《大话设计模式》——读后感 (7)如果再回到从前——备忘录模式

来源:互联网 发布:linux更改用户名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 05:06

备忘录模式:又叫做快照模式,指在不破坏封装性的前提下,获取到一个对象的内部状态,并在对象之外记录或保存这个状态。在有需要的时候可将该对象恢复到原先保存的状态。我们相当于把对象原始状备份保留,所以叫备忘录模式。

UML类图:

1.发起者对象:负责创建一个备忘录来记录当前对象的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 
2.备忘录对象:负责存储发起者对象的内部状态,并防止其他对象访问备忘录。 
3.管理者对象:负责备忘录权限管理,不能对备忘录对象的内容进行访问或者操作。 

  • 优点: 
    1、备忘录模式可以把发起人内部信息对象屏蔽起来,从而可以保持封装的边界。 
    2、简化了发起人类。当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。
  • 缺点: 
    1、如果状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象比较昂贵。 
    2、当发起者对象的状态改变的时候,有可能这个协议无效。如果状态改变的成功率达不到要求,可以考虑采取“假如”协议模式。

 

备忘录对象:

package com.sjmx.memento;/** * 备忘录对象类 * @description: * @date 2016-1-22 上午11:15:59 */public class MemoBean {        private int useTime;//使用时间    private String deviceName;//设备名称    private int stateLevel;//状态        public int getUseTime() {        return useTime;    }    public void setUseTime(int useTime) {        this.useTime = useTime;    }    public String getDeviceName() {        return deviceName;    }    public void setDeviceName(String deviceName) {        this.deviceName = deviceName;    }    public int getStateLevel() {        return stateLevel;    }    public void setStateLevel(int stateLevel) {        this.stateLevel = stateLevel;    }}

发起者对象:

package com.sjmx.memento;/** * 发起者对象 * @description: * @date 2016-1-22 上午11:21:18 */public class MemoRole {        private int useTime;// 使用时间    private String deviceName;// 设备名称    private int stateLevel;// 状态    public MemoRole(String deviceName, int useTime, int stateLevel) {        super();        this.useTime = useTime;        this.deviceName = deviceName;        this.stateLevel = stateLevel;    }    public MemoRole() {    }    public int getUseTime() {        return useTime;    }    public void setUseTime(int useTime) {        this.useTime = useTime;    }    public String getDeviceName() {        return deviceName;    }    public void setDeviceName(String deviceName) {        this.deviceName = deviceName;    }    public int getStateLevel() {        return stateLevel;    }    public void setStateLevel(int stateLevel) {        this.stateLevel = stateLevel;    }    public MemoBean createMemoObject() {        MemoBean memento = new MemoBean();        memento.setDeviceName(deviceName);        memento.setStateLevel(stateLevel);        memento.setUseTime(useTime);        return memento;    }    public void setMemento(MemoBean memento) {        this.deviceName = memento.getDeviceName();        this.stateLevel = memento.getStateLevel();        this.useTime = memento.getUseTime();    }    /**     * 获取对象当前状态     * @description:     * @author ldm     * @date 2016-1-22 下午12:15:09     */    public void getCurrentState() {        System.out.println("当前设备名称:" + this.deviceName + ";当前使用时间:" + this.useTime + ";当前工作状态:" + this.stateLevel);    }}

备忘录管理对象:

package com.sjmx.memento;/** * 备忘录管理对象 * @description: * @date 2016-1-22 上午11:15:25 */public class MemoManager {    MemoBean memento;    public MemoBean getMemento() {        return memento;    }    public void setMemento(MemoBean memento) {        this.memento = memento;    }}

客户端:

package com.sjmx.memento;public class Client {    public static void main(String[] args) {        // 新建备忘录发起者对象        MemoRole role = new MemoRole("发电机", 0, 1);        // 新建备忘录管理者        MemoManager manager = new MemoManager();        // 角色初始状态        System.out.println("机器开始发电:");        role.getCurrentState();        // 利用备忘录模式保存当前状态        System.out.println("---保存当前的机器状态---");        manager.setMemento(role.createMemoObject());                role.setDeviceName("发电机");        role.setStateLevel(5);        role.setUseTime(1000);        System.out.println("已经持续发电1000小时");        role.getCurrentState();        // 恢复保存的角色状态        role.setMemento(manager.getMemento());        System.out.println("恢复后发电机当前状态:");        role.getCurrentState();    }}

运行结果:

 

 

总结:

1、目前为止,我没有看到过任何项目在实际使用过程中使用过备忘录模式,不过存储对象是经常看到的。因此,在我的只是体系中,此模式远没有策略模式,装饰模式等常用的模式重要。

2、既然是存在的设计模式,那肯定有其存在的价值,我们就该去理解和消化

 

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