JS内存泄漏笔记

来源:互联网 发布:水滴互助源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:25

引言

JS具有自动垃圾收集机制。也就是说,执行环境会负责管理代码执行过程中使用的内存。因而在编写JS代码时,程序员不用再关心内存使用问题,所需内存的分配以及无用内存的回收完全实现了自动管理。

这种垃圾收集机制的原理其实很简单:找出那些不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存。为此,垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或者代码执行中预定的收集时间)周期性的执行这一操作。

case 1 -> 清除函数中局部变量

首先来分析一下函数中局部变量的生命周期。局部变量只在函数执行的过程中存在,而在这个过程中,会为局部变量在栈(或堆)内存上分配相应的空间,以便储存它们的值。然后在函数中使用这些变量,直至函数执行结束。此时,局部变量就没有存在的必要了,因此,可以释放它们的内存,

在这种情况下,很容易判断变量是否还有存在的必要,但并非所有情况下都这么容易就得出结论。垃圾收集器必须跟踪哪个变量游泳哪个变量没用,对于不再有用的变量打上标记,以备将来收回其占用的内存。用于标识无用变量的策略可能因实现而异,但具体到浏览器中的实现,则通常有两个策略。

(1)标记清除

当变量进入环境(如在函数中声明一个变量)时,就将这个变量标记为“进入环境”。从逻辑上讲,永远不能释放进入环境的变量所占用的内存,因为只要执行流进入相应的环境,就可能会用到它们。而当变量离开环境时,则将其标记为“离开环境”。

垃圾收集器在运行的时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,它会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。而在此之后再被加上标记的变量将被视为准备删除的变量,原因是环境中的变量已经无法访问到这些变量了,最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值并回收它们所占用的内存空间。

思想:给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。

(2)引用计数

引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值赋给该变量时,则这个值得引用次数就是1。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值的引用次数加1。相反,如果包含对这个值引用的变量又取得了另外一个值,则这个值的引用次数减1。当这个值的引用次数变成0时,则说明没有办法在访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。这样,当垃圾收集器下次再运行时,它就会释放那些引用次数为0的值所占用的内存。

思想:跟踪记录所有值被引用的次数。

问题:当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。

case 2 -> 全局变量的解除引用

尽管JS具有垃圾收集功能。但是,JS在进行内存管理及垃圾收集时面的问题还是有点与众不同。

其中最主要的一个问题,就是分配给浏览器的可用内存数量通常要比分配给桌面应用程序的少。这样做的目的主要是出于安全方面的考虑,目的是防止运行JS的网页耗尽全部系统内存而导致系统崩溃。

内存限制问题不仅会影响给变量分配内存,同时还会影响调用栈以及在一个线程中能够同时执行的语句数量。

因而,确保占用最少的内存可以让页面获得更好的性能。而优化内存占用的最佳方式,就是为执行中的代码只保存必要的数据。一旦数据不再有用,最好通过将其设置为null来释放其引用——即解除引用。这一做法适用于大多数全局变量和全局对象的属性。局部变量会在它们离开执行环境是自动被解除引用。

不过,解除一个值得引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除引用真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行时将其回收。

In short,解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效的回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。

case 3 -> 闭包引起的内存泄漏

case 4 -> 事件处理程序过多:事件委托

case 5 -> 移除事件处理程序

(1)从文档中移除带有事件处理程序的元素时,手工移除。

采用事件委托也有助于解决这个问题。如果事先知道将来有可能使用innerHTML替换掉页面的某一部分,那么就可以不直接把事件处理程序添加到该部分的元素中。而通过把事件处理程序指定给较高层次的元素,同样能够处理该区域中的事件。

(2)卸载页面:在页面卸载之前,先通过onunload事件处理程序移除所有事件处理程序。在此,事件委托技术再次表现出它的优势——需要跟踪的事件处理程序越少,移除它们就越容易。


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