Android开发知识(一):Activity的生命周期与启动模式

来源:互联网 发布:java string contact 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:32




其中,onCreate对应onDestory,onStart对应onStop,onResume对应onPause。


onCreate:activity被创建新实例的时候调用,完成一些初始化操作。


onStartactivity准备显示但还不能交互。


onResume:activity获得焦点,这个状态下才可以进行交互。


onPause :正在运行的activity被其他activity转入前台时调用。


onStop:如果转入的activity完成遮住activity那么就会调用。


跳转activity:首先执行A的onPause,然后执行B的onCreate、onStart,如果B不是透明的话,会执行A的onStop方法,如果透明的话比如消息框就不会执行。然后再走B的onResume。


保存信息:如果内存太紧张的话,会直接走onDetory而不一定走onStop,所以保存状态信息是应该在onPause方法中处理,而不是onStop。


网上有面试题说走什么时候走onCreate不走onStart。感觉那除非是在onCreate里面就调用finish方法(这个并非无意义,可能有些特殊情况下我们需要这个activity完成一些初始化操作但是无需它显示在前台。)。

 

onRestart:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法

 

onSaveInstanceState调用:这个并不属于生命周期,因为不一定会被调用。在按电源键、关闭屏幕、旋转屏幕、按HOME键、跳转到其他Activity,不是人为的被finish掉上一个Activity。一般发生在onPause或者onStop的时候。如果是用户主动销毁,比如说主动调用finish或者是按下返回键则不会被调用,因为在这种情况下,用户的行为决定了不需要保存Activity的状态。


通常onSaveInstanceState()只适合用于保存一些临时性的状态,而onPause()适合用于数据的持久化保存。


onRestart :当处于onStop状态的Activity需要再次显示时调用。


onRestoreInstanceState:不属于Activity的生命周期,不是人为的被finish时下次就被调用。但是他不是与onSaveInstanceState成对的,onSaveInstanceState是可能被杀就会调用,但是onRestoreInstanceState要确定被dinish(非人为)的才有用

 

onNewIntentactivity有四种启动模式:standard、singleInstancesingleTop、singleTask。只有在standard模式下不会被调用。



因为启动模式跟生命周期也挂钩了,所以下面也来简单的说一下这几种启动模式:

standard:

activity默认的启动模式,只要每次startactivity都会再创建一个实例(比如在A中又启动A,返回时就又回到A)。

singleTop

重点在这个“top”,也就是栈顶的意思。就是在要创建的时候,如果栈顶有这个实例就重用它,此时 onNewIntent被调用,而不会调用oncreate,如果栈顶没有这个实例,但是栈中有,那还是会再创建一个,此时不再调用onNewIntent,而是调用oncreate。所以这个模式下重点突出在于栈顶,比如你的activity进入顺序是A->B->B,那么按一次返回就直接回到A,因为在B中又进入B不会有新的实例。。但是如果进入顺序是B->A->B那么按一次返回就是到A 第二次返回就到B。(如果在栈顶,则不重新创建,如果不在,那么跟standard模式一样)

singleTask  

重点在于”single”,与singleTop不同,singleTask  是只要在栈中有这个实例,那么就会把这个实例拿到栈顶来用(当然,走的是onNewIntent不走oncreate)。但是这个要注意的地方是,由于被推到栈顶,那么在这个实例之前的其他实例都会被移除。只有栈中不存在该实例才会走oncreate。比如,A是singleTask模式 ,B、C是standard模式,有进入顺序如下B->A->C->A,那么最后进入的这个A是复用之前的A实例,在按下返回键时,直接回到了B。

singleInstance  

重点突出在“Instance”,也就是说是单例的。如果没有该实例,那么这个模式会创建一个新的栈,并且栈中只存放这个实例,所有的activity启动它都会在这个实例中启动,而不会生成新的实例,在这过程中singleInstance  模式始终保证只有一个实例,而singleTask并不保证。举个例子A是standard模式,B是singleInstance  有如下进入顺序:A->B->A->B,在这个过程中是这样子的:在第一个A的时候进入B,B由于还没实例则创建新的任务栈并且生成B的实例,然后B又启动A,这个时候第二个A就会在第一个A的栈顶中(与B不是同一个栈,B独享一个栈)A启动B发现已经有实例,则不生成新实例,在我们按下返回键的时候会又B返回到A,再按一次就再返回到A,再按一次就返回到桌面了。

 

以上的举例过程就不给出源码与运行截图,由读者亲测。



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