多线程编程之线程死锁问题

来源:互联网 发布:软件用例图怎么画 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:24

在多线程编程中,除了要解决数据访问的同步与互斥之外,还需要解决的重要问题就是多线程的死锁问题。所谓死锁: 是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外部处理作用,它们都将无限等待下去。

一、死锁原因与形成条件

  死锁形成的原因:

  1. 系统资源不足
  2. 进程(线程)推进的顺序不恰当;
  3. 资源分配不当

  死锁形成的条件:

  1. 互斥条件:所谓互斥就是进程在某一时间内独占资源。
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  3. 不剥夺条件:进程已获得资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

  从编程经验上来讲,形成死锁的一般原因有以下几种:

  1. 个人使用锁的经验差异。
  2. 程序模块使用锁的差异。
  3. 工程代码版本之间的差异。
  4. 工程代码分支之间的差异。
  5. 修改代码和重构代码带来的差异。

二、常见死锁形成的场景

  死锁形成的常见情况有以下几种:

2.1 忘记释放锁

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void data_process(){    EnterCriticalSection();    if(/* error happens, forget LeaveCriticalSection */)        return;    LeaveCriticalSection();}
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 2.2 单线程重复申请锁

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void sub_func(){    EnterCriticalSection();    do_something();    LeaveCriticalSection();}void data_process(){    EnterCriticalSection();    sub_func();    LeaveCriticalSection();}
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 2.3 多线程多锁申请

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void data_process1(){    EnterCriticalSection(&cs1);  // 申请锁的顺序有依赖    EnterCriticalSection(&cs2);    do_something1();    LeaveCriticalSection(&cs2);    LeaveCriticalSection(&cs1);}void data_process2(){    EnterCriticalSection(&cs2);  // 申请锁的顺序有依赖    EnterCriticalSection(&cs1);    do_something2();    LeaveCriticalSection(&cs1);    LeaveCriticalSection(&cs2);}
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 2.4 环形锁申请

/* 多个线程申请锁的顺序形成相互依赖的环形:*             A   -  B*             |      |*             C   -  D*/

 三、死锁的避免策略

  死锁的代价是非常大的,有时候很难检测排查,因此需要在编程过程中尽可能的避免发生死锁。编程中为了避免死锁应该遵循如下策略

  1. 在编写多线程程序之前,首先编写正确的程序,然后再移植到多线程。
  2. 时刻检查自己写的程序有没有在跳出时忘记释放锁。
  3. 如果自己的模块可能重复使用一个锁,建议使用嵌套锁
  4. 对于某些锁代码,不要临时重新编写,建议使用库里面的锁,或者自己曾经编写的锁。
  5. 如果某项业务需要获取多个锁,必须保证锁的按某种顺序获取,否则必定死锁。
  6. 编写简单的测试用例,验证有没有死锁。
  7. 编写验证死锁的程序,从源头避免死锁。
转载至:http://www.cnblogs.com/kuliuheng/p/4071555.html
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