不是,就跳过去;


      如果是” NdisWan”,则读取子项/Linkage/Export,这就是网卡的名字。


 


      如果前面的查询有网卡记录,那么执行下面这个循环:


      将调用PacketOpenAdapter打开每个网卡;


其中将调用PacketRequest(adapter,FALSE,OidData)来得到网卡的描述;


具体方法是这样,OidData是一个PACKET_OID_DATA结构,我们事先设置它的Oid成员为OID_GEN_VENDOR_DESCRIPTION,然后调用PacketRequest把这个OID发送给网卡driver,就可以从OidData->Data中拿到网卡的描述了。


      最后调用PacketCloseAdapter关闭适配器。


     


      如果前面没有查询到网卡记录,那么执行我们将根据TCP/IP Binding来查找网卡:


      先打开这个键值;


HKEY_LOCAL_MACHINE/


SYSTEM/


CurrentControlSet/


Services/


Tcpip/


Linkage


它的Bind参数设置的就是现在系统上绑定的网卡的名字。


得到名字之后,同上调用PacketOpenAdapter和PacketRequest方法向网卡查询它的描述。


No.2.  PacketOpenAdapter (打开网卡)


根据传入的设备名,打开它。


LPADAPTER PacketOpenAdapter(


LPTSTR AdapterName


);


Parameters:


AdapterName:


[in] 要打开的设备的名字。


Return Values:


如果打开成功,返回一个指针,它指向一个正确初始化了的ADAPTER Object。


否则,返回NULL。


Usage:


[C/C++]


C/C++ Usage Sample


LPADAPTER  adapter;


adapter = PacketOpenAdapter(pStr+rewind);


 


Remarks:


这个函数尝试加载并启动packet driver,这样,管理driver对于应用程序来说就十分的透明了。


           


            Windows9X版本的NPF driver用的是ASCII编码,而WindowsNTx用的是Unicode编码。所以提请注意这个输入参数AdapterName,在Windows9X下,必须是正确的编码格式!在WindowsNTx下,这个函数能够监测到ASCII编码,并在送给driver 之前先转换为Unicode编码。


 


这个函数的操作大致为:


            首先调用OpenSCManager,以Administrators的身份连接Service Control Manager,权限是SC_MANAGER_ALL_ACCESS。这也说明,使用Packet.dll你必须是本机管理员组成员。


            如果可以连接SCM,检查NPF注册表项是否存在。如果存在,说明driver已经安装了,就不需要我们调用PacketInstallDriver了。


            NPF注册表项:


HKEY_LOCAL_MACHINE/


SYSTEM/


CurrentControlSet/


Services/


  NPF


如果不存在此键,则调用PacketInstallDriver安装当前路径下的driver:npf.sys。


如果这次PacketInstallDriver安装也失败了,就到系统路径下查找并安装这个驱动。


           


            如果以上操作都成功的话,调用OpenService打开NPF服务。如果服务存在的话,就调用QueryServiceStatus查询当前服务状态。这就是我们的driver的状态。


            如果这个服务没有启动,就调用StartService启动之。


           


            确认服务启动之后,检查AdapterName是否是ASCII编码,是的话,就转换为Unicode。


 


            由于一般输入参数AdapterNAme类似于这样:


/Device/NPF_{A67CEC3B-C099-47E0-B096-480B01FAF348}


所以,我们会重新组织一个设备名SymbolicLink:


“Packet_”的前缀 + AdapterName[8]


也就是:


//./Packet_NPF_{A67CEC3B-C099-47E0-B096-480B01FAF348}


 


先尝试着CreateFile函数能不能马上用这个SymbolicLink名字打开设备。


如果可以,就调用PacketSetReadEvt函数打开一个open事件等。


否则,调用DefineDosDevice定义一个新的MS-DOS设备:


名字类似于” Packet_NPF_{A67CEC3B-C099-47E0-B096-480B01FAF348}”。


通过这个DOS设备名,我们的应用层程序才能向驱动发出请求。


接着,调用CreateFile函数来建立并打开一个联系设备的文件句柄(GENERIC_WRITE| GENERIC_READ,OPEN_EXISTING)。


之后,调用PacketSetReadEvt函数打开一个open事件等。


Packet32包中的数据结构:


第一个重要的数据结构:_ADAPTER(关于Network Adapter的)


typedef struct _ADAPTER 


{


    // 一个打开的NPF driver实例的句柄:


    HANDLE hFile;                   


    // 当前打开的网卡的名字:


    CHAR  SymbolicLink[MAX_LINK_NAME_LENGTH];


    // 在这块Adapter上,一个数据包被写的次数:


    int NumWrites;


// 这块Adapter上的read操作的通知事件。它可以被传递给标准Win32函数(如WaitForSingleObject或者WaitForMultipleObjects),这样可以等待到driver的缓冲区内有数据到来。在同时等待几个事件的GUI程序中,它特别有用。在Windows2000/XP中,函数PacketSetMinToCopy()可以用来设置内核缓冲区中激发本事件的最小数据大小:


    HANDLE ReadEvent;


    // 设置一个时间,到时候,即使没有捕获任何包,read操作也会被释放,ReadEvent也会被触发:


    UINT ReadTimeOut;


}  ADAPTER, *LPADAPTER;


 


第二个重要的数据结构:_PACKET(关于Packet的)


typedef struct _PACKET


{


    // 向后兼容用的:


    HANDLE       hEvent;


    // 向后兼容用的:


    OVERLAPPED   OverLapped;


    // 存放Packets的缓冲区:


    PVOID        Buffer;


// 缓冲区的大小:


    UINT         Length;


    // 当前缓冲区中有效的字节数,如,上一次调用PacketReceivePacket()函数接收到的字节数:


    DWORD        ulBytesReceived;


    // 向后兼容用的:


    BOOLEAN      bIoComplete


}  PACKET, *LPPACKET;


第三个重要的数据结构:_PACKET_OID_DATA (关于OID请求的)


typedef struct _PACKET_OID_DATA


{


    // OID的code,有效的OID code的定义参见ntddndis.h;比如:


// OID_GEN_SUPPORTED_LIST,OID_GEN_VENDOR_DESCRIPTION等:


    ULONG Oid;


    // 成员Data的长度:


    ULONG Length;


    // 存放发送给网卡或者从网卡接收的数据的缓冲区:


    UCHAR Data[1];


}


typedef struct _PACKET_OID_DATA  PACKET_OID_DATA, *PPACKET_OID_DATA;


其他数据结构:


npf_if_addr(网卡的地址):


typedef struct npf_if_addr {


    struct sockaddr IPAddress;      //  IP address.


    struct sockaddr SubnetMask;    //  Netmask for that address.


    struct sockaddr Broadcast;      //  Broadcast address.


}npf_if_addr;


 


bpf_hdr(Packet Header):


struct bpf_hdr {


    // 捕获到的packet的timestamp:


    struct timeval bh_tstamp;


    // 捕获到的packet的长度:


    UINT   bh_caplen;


    // 原始packet的长度:


    UINT   bh_datalen;


    // bpf header的长度(this struct plus alignment padding):


    USHORT        bh_hdrlen;


};


 


bpf_insn(一个简单的BPF伪指令):


bpf_insn中包含了一个BPF注册机的简单指令,它被用来发送一个filter程序给driver。


struct bpf_insn {


    // 指令的类型和寻址模式:


    USHORT  code;


    // Jump if true:


    UCHAR   jt;


    // Jump if false:


    UCHAR   jf;


// 通用的一个字段,有多种目的:


    int k;


};


 


bpf_program(一个BPF伪汇编程序):


这段程序将被PacketSetBPF()注射入内核,并被应用到每一个进来的Packet。


struct bpf_program {


    // 程序指令数目,如,后面的bpf_insn结构的数目:


    UINT bf_len;


    // 指向第一个bpf_insn结构的指针:


    struct bpf_insn *bf_insns;


};


 


bpf_stat (本次捕获的统计数据):


这个结构将被Packet.dll用来返回捕获过程中的统计数据。


struct bpf_stat {


    // 从开始捕获起,这个driver从网卡上接收的Packet的数量(包括driver丢失的Packet):


    UINT bs_recv;


    //从开始捕获起,这个driver丢失的Packet的数量,一般地,包丢失,是因为driver的缓冲区满了,这时driver将扔掉这个包:


    UINT bs_drop;


    UINT ps_ifdrop;


    // 通过filter的包的数量:


UINT bs_capt;


};


 


dump_bpf_hdr(Dump Packet Header):


struct dump_bpf_hdr{


    // Packet的timestamp:


    struct timeval  ts;


    // 捕获到的packet的长度:


    UINT                caplen;


    // 原始Packet的长度:


    UINT                len;


};


 


NetType (网络类型):


NetType用于PacketGetNetType(),返回当前网卡的类型和速度。


struct NetType{


    //当前网卡的MAC:


    UINT LinkType;


    // 网络的速度(bits/s):


    UINT LinkSpeed;


};


No.3.  PacketSetHwFilter (设置过滤器)


设置一个hardware filter。比如,Filter参数传递NDIS_PACKET_TYPE_PROMISCUOUS,就可以设置网卡为混杂模式。


BOOLEAN PacketSetHwFilter(


LPADAPTER  AdapterObject,


ULONG Filter


);


Parameters:


AdapterObject:


[in] 指向一个_ADAPTER结构的指针。


Filter:


[in] 过滤器的id。


Return Values:


如果执行成功,返回一个非零值。


Usage:


C/C++ Usage Sample


lpAdapter =   PacketOpenAdapter(AdapterList[Open-1]);


PacketSetHwFilter(lpAdapter,NDIS_PACKET_TYPE_PROMISCUOUS);


Remarks:


过滤器定义在ntddndis.h中。下面是一些最常用的:


NDIS_PACKET_TYPE_PROMISCUOUS:设置混杂模式。网卡接收每一个Packet;


NDIS_PACKET_TYPE_DIRECTED;


NDIS_PACKET_TYPE_BROADCAST:只接收broadcast packets;


NDIS_PACKET_TYPE_MULTICAST:只接收multicast packets,而且本机网卡是接收组的一个成员;


NDIS_PACKET_TYPE_ALL_MULTICAST:所有multicast packets都接收;


NDIS_PACKET_TYPE_ALL_LOCAL:所有local packets。


 


这个函数的实现是非常简单的:


首先填充PACKET_OID_DATA结构的Oid成员为OID_GEN_CURRENT_PACKET_FILTER,填充Data成员为既定的Filter,调用PacketRequest向网卡发送OID请求即可。


No.4.  PacketSetBuff (设置缓冲区的大小)


设置捕获的内核级缓冲区的大小。


BOOLEAN PacketSetBuff(


LPADAPTER AdapterObject,


int dim


);


Parameters:


AdapterObject:


[in] 指向一个_ADAPTER结构的指针。


dim:


[in] 缓冲区的大小(单位:字节)。


Return Values:


如果执行成功,返回一个TRUE。如果没有足够的内存分配,返回FALSE。


Usage:


C/C++ Usage Sample


lpAdapter =   PacketOpenAdapter(AdapterList[Open-1]);


PacketSetBuff(lpAdapter,512000) ; // 设置driver有512KB字节的缓冲区


Remarks:


一旦设定了一个新缓冲区大小,在原来的那块缓冲区中的数据就会被丢弃,包括存在里面的Packets。


注意:内核缓冲区的大小会严重影响到捕获进程的性能。一个适当的缓冲区可以在应用忙时保有数据,从而补偿应用的响应延迟,并在网络活动频繁时做到不丢失Packets。当driver的一个实例被打开时,这个缓冲区的大小被重设为0:开发者应该记得把它设为一个合适的值,比如设为1MB。


 


本函数调用了DeviceIoControl,给AdapterObject参数的hFile成员指向的NPF driver设备发送pBIOCSETBUFFERSIZE控制码。pBIOCSETBUFFERSIZE是在Packet32.h中定义的:


//< IOCTL code: set kernel buffer size:


#define   pBIOCSETBUFFERSIZE 9592


No.5.  PacketSetReadTimeout (设置读操作的超时时间)


设置一次读操作返回的超时时间。


BOOLEAN PacketSetReadTimeout(


LPADAPTER AdapterObject,


int timeout


);


Parameters:


AdapterObject:


[in] 指向一个_ADAPTER结构的指针。


timeout:


[in] 超时时间(单位:毫秒)。


Return Values:


如果执行成功,返回非零值。


Usage:


C/C++ Usage Sample


lpAdapter =   PacketOpenAdapter(AdapterList[Open-1]);


PacketSetReadTimeout(lpAdapter,1000) ; // 设置读操作超时时间1秒


Remarks:


在AdapterObject指向的网卡上调用PacketReceivePacket(),到了设定的超时时间,这次调用就会释放,即使没有Packet被捕获到。


设置超时时间为0,说明没有超时。这样,如果没有Packet到来的话,PacketReceivePacket()方法永不会返回。


设置超时时间为-1,PacketReceivePacket()会立即返回。


   这个函数也工作在网卡的统计模式下。所以可以用来设置两次统计报告之间的时间间隔。


   这个函数也是通过DeviceIoControl发送控制码来实现的。


No.6.  PacketAllocatePacket


为_PACKET结构分配内存。


LPPACKET PacketAllocatePacket(void);


Parameters:



Return Values:


如果执行成功,返回指向_PACKET结构的指针。否则,返回NULL。


Usage:


C/C++ Usage Sample


LPPACKET   lpPacket;


lpPacket = PacketAllocatePacket() ;


Remarks:


这个函数并不负责为_PACKET结构的Buffer成员分配空间。这块缓冲区必须由应用程序分配,而且必须调用PacketInitPacket来将这缓冲区和_PACKET结构关联到一起。


No.7.  PacketInitPacket


初始化一个_PACKET结构,即将packet结构中的buffer设置为传递的buffer指针。


VOID PacketInitPacket(


LPPACKET lpPacket,


PVOID Buffer,


UINT Length


);


Parameters:


lpPacket


[in] 指向一个_PACKET结构的指针。


Buffer


[in] 一个指向一块用户分配的缓冲区的指针。捕获的数据将放置于此。


Length


[in] 缓冲区的大小。这是一个读操作从driver传递到应用的最大数据量。


Return Values:


无。


Usage:


C/C++ Usage Sample


char buffer[256000];


LPPACKET   lpPacket;


PacketInitPacket(lpPacket,(char*)buffer,256000);;


Remarks:


Driver能够用一个读操作返回几个Packets,那么一次调用传递给应用程序的packet的数量,就只取决于传递给PacketReceivePacket()的_PACKET结构的buffer的大小了。因此用PacketInitPacket()初始化一块大缓冲区,能够显著地减少系统调用,减少捕获进程在处理器上的影响。


 


No.8.  PacketReceivePacket (读取数据)


从NPF driver上读取数据(Packets或者统计信息)。


BOOLEAN PacketReceivePacket(


LPADAPTER AdapterObject,


LPPACKET lpPacket,


BOOLEAN Sync


);


Parameters:


AdapterObject:


[in] 指向一个_ADAPTER结构的指针。


lpPacket:


[in , out] 放数据的_PACKET结构缓冲区。


Sync:


[in] 一个可以忽略的参数,保留它是为了向后兼容。


Return Values:


如果执行成功,返回一个非零值。


Usage:


C/C++ Usage Sample


LPADAPTER  lpAdapter = 0;


LPPACKET   lpPacket;


lpAdapter =   PacketOpenAdapter(AdapterList[Open-1]);


lpPacket = PacketAllocatePacket();


PacketInitPacket(lpPacket,(char*)buffer,256000);


PacketReceivePacket(lpAdapter,lpPacket,TRUE);


Remarks:


这个函数所接收的数据可以是一组Packets,也可以是网络流量的一个统计数据,依赖于网卡的工作模式。


接收到的Packet的数量是可变的。它依赖于几个因素:当前存储在driver缓冲区中的Packet的数目,这些Packet的大小,分配给lpPacket参数的缓冲区的大小。


Packet存储在lpPacket结构的buffer缓冲区内,lpPacket->Length指示着复制到缓冲区的数据的大小。


它的实现也很简单:


先看看AdapterObject->ReadTimeOut是否是-1:


如果不是-1,则调用WaitForSingleObject等候AdapterObject->ReadEvent读事件触发,超时时间为AdapterObject->ReadTimeOut的数值。如果AdapterObject->ReadTimeOut为0,则永不超时。


如果是-1,就表明读完立即返回。


之后,调用ReadFile读取数据。


No.9.  PacketGetStats (得到本次捕获的统计数据)


得到当前捕获进程的统计信息。


BOOLEAN PacketGetStats(


LPADAPTER AdapterObject,


struct bpf_stat *s


);


Parameters:


AdapterObject:


[in] 指向一个_ADAPTER结构的指针。


s:


[in, out] bpf_stat结构,通过它,我们可以知道接收到的包数,丢失的包数等。


Return Values:


如果执行成功,返回非零值。


Usage:


C/C++ Usage Sample


struct bpf_stat stat;


PacketGetStats(lpAdapter,&stat) ;


通过这个函数,我们可以知道:
从开始捕获起,这个driver从网卡上接收的Packet的数量(包括driver丢失的Packet);
从开始捕获起,这个driver丢失的Packet的数量,一般地,包丢失,是因为driver的缓冲区满了,这时driver将扔掉这个包。
具体实现也是调用DeviceIoControl函数向设备发送pBIOCGSTATS控制码,得到一个bpf_stat结构,然后只把这个结构的bs_recv和bs_drop成员返回。

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