Go编程基础—常见结构
来源:互联网 发布:酒店经营数据汇总分析 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 05:15
basic_structure.go
// 当前程序的包名package main// 导入其它的包 ,std为fmt包的别名import std "fmt"// 常量的定义const PI = 3.14// 全局变量的声明与赋值var name = "gopher"// 一般类型声明type newType int// 结构的声明type gopher struct{}// 接口的声明type golang interface{}// 由 main 函数作为程序入口点启动func main() { std.Println("Hello world!你好,世界!")}
阅读全文
1 0
- Go编程基础—常见结构
- Go编程基础—结构(struct)
- Go基础编程:复合类型—结构体
- Go编程基础—go常用命令
- Go编程基础—常量
- Go编程基础—格式化
- Go编程基础—基本介绍
- Go编程基础—类型和变量
- Go编程基础—语言运算符
- Go编程基础—控制语句
- Go编程基础—数组(array)
- Go编程基础—切片(Slice)
- Go编程基础—函数(func)
- Go编程基础—方法(method)
- Go编程基础—接口(interface)
- Go编程基础—并发(concurrency)
- Go编程基础—代码规范
- Go基础编程:复合类型—指针
- Flume架构以及应用介绍
- iOS textfield限制输入的最大长度
- 图像基本知识
- SpringMVC初识
- 三种列表标签的使用
- Go编程基础—常见结构
- hausdorff distance 豪斯多夫距离
- Git最常用功能,这一篇就够了!(结合开发场景)
- spring与struts2整合方式
- 动态规划之最长公共子序列问题(LCS)
- Linux中的cron和crontab
- 解决recyclerView.setOnScrollChangeListener只能只能在api23以上使用问题
- 详解TCP协议中控制位及URG&PSH的区别
- 架构师之路(十六)