引用与指针比较
来源:互联网 发布:java工作流引擎有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 20:13
引用:
引用不是定义一个新的变量,而是给一个已经定义的变量重新起一个别名。
定义的格式为:
类型 &引用变量名=已经定义过的变量名;
例如:
int m; int &n=m; //此处n为m的别名
引用的特点:
1.一个变量可以有多个别名
2.引用必须初始化
3.引用只能在初始化的时候引用一次,不能改变为再引用其他的变量(即一个变量的别名不能再去做其他变量的别名)
void TestReference1(){int a = 1;int& b = a;cout << "a:address->" << &a << endl;cout << "b:address->" << &b << endl;a = 2;cout << "a:" << a << endl;cout << "b:" << b << endl;b = 3;cout << "a:" << a << endl;cout << "b:" << b << endl;int& c = b; // 引用一个引用变量,别名的别名c = 4;//此时b是a的别名,c是b的别名,所以,任意改一个数,其他的均会改变cout <<"a:"<< a << endl;cout <<"b:"<< b << endl;cout <<"c:"<< c << endl;}int main(){TestReference1();system("pause");return 0;}
const 引用
void TestReference2(){int d1 = 4;const int& d2 = d1;cout << "d1:" << d1 << endl;cout << "d2:" << d2 << endl;d1 = 5; // d1改变 d2的值也会改变cout << "d1:" << d1 << endl;cout << "d2:" << d2 << endl;//d2 = 6; // 此时无法编译,不能给常量( 不能被修改的量)赋值,const 别名说明无法通过该别名修改数据const int d3 = 1;const int& d4 = d3;const int& d5 = d3; //变量本身为const 时,它的别名必须为const ,否则无法编译,且值不允许修改 const int& d6 = 5; // 常量具有常性, 只有常引用可以引用常量double d7 = 1.1;//int& d8 = d7; //d7是double类型, d8是int,d7赋值给 d8时要生成一个临时变量//也就是说d8引用的是这个带有常性的临时变量, 所以不能赋值,无法编译const int& d9 = d7; }int main(){TestReference2();system("pause");return 0;}
引用作为参数
如果形参为引用类型,则形参是实参的别名,效率很高,并且不用生成临时变量
void Swap(int& left, int& right){int temp = left;right = left;left = temp;}
当不希望函数内改变参数x的值时,尽量使用常引用传参
void ReadBigData(const bigData& x){int a = x.array[100];}
引用做返回值
int& Add(int d1, int d2){int ret = d1 + d2; return ret;} void Test(){int a = 3, b = 4;int c = Add(a, b);cout << "c:" << c << endl;}int main(){Test();system("pause");return 0;}
结论:
1.不要返回一个临时变量的引用。
2.如果返回对象出了当前函数的作用域依旧存在,则最后使用引用返回,因为这样更加高效。
引用和指针的区别和联系
1.引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其他变量(从一而终);指针变量的值可变。
2.引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
3.sizeof指针对象和引用对象意义不同,sizeof引用得到的是所指向变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
4.指针和引用自增(++)自减(--)意义不同。
5.相对而言,引用比指针更安全。
总结一下:
指针比引用更灵活,但是也更危险。使用指针时一定要注意检查指针是否为空。指针所指的地址释放以后最好置0,否则可能存在野指针。
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