一个内存池C++类的实现--转自裂帛一剑博客

来源:互联网 发布:网络cos 参数 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:46

在程序设计领域,程序员经常需要及时动态地产生出一些小型对象,例如读取解析文件时临时需要的缓冲区,动态创建视图时需要的视图对象,游戏程序中怪物,特效,场景物乃至于低级的链表节点等等。如果程序员只是天真地使用new和delete,在经过程序执行中不断反复的分配释放内存后,很快就会使原本完整连续的可用内存块变得支离破碎,这就是内存碎片即Memory Fragmentation问题。更糟的是内存碎片问题往往很难检测出来。

为了尽可能降低内存碎片的状况,并且得到高效的内存管理程序,除了从增加计算机配置,如增加内存条,和从程序的逻辑上着手,如减少读取解析文件时临时需要的缓冲区,减少动态创建视图的次数,减少游戏程序中怪物,特效,场景物出现频度之外,同时还需要从程序的低级层面,即从内存分配的功能面着手改善。

在用户每次new操作从系统索取内存空间时,C++的函数库除了配置所要求的内存块大小以外,还会另外生成一小块额外的内存块以记载相关的资料。对于经常进行产生与销毁的小型对象来说,这样的行为就显得十分浪费而不具效率。如果能够一次性的分配出一大块内存,然后再根据用户的需求传回部分内存块,这样就能改善new操作所产生的额外负担。

在这里,我参考早年微软MSJ期刊的一些资料写出了一个内存池C++类:CMemPool,这个内存池建立在树状的双向链表之上的,其相关结构体定义如下:

  1. //树型内存块分配结构.
  2. typedef struct tagMEMORY_BLOCK  MEMORY_BLOCK, *LPMEMORY_BLOCK;
  3. struct tagMEMORY_BLOCK
  4. {
  5.     DWORD                 dwIndex;
  6.     DWORD                 dwSize;
  7.     LPMEMORY_BLOCK        lpNext;
  8.     LPMEMORY_BLOCK        lpPrev;
  9.     LPBYTE                lpMemory;
  10. };
  11. //内存池标头结构
  12. typedef struct tagHEADER  HEADER, *LPHEADER;
  13. struct tagHEADER
  14. {
  15.     LPMEMORY_BLOCK   lpHead;
  16.     HANDLE           hHeap;
  17. };

好了,我就不再啰嗦了,下面列出CMemPool类的源码,有不对之处,请不吝赐教!~~~

CMemPool类的头文件MemPool.h代码如下:

  1. //=====================================================================
  2. //               内存池类CMemPool的头文件CMemPool.h
  3. //by 一剑(Loomman),QQ:28077188,MSN: Loomman@hotmail.com QQ裙:30515563
  4. //=====================================================================
  5. #ifndef MEMPOOL_H
  6. #define MEMPOOL_H
  7. #define STRICT
  8. #define LEAN_AND_MEAN
  9. #include <windows.h>
  10. #include <assert.h>
  11. #include <stdio.h>
  12. #include <mbstring.h>
  13. //默认内存分配页大小设为8KB
  14. #define     MEMPOOL_BLOCK_SIZE      8192
  15. class CMemPool
  16. {
  17. public:
  18.     CMemPool();
  19.     ~CMemPool();
  20.     BOOL   Initialize();
  21.     VOID   Destroy();
  22.     LPVOID GetAlignedMemory(DWORD dwSize, DWORD dwAlignSize);
  23.     LPSTR  GetDuplicateStringA(LPCSTR szSrc);
  24.     LPWSTR GetDuplicateStringW(LPCWSTR szSrc);
  25.     inline LPVOID GetMemory(DWORD dwSize) 
  26.     {
  27.         return GetAlignedMemory(dwSize, 0);
  28.     }
  29.     inline TCHAR* GetStringBuffer(DWORD dwLen)
  30.     {
  31.         return (TCHAR*)GetAlignedMemory(dwLen * sizeof(TCHAR), 0);
  32.     }
  33.     inline LPSTR GetStringBufferA(DWORD dwLen) 
  34.     {
  35.         return (LPSTR)GetAlignedMemory(dwLen * sizeof(CHAR), sizeof(CHAR));
  36.     }
  37.     inline LPWSTR GetStringBufferW(DWORD dwLen) 
  38.     {
  39.         return (LPWSTR)GetAlignedMemory(dwLen * sizeof(WCHAR), sizeof(WCHAR));
  40.     }
  41.     inline DWORD* GetDwordBuffer()
  42.     {
  43.         return (DWORD*)GetAlignedMemory(sizeof(DWORD), 0);
  44.     }
  45. private:
  46.     BOOL   AddMemory(DWORD dwSize);
  47.     LPVOID handle;
  48. };
  49. #endif //MEMPOOL_H

CMemPool类的实现文件MemPool.cpp代码如下:

  1. //=====================================================================
  2. //               内存池类CMemPool的实现文件CMemPool.cpp
  3. //by 一剑(Loomman),QQ:28077188,MSN: Loomman@hotmail.com QQ裙:30515563
  4. //=====================================================================
  5. #include "MemPool.h"
  6. //树型内存块分配结构.
  7. typedef struct tagMEMORY_BLOCK  MEMORY_BLOCK, *LPMEMORY_BLOCK;
  8. struct tagMEMORY_BLOCK
  9. {
  10.     DWORD                 dwIndex;
  11.     DWORD                 dwSize;
  12.     LPMEMORY_BLOCK        lpNext;
  13.     LPMEMORY_BLOCK        lpPrev;
  14.     LPBYTE                lpMemory;
  15. };
  16. //内存池标头结构
  17. typedef struct tagHEADER  HEADER, *LPHEADER;
  18. struct tagHEADER
  19. {
  20.     LPMEMORY_BLOCK   lpHead;
  21.     HANDLE           hHeap;
  22. };
  23. //内存池对象构造函数
  24. CMemPool::CMemPool()
  25. {
  26.     handle = NULL;
  27. }
  28. //内存池对象析构函数
  29. CMemPool::~CMemPool()
  30. {
  31.     Destroy();
  32. }
  33. //内存池对象初始化,首次分配8KB内存作为内存池
  34. BOOL CMemPool::Initialize()
  35. {
  36.     if( NULL == handle )
  37.     {
  38.         HANDLE  procHeap = GetProcessHeap();
  39.         // 分配内存池的头节点.
  40.         handle = HeapAlloc(procHeap, 0, sizeof(HEADER));
  41.         if (handle) 
  42.         {
  43.             LPHEADER header = (LPHEADER)handle;
  44.             // 分配头节点成功,现在初始化内存池.
  45.             header->lpHead = NULL;
  46.             header->hHeap = procHeap;
  47.             //初次实际分配8KB内存到内存池.
  48.             BOOL  ableToAddMemory = AddMemory(0);
  49.             if (!ableToAddMemory) 
  50.             {
  51.                 //分配内存失败,系统资源瓶颈!
  52.                 HeapFree(header->hHeap, 0, handle);
  53.                 handle = NULL;
  54.             }
  55.         }
  56.     }
  57.     return (handle != NULL);
  58. }
  59. VOID CMemPool::Destroy()
  60. {
  61.     if(handle != NULL)
  62.     {
  63.         LPMEMORY_BLOCK  nextBlock;
  64.         LPMEMORY_BLOCK  blockToFree; 
  65.         LPHEADER        poolHeader = (LPHEADER)handle;
  66.         //遍历链表,进行释放内存操作.
  67.         blockToFree = poolHeader->lpHead;
  68.         while (blockToFree != NULL)
  69.         {
  70.             nextBlock = blockToFree->lpNext;
  71.             HeapFree(poolHeader->hHeap, 0, blockToFree);
  72.             blockToFree = nextBlock;
  73.         }
  74.         //别忘记了,内存池头结点也需要释放.
  75.         HeapFree(poolHeader->hHeap, 0, handle);
  76.         handle = NULL;
  77.     }
  78. }
  79. LPVOID CMemPool::GetAlignedMemory(DWORD dwSize, DWORD dwAlignSize)
  80. {
  81.     assert(handle != NULL);
  82.     BOOL            haveEnoughMemory = TRUE;
  83.     LPVOID          lpMemory         = NULL;
  84.     LPHEADER        poolHeader       = (LPHEADER)handle;
  85.     LPMEMORY_BLOCK  currentBlock;
  86.     DWORD           sizeNeeded;
  87.     DWORD           padLength;
  88.     currentBlock = poolHeader->lpHead;
  89.     // 判断是否需要更多的内存,如果是,则分配之.
  90.     sizeNeeded = dwSize;
  91.     if (currentBlock->dwSize - currentBlock->dwIndex < sizeNeeded + dwAlignSize)
  92.     {
  93.         haveEnoughMemory = AddMemory(sizeNeeded + dwAlignSize);
  94.         currentBlock = poolHeader->lpHead;
  95.     }
  96.     // 现在有了足够的内存,返回它!
  97.     if (haveEnoughMemory)
  98.     {
  99.         if (dwAlignSize)
  100.         {
  101.             padLength = (DWORD)currentBlock + sizeof(MEMORY_BLOCK) + currentBlock->dwIndex;
  102.             currentBlock->dwIndex += (dwAlignSize - (padLength % dwAlignSize)) % dwAlignSize;
  103.         }
  104.         
  105.         //这里得到了内存地址,返回它!
  106.         lpMemory = (LPVOID)&(currentBlock->lpMemory[currentBlock->dwIndex]);
  107.         currentBlock->dwIndex += sizeNeeded;
  108.     }
  109.     return lpMemory;
  110. }
  111. LPSTR CMemPool::GetDuplicateStringA(LPCSTR szSrc)
  112. {
  113.     assert(szSrc);
  114.     DWORD dwBytes = (_mbslen((const unsigned char*)szSrc) + 1) * sizeof(CHAR);
  115.     LPSTR pString = (LPSTR)GetAlignedMemory(dwBytes, sizeof(CHAR));
  116.     if (pString) 
  117.     {
  118.         _mbscpy_s((unsigned char*)pString, dwBytes, (const unsigned char*)szSrc);
  119.     }
  120.     return pString;
  121. }
  122. LPWSTR CMemPool::GetDuplicateStringW(LPCWSTR szSrc)
  123. {
  124.     assert(szSrc);
  125.     DWORD dwBytes = (wcslen(szSrc) + 1) * sizeof(WCHAR);
  126.     LPWSTR pString = (LPWSTR)GetAlignedMemory(dwBytes, sizeof(WCHAR));
  127.     if (pString) 
  128.     {
  129.         wcscpy_s(pString, dwBytes, szSrc);
  130.     }
  131.     return pString;
  132. }
  133. BOOL CMemPool::AddMemory(DWORD dwSize)
  134. {
  135.     LPBYTE           allocedMemory;
  136.     LPMEMORY_BLOCK   newBlock;
  137.     LPHEADER         poolHeader = (LPHEADER)handle;
  138.     DWORD            sizeNeeded;
  139.     assert(poolHeader != NULL);
  140.     // 计算需要分配内存的最小数量,并试图分配之.
  141.     if (dwSize + sizeof(MEMORY_BLOCK) > MEMPOOL_BLOCK_SIZE) 
  142.     {
  143.         sizeNeeded = dwSize + sizeof(MEMORY_BLOCK);
  144.     }
  145.     else 
  146.     {
  147.         sizeNeeded = MEMPOOL_BLOCK_SIZE;
  148.     }
  149.     allocedMemory = (LPBYTE)HeapAlloc(poolHeader->hHeap, 0, sizeNeeded);
  150.     if (allocedMemory) 
  151.     {
  152.         // 使内存块的头部存储一个MEMORY_BLOCK结构.
  153.         newBlock = (LPMEMORY_BLOCK)allocedMemory;
  154.         newBlock->dwSize = sizeNeeded - sizeof(MEMORY_BLOCK);
  155.         newBlock->lpMemory = allocedMemory + sizeof(MEMORY_BLOCK);
  156.         newBlock->dwIndex = 0;
  157.     
  158.         // 把内存块链接到list中.
  159.         if(poolHeader->lpHead) 
  160.         {
  161.             poolHeader->lpHead->lpPrev = newBlock;
  162.         }
  163.         newBlock->lpNext = poolHeader->lpHead;
  164.         newBlock->lpPrev = NULL;
  165.         poolHeader->lpHead = newBlock;
  166.     }
  167.     // 如果allocedMemory 不是 NULL, 则表明我们成功了.
  168.     return allocedMemory != NULL;
  169. }

CMemPool类使用演示程序代码如下:

  1. #include <TCHAR.H>
  2. #include "MemPool.h"
  3. int main()
  4. {
  5.     CMemPool mp;
  6.     assert( mp.Initialize() );
  7.     for(int i = 0; i<100; i++)
  8.     {
  9.         TCHAR* psz = mp.GetStringBuffer(8192);
  10.         _stprintf_s(psz, 8192, TEXT("now i=%d/n"), i);
  11.         _tprintf(psz);
  12.     }
  13.     mp.Destroy();
  14.     return getchar();
  15. }

在其中的

  1. _tprintf(psz);

  1. mp.Destroy();

这两行打上断点,调试运行,观察windows任务管理器关于该进程的内存使用量呈明显的规律性增长。最后当执行完mp.Destroy();后该进程的内存使用量又恢复到未使用内存池时的状态。

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