Unreal Engine 4 Radiant UI 入门教程(二)

来源:互联网 发布:梯度下降算法 python 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:44

本教程介绍如何制作Radiant HUD,这是指将网页元素直接加入到HUD中,效果为:


对应的网页元素为:


第一步:

将之前下载的工程中的WebUI文件夹拷贝到我们自己的工程(LearnRUI)的同位置下:


复制到:


第二部:

创建一个蓝图(RadiantWebViewHud)


创建一个新的Gamemode,将这个HUD放进去:




worldsettings中放置这个Gamemode


第三步:

创建蓝图(RadiantWebViewHUDElement



第四步:

打开刚刚新建的HUDElement(我起名为MyWebHUDOverlay),URL处写:


这个地址是指这个网页元素:


注意配置输入模式为noinput(若此值为mouse and keyboard,那么将会消耗移动输入,人物就无法移动):




Tipprojected cursor是指显示光标(如果输入的话就隐藏的意思)。将此值设置为false,就只显示普通的光标。

 

第五步:

在刚刚创建的HUD中加入上述元素



第六步:

gamemode中记得配置这个HUD,如果配置了之后还是不给力,那么就打开mygamemode蓝图(第一篇教程中介绍了要新建一个gamemode,起名为mygamemode),配置好后点击编译保存,再在worldsettings中选择这个gamemode,启动游戏即可看到效果。

 

 

下一篇见。

——原创自小江村儿的文杰,20177516:03:32






原创粉丝点击