C++中内存分配方式、空指针及野指针的区别

来源:互联网 发布:debian安装软件命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 16:52

一、C++中内存分配方式可以分为三种:

(1)从静态存储区域分配:

       内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。速度快、不容易出错,因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。

(2)在栈上分配:

       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3)从堆上分配:

       即动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。

       一个C、C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。


二、C++中空指针和野指针的区别   

空指针:

        空指针不指向任何实际的对象或者函数。反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针
空指针是一个特殊的指针,因为这个指针不指向任何地方。这意味任何一个有效的指针如果和空指针进行相等的比较运算时,结果都是false。
       在程序中,得到一个空指针最直接的方法就是运用预定义的NULL,这个值在多个头文件中都有定义。
如果要初始化一个空指针,我们可以这样, 
[cpp] view plain copy
  1. int *ip = NULL;  
       校验一个指针是否为一个有效指针时,我们更倾向于使用这种方式
[cpp] view plain copy
  1. if(ip != NULL)  
       而不是
[cpp] view plain copy
  1. if(ip)  
       为什么有人会用if(ip)这种方式校验一个指针非空,而且在C++中不会出现错误呢?而且现在很多人都会这样写。
原因是这样的,
[cpp] view plain copy
  1. // Define   NULL   pointer   value   
  2. #ifndef   NULL   
  3. #   ifdef   __cplusplus   
  4. #     define   NULL      0   
  5. #   else   
  6. #     define   NULL      ((void   *)0)   
  7. #   endif   
  8. #endif //   NULL   
      在现在的C/C++中定义的NULL即为0,而C++中的true为≠0,所以此时的if(ip)和if(ip != NULL)是等效的。


野指针:

       野指针不是空指针,是一个指向垃圾内存的指针。
形成原因
1.指针变量没有被初始化。
       任何指针变量被刚创建时不会被自动初始化为NULL指针,它的缺省值是随机的。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。例如:
[cpp] view plain copy
  1. char* p = NULL;  
  2. char* str = (char*)malloc(1024);  

2.指针被free或者delete之后,没有设置为NULL,让人误以为这是一个合法指针。

       free和delete只是把指针所指向的内存给释放掉,但并没有把指针本身给清理掉。这时候的指针依然指向原来的位置,只不过这个位置的内存数据已经被毁尸灭迹,此时的这个指针指向的内存就是一个垃圾内存。但是此时的指针由于并不是一个NULL指针(在没有置为NULL的前提下),在做如下指针校验的时候
[cpp] view plain copy
  1. if(p != NULL)  
       会逃过校验,此时的p不是一个NULL指针,也不指向一个合法的内存块,造成会面程序中指针访问的失败。
3.指针操作超越了变量的作用范围。
       由于C/C++中指针有++操作,因而在执行该操作的时候,稍有不慎,就容易指针访问越界,访问了一个不该访问的内存,结果程序崩溃。另一种情况是指针指向一个临时变量的引用,当该变量被释放时,此时的指针就变成了一个野指针,如下
[cpp] view plain copy
  1. A *p; // A为一个自定义对象  
  2. {  
  3.     A a;  
  4.     p = &a; // 注意 a 的生命期 ,只在这个程序块中(花括号里面的两行),而不是整个test函数  
  5.  }  
  6.  p->Func();  // p是“野指针”  

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