VirtualAPK的特性

来源:互联网 发布:什么软件开发 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:11

VirtualAPK的特性

VirtualAPK是滴滴出行自研的一款优秀的插件化框架,主要有如下几个特性。

功能完备

支持几乎所有的Android特性;
四大组件方面
四大组件均不需要在宿主manifest中预注册,每个组件都有完整的生命周期。

Activity:支持显示和隐式调用,支持Activity的theme和LaunchMode,支持透明主题;
Service:支持显示和隐式调用,支持Service的start、stop、bind和unbind,并支持跨进程bind插件中的Service;
Receiver:支持静态注册和动态注册的Receiver;
ContentProvider:支持provider的所有操作,包括CRUD和call方法等,支持跨进程访问插件中的Provider。
自定义View:支持自定义View,支持自定义属性和style,支持动画;
PendingIntent:支持PendingIntent以及和其相关的Alarm、Notification和AppWidget;
支持插件Application以及插件manifest中的meta-data;
支持插件中的so。
优秀的兼容性

兼容市面上几乎所有的Android手机,这一点已经在滴滴出行客户端中得到验证;
资源方面适配小米、Vivo、Nubia等,对未知机型采用自适应适配方案;
极少的Binder Hook,目前仅仅hook了两个Binder:AMS和IContentProvider,hook过程做了充分的兼容性适配;
插件运行逻辑和宿主隔离,确保框架的任何问题都不会影响宿主的正常运行。
入侵性极低

插件开发等同于原生开发,四大组件无需继承特定的基类;
精简的插件包,插件可以依赖宿主中的代码和资源,也可以不依赖;
插件的构建过程简单,通过Gradle插件来完成插件的构建,整个过程对开发者透明。
VirtualAPK和主流开源框架的对比

如下是VirtualAPK和主流的插件化框架之间的对比。

这里写图片描述

已经有那么多优秀的开源的插件化框架,滴滴为什么要重新造一个轮子呢?

  1. 大部分开源框架所支持的功能还不够全面 除了DroidPlugin,大部分都只支持Activity。

  2. 兼容性问题严重,大部分开源方案不够健壮 由于国内Rom尝试深度定制Android系统,这导致插件框架的兼容性问题特别多,而目前已有的开源方案中,除了DroidPlugin,其他方案对兼容性问题的适配程度是不足的。

  3. 已有的开源方案不适合滴滴的业务场景 虽然说DroidPlugin从功能的完整性和兼容性上来看,是一款非常完善的插件框架,然而它的使用场景和滴滴的业务不符。

DroidPlugin侧重于加载第三方独立插件,比如微信,并且插件不能访问宿主的代码和资源。而在滴滴打车中,其他业务模块均需要宿主提供的订单、定位、账号等数据,因此插件不可能和宿主没有交互。

其实在大部分产品中,一个业务模块实际上并不能轻而易举地独立出来,它们往往都会和宿主有交互,在这种情况下,DroidPlugin就有点力不从心了。

基于上述几点,我们只能重新造一个轮子,它不但功能全面、兼容性好,还必须能够适用于有耦合的业务插件,这就是VirtualAPK存在的意义。

在加载耦合插件方面,VirtualAPK是开源方案的首选,推荐大家使用。

通俗易懂地说

如果你是要加载微信、支付宝等第三方APP,那么推荐选择DroidPlugin;
如果你是要加载一个内部业务模块,并且这个业务模块很难从主工程中解耦,那么VirtualAPK是最好的选择。
抽象地说

如果你要加载一个插件,并且这个插件无需和宿主有任何耦合,也无需和宿主进行通信,并且你也不想对这个插件重新打包,那么推荐选择DroidPlugin;
除此之外,在同类的开源中,推荐大家选择VirtualAPK。
VirtualAPK的工作过程
这里写图片描述
VirtualAPK对插件没有额外的约束,原生的apk即可作为插件。插件工程编译生成apk后,即可通过宿主App加载,每个插件apk被加载后,都会在宿主中创建一个单独的LoadedPlugin对象。如下图所示,通过这些LoadedPlugin对象,VirtualAPK就可以管理插件并赋予插件新的意义,使其可以像手机中安装过的App一样运行。 VirtualAPK

如何使用

第一步: 初始化插件引擎

@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
PluginManager.getInstance(base).init();
}
第二步:加载插件

public class PluginManager {
public void loadPlugin(File apk);
}
当插件入口被调用后,插件的后续逻辑均不需要宿主干预,均走原生的Android流程。 比如,在插件内部,如下代码将正确执行:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_book_manager);
LinearLayout holder = (LinearLayout)findViewById(R.id.holder);
TextView imei = (TextView)findViewById(R.id.imei);
imei.setText(IDUtil.getUUID(this));

// bind service in pluginIntent service = new Intent(this, BookManagerService.class);bindService(service, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);// start activity in pluginIntent intent = new Intent(this, TCPClientActivity.class);startActivity(intent);

}
探究原理

基本原理

合并宿主和插件的ClassLoader 需要注意的是,插件中的类不可以和宿主重复
合并插件和宿主的资源 重设插件资源的packageId,将插件资源和宿主资源合并
去除插件包对宿主的引用 构建时通过Gradle插件去除插件对宿主的代码以及资源的引用
四大组件的实现原理

Activity 采用宿主manifest中占坑的方式来绕过系统校验,然后再加载真正的activity;
Service 动态代理AMS,拦截service相关的请求,将其中转给Service Runtime去处理,Service Runtime会接管系统的所有操作;
Receiver 将插件中静态注册的receiver重新注册一遍;
ContentProvider 动态代理IContentProvider,拦截provider相关的请求,将其中转给Provider Runtime去处理,Provider Runtime会接管系统的所有操作。
如下是VirtualAPK的整体架构图,更详细的内容请大家阅读源码。
这里写图片描述
VirtualAPK

https://github.com/didi/VirtualAPK/wiki