常用设计模式之简单工厂模式

来源:互联网 发布:js 创建key value数组 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:42

简单工厂模式:
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

简单工厂模式最重要的两个功能:

  1. 定义创建对象的接口,封装了对象的创建;
  2. 使得具体化类的工作延迟到了子类中。

应用场景:
简单工厂模式解决的问题是如何去实例化一个合适的对象。
简单工厂模式的核心思想就是:有一个专门的类来负责创建实例的过程。
具体来说,把产品看着是一系列的类的集合,这些类是由某个抽象类或者接口派生出来的一个对象树。而工厂类用来产生一个合适的对象来满足客户的要求。
如果简单工厂模式所涉及到的具体产品之间没有共同的逻辑,那么我们就可以使用接口来扮演抽象产品的角色;如果具体产品之间有功能的逻辑或,我们就必须把这些共同的东西提取出来,放在一个抽象类中,然后让具体产品继承抽象类。为实现更好复用的目的,共同的东西总是应该抽象出来的。

工厂模式经典结构为:
工厂模式经典结构

具体代码实现如下:

//Product.h#ifndef _PRODUCT_H_#define _PRODUCT_H_class Product{public:    virtual ~Product() = 0;/*屏蔽构造函数*/protected:    Product();private:};class ConcreteProduct :public Product{public:    ~ConcreteProduct();    ConcreteProduct();};#endif
//Product.cpp#include "Product.h"#include <iostream>using namespace std;Product::Product(){}Product::~Product(){}ConcreteProduct::ConcreteProduct(){    cout << "ConcreteProduct..." << endl;}ConcreteProduct::~ConcreteProduct(){}
//Factory.h#ifndef _FACTORY_H_#define _FACTORY_H_class Product;class Factory{public:    virtual ~Factory()=0;    virtual Product* CreateProduct() = 0;protected:    Factory();private:};class ConcreteFactory :public Factory{public:    ~ConcreteFactory();    ConcreteFactory();    Product* CreateProduct(); private:};#endif
//Factory.cpp#include "Factory.h"#include "Product.h"#include <iostream>using namespace std;Factory::Factory(){}Factory::~Factory(){}ConcreteFactory::ConcreteFactory(){    cout << "ConcreteFactory..." << endl;}ConcreteFactory::~ConcreteFactory(){}Product* ConcreteFactory::CreateProduct(){    return new ConcreteProduct();}
//Main.cpp#include "Factory.h"#include "Product.h"#include <iostream>using namespace std;int main(){    Factory* fac = new ConcreteFactory();    Product* p = fac->CreateProduct();    system("pause");    return 0;}
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