怎么分辨真假4K?你能分辨出来吗?你的4K电视是真正的4K吗?

来源:互联网 发布:java毕业设计免费下载 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 22:04
真假4K?你能分辨出来!你的4K电视是真正的4K吗?
随着视频和网络的不断发展,4K电视似乎已经变成我们客厅的常客了。但是我们买的4K电视真的是4K吗? 
国内的4K电视层出不穷,而且价格看上去似乎非常吸引人,实际上呢?

现在社会上还存在许多低价的低端4K电视,他们根本没有成本上RGB 4K。

目前来说, 存在一个比较无耻的现象, 那就是很多国产厂家, 把那个 RGBW + 半像素的1080p, 当做4k来卖。 这是因为, 我国的4k标准有漏洞,只标明了分辨率3840x2160,是什么分辨率,却没说。

那个“假4K”面板, 他的实际物理分辨率 是1920x2160;但是问题在于, 这是半像素技术面板, 不是两个像素, 所以实际上真正有效的物理像素 只有1920x2160。 它为什么说是4k呢? 因为这里借鉴了YUV视频规范的说法。 这是最无耻的一点。 R G B三色像素,合成一个亮度通道像素,W,本身就是一个亮度通道像素,这种面板, 他的理论亮度通道分辨率是3840x1080,当然按照国内的半像素也是像素的谬论,就是3840x2160的亮度通道分辨率。完全符合我国所谓的4K标准/规范。

 
RGBW相比RGB排列,增加了一个白色子像素
  

夏普使用的RGBY像素结构

不过呢,对于彩色面板,只有RGB是有效的彩色像素。 所以这块面板还是1920x1080的。这个技术其实就是夏普那个贵丽泷+的同类技术, 只不过夏普厚道,说是1080p。其实本身也就是1080p。而国产厂商则钻空子,换成W子像素后,大呼 4K(亮度)分辨率!其实很多低价国4K产电视都是假4k。这个就不点名了。

这种所谓的“4k”,在日本是不能叫做“4k”的,它还是1080p面板,因为日本规范是彩色完全分辨率达到3840x2160以上。而中国只写了 分辨率 3840x2160, 大有空子可钻。这种假“假4K”,按照物理分辨率来计算,其实是RGB1080p面板的精细版,当然,从性能上,也是改良版。

至于“半像素”技术,这个高级一点的面板还是有的,所以不必说有什么提升,和传统的带半像素的比较高级的RGB面板相比,在这方面无差距。

它本身相对RGB真正具有的最大的优势是弱色的动态响应时间更快,以及弱色的细节表现力能够增强。这个技术是针对液晶这种有虑光效应的东西而言的,对于自发光设备用处不大。甚至有副作用,出现严重反效果。

总的来说,这是个好技术,但是在利益的驱使下,用错了。做成了“假4K”。我们现在的LCD面板,他们对应的驱动,还有输入信号。都是RGB的。这 使用的是调色法,也就是RGB三原色混光法。

还有一种,直接利用YUV进行处理后能直接输出的,是增色法。增色法,其实很容易理解。 打开ps软件看里面的色彩取样, 就有灰度和色彩分开的参数。 增色法就是提取Y通道信号,给W像素显示亮度通道,再用YUV2RGB -(减)Y 编译成的RGB增色信号输出到RGB像素里,给灰阶上色。

这个方法现在还没有实现,只是理论上的东西。 因为软件处理复杂度略大, 而且RGBW只对液晶有改善,对于三原色自发光的那种OLED,完全没有多大作用。反而容易出现副作用。 而对于LCD来说,灰阶变化,在RGBW里能够是W单一的变化,而不是RGB三色像素的变化,无疑降低了灰阶和弱色的动态响应时间。 而且也能通过增色法提高弱色的细节,降低LCD虑光效应带来的影响。不过实现难度较大,但是还是比较可行的一种好技术。
 

       RGBW 只是一种理想的LCD改良技术,不过现在完全糟蹋败坏了。RGBW技术用来做假4K,真是最令人感到难过的是糟蹋了技术,教坏了后来人,完全搞错了方向。
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