号面向对象
来源:互联网 发布:同知 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 04:50
/*理解一:人开门
* 面向过程:人 打开门
* 面向对象:
* 人{ //设置一个类
* 打开(门){;
* 门.开开();
* }
* }
* 门{
* 开开(){
* }
* }
* 理解二:人把大象装进冰箱
* 面向过程:1.打开冰箱: 2.把大象放进去: 3.关闭冰箱:
* 面向对象:
* 人{
* 打开(冰箱){
* 冰箱,开开();
* }
* 操作(大象){
* 大象,进入(冰箱);
* }
* 关闭(冰箱){
* 冰箱,合上();
* }
* }
* 大象{}
* 进入,冰箱{
* 开开(){
* }
* 合上(){
* }
*/
/**
* 1.面向对象的编程关注于类的设计
* 2.设计类实际上就是设计类的成员
* 3.基本的类成员;属性(成员变量.Field).方法(函数.Method)
* @author Administrator
*面向对象的落地法则:
*一.
*1.设计类,并设计的成员(成员变量.成员方法)
*2.通过类,来创建类的对象(也称作类的实例化 )
*3.通过"对象.属性"或者"对象,方法"来调用,完成相应的功能
*二.
*创建的多个对象们彼此各自拥有一套的属性,当对其中一个对象的属性进行修改时,不会影响到其他对象的属性.
*不会影响到其他对象的属性值
*三.类的属性(成员变量)
* 成员变量vs局部变量
*相同点:1.遵循变量声明的格式: (修饰符)了解就可以 数据类型 变量名=初始化值
* 2.都有作用域
*不同点:1.声明的位置不同,成员变量:声明在类,方法外
* 局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内
*2.成员变量的修饰符:public private protected 缺省
*局部变量没有修饰符,与所在的方法修饰符相同
*3.初始化值:一定会有初始化值
* 成员 变量:如果在声明的时候,不显示的赋值,那么不同数据类型会与不同默认初始化值
* byte short int long ==>0
* float double ==>0.0
* char ==> 空格
* boolean ==>false
* 引用类型变量 ==>null
* 局部变量:一定要显示的赋值(局部变量没有默认的初始化值)
* 4.二者在内存中存放的位置不同:成员变量存在于堆空间中:局部变量在栈空间中
*
* 总结:关于变量的分类:1)按照数据类型的不同:基本数据类型(8种) &引用数据类型
* 2)按照声明的位置不同:成员变量 & 局部变量
* 四.类的方法:提供某种功能的实现
* 1.实例: public void eat(){}
* pubilc String getName(){}
* public void setName(String n){}
* 格式:权限修饰符 返回值类型(void: 无返回值/具体的类型) 方法名(形参){//方法体}
* 2.关于返回值类型:void:表明此方法不需要返回值
* 有返回值的方法:在方法的最后一定有retutn+返回值类型对应的变量
* 记忆:void与return不可以同时出现在一个方法内,像一对"冤家"
* 3.方法内可以调用本类的其他方法或属性,
*
* 面向过程:人 打开门
* 面向对象:
* 人{ //设置一个类
* 打开(门){;
* 门.开开();
* }
* }
* 门{
* 开开(){
* }
* }
* 理解二:人把大象装进冰箱
* 面向过程:1.打开冰箱: 2.把大象放进去: 3.关闭冰箱:
* 面向对象:
* 人{
* 打开(冰箱){
* 冰箱,开开();
* }
* 操作(大象){
* 大象,进入(冰箱);
* }
* 关闭(冰箱){
* 冰箱,合上();
* }
* }
* 大象{}
* 进入,冰箱{
* 开开(){
* }
* 合上(){
* }
*/
/**
* 1.面向对象的编程关注于类的设计
* 2.设计类实际上就是设计类的成员
* 3.基本的类成员;属性(成员变量.Field).方法(函数.Method)
* @author Administrator
*面向对象的落地法则:
*一.
*1.设计类,并设计的成员(成员变量.成员方法)
*2.通过类,来创建类的对象(也称作类的实例化 )
*3.通过"对象.属性"或者"对象,方法"来调用,完成相应的功能
*二.
*创建的多个对象们彼此各自拥有一套的属性,当对其中一个对象的属性进行修改时,不会影响到其他对象的属性.
*不会影响到其他对象的属性值
*三.类的属性(成员变量)
* 成员变量vs局部变量
*相同点:1.遵循变量声明的格式: (修饰符)了解就可以 数据类型 变量名=初始化值
* 2.都有作用域
*不同点:1.声明的位置不同,成员变量:声明在类,方法外
* 局部变量:声明在方法内,方法的形参部分,代码块内
*2.成员变量的修饰符:public private protected 缺省
*局部变量没有修饰符,与所在的方法修饰符相同
*3.初始化值:一定会有初始化值
* 成员 变量:如果在声明的时候,不显示的赋值,那么不同数据类型会与不同默认初始化值
* byte short int long ==>0
* float double ==>0.0
* char ==> 空格
* boolean ==>false
* 引用类型变量 ==>null
* 局部变量:一定要显示的赋值(局部变量没有默认的初始化值)
* 4.二者在内存中存放的位置不同:成员变量存在于堆空间中:局部变量在栈空间中
*
* 总结:关于变量的分类:1)按照数据类型的不同:基本数据类型(8种) &引用数据类型
* 2)按照声明的位置不同:成员变量 & 局部变量
* 四.类的方法:提供某种功能的实现
* 1.实例: public void eat(){}
* pubilc String getName(){}
* public void setName(String n){}
* 格式:权限修饰符 返回值类型(void: 无返回值/具体的类型) 方法名(形参){//方法体}
* 2.关于返回值类型:void:表明此方法不需要返回值
* 有返回值的方法:在方法的最后一定有retutn+返回值类型对应的变量
* 记忆:void与return不可以同时出现在一个方法内,像一对"冤家"
* 3.方法内可以调用本类的其他方法或属性,
*
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