七牛图片上传的使用心得[JS篇]
来源:互联网 发布:linux 火锅平台 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:27
上次写了七牛图片上传的使用心得[PHP篇],主要说的是后端如何为前端生成Token
其实上传图片,后端还相对简单一些,因为使用第三方就是给后端减轻压力,前端相对来说就比较复杂
你可能需要在前端实现一些交互良好的功能:
1.用户点击选择图片
2.用户直接把图片拖拽到div中
3.用户会希望看到上传进度
4.用户希望看到预览图
在开始下面的步骤前,请确保:
1.后端可以正常生成token
2.你下载了plupload.full.min.js和qiniu.min.js文件
开始第一步
1.在页面引入这两个文件,可能需要按照顺序,这个顺序我也忘了,你自己摸索一下。
2.编写一个函数,返回一个参数对象。
var qiniu_upload_params = (params, init) => { var obj_init = { 'FilesAdded': function(up, files) { plupload.each(files, function(file) { // 文件添加进队列后,处理相关的事情 }); }, 'BeforeUpload': function(up, file) { // 每个文件上传前,处理相关的事情 }, 'UploadProgress': function(up, file) { // 每个文件上传时,处理相关的事情 }, 'FileUploaded': function(up, file, info) { // 每个文件上传成功后,处理相关的事情 // 其中info是文件上传成功后,服务端返回的json,形式如: // { // "hash": "Fh8xVqod2MQ1mocfI4S4KpRL6D98", // "key": "gogopher.jpg" // } // 查看简单反馈 // var domain = up.getOption('domain'); // var res = parseJSON(info); // var sourceLink = domain +"/"+ res.key; 获取上传成功后的文件的Url }, 'Error': function(up, err, errTip) { //上传出错时,处理相关的事情 }, 'UploadComplete': function() { //队列文件处理完毕后,处理相关的事情 }, 'Key': function(up, file) { // 若想在前端对每个文件的key进行个性化处理,可以配置该函数 // 该配置必须要在unique_names: false,save_key: false时才生效 // do something with key here var type = file.type; type = type.split("/"); return 'image-tmp/'+ file.id+ "."+ type[1]; } } Object.assign(obj_init, init); var obj = { runtimes: 'html5,flash,html4', // 上传模式,依次退化 browse_button: 'pickfiles', // 上传选择的点选按钮,必需 // 在初始化时,uptoken,uptoken_url,uptoken_func三个参数中必须有一个被设置 // 切如果提供了多个,其优先级为uptoken > uptoken_url > uptoken_func // 其中uptoken是直接提供上传凭证,uptoken_url是提供了获取上传凭证的地址,如果需要定制获取uptoken的过程则可以设置uptoken_func // uptoken : '<Your upload token>', // uptoken是上传凭证,由其他程序生成 uptoken_url: '*********', // Ajax请求uptoken的Url,强烈建议设置(服务端提供) // uptoken_func: function(){ // 在需要获取uptoken时,该方法会被调用 // // do something // return uptoken; // }, get_new_uptoken: false, // 设置上传文件的时候是否每次都重新获取新的uptoken // downtoken_url: '/downtoken', // Ajax请求downToken的Url,私有空间时使用,JS-SDK将向该地址POST文件的key和domain,服务端返回的JSON必须包含url字段,url值为该文件的下载地址 // unique_names: true, // 默认false,key为文件名。若开启该选项,JS-SDK会为每个文件自动生成key(文件名) // save_key: true, // 默认false。若在服务端生成uptoken的上传策略中指定了sava_key,则开启,SDK在前端将不对key进行任何处理 domain: '********', // bucket域名,下载资源时用到,必需 container: 'container', // 上传区域DOM ID,默认是browser_button的父元素 max_file_size: '100mb', // 最大文件体积限制 flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入flash,相对路径 max_retries: 3, // 上传失败最大重试次数 dragdrop: true, // 开启可拖曳上传 drop_element: 'container', // 拖曳上传区域元素的ID,拖曳文件或文件夹后可触发上传 chunk_size: '4mb', // 分块上传时,每块的体积 auto_start: true, // 选择文件后自动上传,若关闭需要自己绑定事件触发上传 //x_vars : { // 查看自定义变量 // 'time' : function(up,file) { // var time = (new Date()).getTime(); // do something with 'time' // return time; // }, // 'size' : function(up,file) { // var size = file.size; // do something with 'size' // return size; // } //}, init: obj_init } Object.assign(obj, params); return obj;}做好这个参数以后,使用起来就非常简单了(注释很清晰,不懂的可以留言问我)
你可以像下面这样使用刚才编写的函数,其中image_showdiv是父容器,image_show是字容器,也作为预览图片使用。
var imageupload = Qiniu.uploader(qiniu_upload_params({ container: "image_showdiv", browse_button: "image_show", drop_element: "image_show", },{ FileUploaded: function(up, file, info){ var rs = JSON.parse(info); $("#image_show").css("backgroundImage", "url('*********"+ rs.key+ "')"); $("#sysfrontendhomebanner-image").val(rs.key); } }));这只是一个非常基础的使用
上传图片成功后,客户端还得再下载才能看到图片,其实客户选择完图片以后,就可以立刻取到图片然后显示在你想显示的位置了。
还有,为了防止用户反复上传,最好还是等几秒再上传到七牛,如果图片少,干脆提交表单的时候再上传图片。
这里并没有限制用户上传资源的类型,也就是说可以上传任何东西
没有限制用户上传的个数,用户可能会一次上传很多。
这些东西大家可以摸索一下...我觉得写代码就跟做实验一样
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