Material Design UI Widgets —— Bottom Sheets

来源:互联网 发布:php开发简历自己缺点 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:39

Android Support Library 23.2里的 Design Support Library新加了一个Bottom Sheets控件,一个底部表,就是我们经常在分享或者地图、音乐等app看到的效果

昨天晚上Support Library 23.2包还没能更新,官方视频就已经透露出了,视频地址,从视频看出Support Library 23.2包新增了:

    1. Support Vector Drawables and Animated Vector Drawables
    1. AppCompat DayNight theme
    1. Design Support Library: Bottom Sheets
    1. Support v4: MediaBrowserServiceCompat
    1. RecyclerView
    1. Custom Tabs
    1. Leanback for Android TV

具体可以上官网博客看看。

这篇文章我给大家说说BottomSheetBehavior的使用及注意的地方

##Usage ###(1)在布局文件xml中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.design.widget.CoordinatorLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"    android:id="@+id/cl"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:fitsSystemWindows="true"    >    <android.support.v4.widget.NestedScrollView        android:id="@+id/bottom_sheet"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        app:behavior_hideable="true"        app:behavior_peekHeight="50dp"        app:layout_behavior="@string/bottom_sheet_behavior"        >          <!-- NestedScrollView里设置你的底部表长什么样的-->    </android.support.v4.widget.NestedScrollView></android.support.design.widget.CoordinatorLayout>

###(2)在java代码中

  @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_ns);        // The View with the BottomSheetBehavior        CoordinatorLayout coordinatorLayout = (CoordinatorLayout) findViewById(R.id.cl);        View bottomSheet = coordinatorLayout.findViewById(R.id.bottom_sheet);        final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet);        behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() {            @Override            public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) {                //这里是bottomSheet 状态的改变回调            }            @Override            public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) {                //这里是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画            }        });    }

其实也挺简单的,我来解释一下。通过附加一个BottomSheetBehavior 给CoordinatorLayout的子视图,上文xml中的是NestedScrollView(adding app:layout_behavior = " android.support.design.widget.BottomSheetBehavior”),当然,RecyclerView也是可以的。如果需要BottomSheet View可以保持滚动,需要支持 nested scrolling (例如: NestedScrollView, RecyclerView, or ListView/ScrollView on API 21+).

     app:behavior_hideable="true"     app:behavior_peekHeight="50dp"

这两个属性我说说,peekHeight是当Bottom Sheets关闭的时候,底部下表我们能看到的高度,hideable 是当我们拖拽下拉的时候,bottom sheet是否能全部隐藏。 如果你需要监听Bottom Sheets回调的状态,可以通过setBottomSheetCallback来实现,onSlide方法是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画 onStateChanged方法可以监听到状态的改变,总共有5种

  • STATE_COLLAPSED: 关闭Bottom Sheets,显示peekHeight的高度,默认是0
  • STATE_DRAGGING: 用户拖拽Bottom Sheets时的状态
  • STATE_SETTLING: 当Bottom Sheets view摆放时的状态。
  • STATE_EXPANDED: 当Bottom Sheets 展开的状态
  • STATE_HIDDEN: 当Bottom Sheets 隐藏的状态

我也简单的写了BottomSheetBehavior和BottomSheetDialog的demo,你可以看我源码是怎么用的   


使用就这些了,接下来我们来讲讲该注意的地方,应该说怎样更好的使用它。

###(1)关闭Bottom Sheets的行为 可以通过下图的形式,拖拽、点击bottom sheet之外的地方和通过‘x’按钮

###(2)合适的视图设计

上图你可明显的看到第二幅这种设计是不合适的,空白太多,不美观,对吧!

如果Bottom Sheets 展开或者上拉覆盖了ActionBar or ToolBar 这种方式也是不合适的.

###(3)尺寸的设计 为了符合Material Design 设计,我们对尺寸有严格的要求,当然,你想随意我也阻止不了

我想说的就这些了,如果还有补充,欢迎PR!

----------------------------------------------------------------------------------------------------

BottomSheets源码解析

2月25日早上,Android官网更新了Support Lirary 23.2版本,其中Design Support Library库新加一个新的东西:Bottom Sheets。然后,第一时间写了篇Teach you how to use Design Support Library: Bottom Sheets,只是简单的讲了它的使用和使用的一些规范。

这篇文章我带大家看看BottomSheetBehavior的源码,能力有限,写的不好的地方,请尽力吐槽。好了,不说废话,直接主题

我们先简单的看下用法

        // The View with the BottomSheetBehavior        View bottomSheet = coordinatorLayout.findViewById(R.id.bottom_sheet);        final BottomSheetBehavior behavior = BottomSheetBehavior.from(bottomSheet);        behavior.setBottomSheetCallback(new BottomSheetBehavior.BottomSheetCallback() {            @Override            public void onStateChanged(@NonNull View bottomSheet, int newState) {                //这里是bottomSheet 状态的改变回调            }            @Override            public void onSlide(@NonNull View bottomSheet, float slideOffset) {                //这里是拖拽中的回调,根据slideOffset可以做一些动画            }        });

对于切换状态,你也可以手动调用behavior.setState(int state); state 的值你可以看我的上一篇戳我

BottomSheetBehavior的定义如下

    public class BottomSheetBehavior<V extends View> extends CoordinatorLayout.Behavior<V>

继承自CoordinatorLayout.Behavior,BottomSheetBehavior.from(V view)方法获得了BootomSheetBehavior的实例,我们进去看看它怎么实现的。

    public static <V extends View> BottomSheetBehavior<V> from(V view) {        ViewGroup.LayoutParams params = view.getLayoutParams();        if (!(params instanceof CoordinatorLayout.LayoutParams)) {            throw new IllegalArgumentException("The view is not a child of CoordinatorLayout");        }        CoordinatorLayout.Behavior behavior = ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params)                .getBehavior();        if (!(behavior instanceof BottomSheetBehavior)) {            throw new IllegalArgumentException(                    "The view is not associated with BottomSheetBehavior");        }        return (BottomSheetBehavior<V>) behavior;    }

源码中看出根据传入的参数view的LayoutParams是不是 CoordinatorLayout.LayoutParams,若不是,将抛出"The view is not a child of CoordinatorLayout"的异常,通过 ((CoordinatorLayout.LayoutParams) params).getBehavior()获得一个behavior并判断是不是BottomSheetBehavior,若不是,就抛出异常"The view is not associated with BottomSheetBehavior",都符合就返回了BottomSheetBehavior的实例。这里我们可以知道behavior保存在 CoordinatorLayout.LayoutParams里,那它是 怎么保存的呢,怀着好奇心,我们去看看CoordinatorLayout.LayoutParams中的源码,在LayoutParams的构造函数中,有这么一句:

            if (mBehaviorResolved) {                mBehavior = parseBehavior(context, attrs, a.getString(                        R.styleable.CoordinatorLayout_LayoutParams_layout_behavior));            }

顺藤摸瓜,我们在跟进去看看parseBehavior做了什么

     static final Class<?>[] CONSTRUCTOR_PARAMS = new Class<?>[] {        Context.class,        AttributeSet.class    };    static Behavior parseBehavior(Context context, AttributeSet attrs, String name) {       /*        *省略部分代码        */        try {           /*            *省略部分代码            */            Constructor<Behavior> c = constructors.get(fullName);            if (c == null) {                final Class<Behavior> clazz = (Class<Behavior>) Class.forName(fullName, true,                        context.getClassLoader());                c = clazz.getConstructor(CONSTRUCTOR_PARAMS);                c.setAccessible(true);                constructors.put(fullName, c);            }            return c.newInstance(context, attrs);        } catch (Exception e) {            throw new RuntimeException("Could not inflate Behavior subclass " + fullName, e);        }    }

这里做的事情很简单,就是在实例化CoordinatorLayout.LayoutParams时反射生成Behavior实例,这就是为什么自定义behavior需要重写如下的构造函数

    public class CjjBehavior extends CoordinatorLayout.Behavior{        public CjjBehavior(Context context, AttributeSet attrs) {            super(context, attrs);        }    }

不然就会看到"Could not inflate Behavior subclass ..."异常 。

目前为止,我们只是了解了CoordinatorLayout.Behavior相关的东西,还是不知道BottomSheetBehavior实现的原理,别急,这就和你说说。

###view布局 当你的View持有Behavior的时候, CoordinatorLayout 在 onLayout 的时候会调用Behavior.onLayoutChild方法进行布局.

####注意:我们将持有的Behavior 的View 叫做BehaviorView

我们查看onLayoutChild 的源码

    @Override    public boolean onLayoutChild(CoordinatorLayout parent, V child, int layoutDirection) {        // First let the parent lay it out        if (mState != STATE_DRAGGING && mState != STATE_SETTLING) {            parent.onLayoutChild(child, layoutDirection);        }        // Offset the bottom sheet        mParentHeight = parent.getHeight();        mMinOffset = Math.max(0, mParentHeight - child.getHeight());        mMaxOffset = mParentHeight - mPeekHeight;        if (mState == STATE_EXPANDED) {            ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMinOffset);        } else if (mHideable && mState == STATE_HIDDEN) {            ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mParentHeight);        } else if (mState == STATE_COLLAPSED) {            ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, mMaxOffset);        }        if (mViewDragHelper == null) {            mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(parent, mDragCallback);        }        mViewRef = new WeakReference<>(child);        mNestedScrollingChildRef = new WeakReference<>(findScrollingChild(child));        return true;    }

这里主要做了几件事情:

  1. 对BehaviorView 的摆放:先调用父类 对 BehaviorView 进行布局,根据 PeekHeight 和 State 对 BehaviorView 位置的进行偏移,偏移到合适的位置.

  2. 对mMinOffset,mMaxOffset的计算,根据mMinOffset 和mMaxOffset 可以确定BehaviorView 的偏移范围.即 距离CoordinatorLayout 原点 Y轴mMinOffset 到mMaxOffset;

  3. 始化了ViewDragHelper 类.ViewDragHelper是一个非常厉害的组件.我们这边使用它处理进行拖拽和滑动事件.

  4. 存储BehaviorView 的软引用和递归找到第一个NestedScrollingChild组件,当然NestedScrollingChild也可以为空.下面的逻辑对于NestedScrollingChild为空的情况做了处理的.

onLayoutChild做的事情还是挺少的.算是一些初始化的东西

因为State 默认为STATE_COLLAPSED,偏移量为ParentHeight - PeekHeight, 这时候BehaviorView 被往下调整了,露出屏幕的高度为PeekHeight 的大小.

在Android 5.0上可能是因为优化的原因还是别的因素. 当一开始的 PeekHeight为0的时候 整个BehaviorView 被移到屏幕外, 它就不会被绘制上去.导致你看不到BehaviorView的画面,但是它是存在的.实实在在存在着

我的好基友dim给出了解决方案Android support 23.2 使用BottomSheetBehavior 的坑

###事件拦截 ####touch 事件会先被onInterceptTouchEvent()捕获,进行判断是否拦截.

@Overridepublic boolean onInterceptTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) {    if (!child.isShown()) {        return false;    }    int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);    // Record the velocity    if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {        reset();    }    if (mVelocityTracker == null) {        mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();    }    mVelocityTracker.addMovement(event);    switch (action) {        case MotionEvent.ACTION_UP:        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:            mTouchingScrollingChild = false;            mActivePointerId = MotionEvent.INVALID_POINTER_ID;            // Reset the ignore flag            if (mIgnoreEvents) {                mIgnoreEvents = false;                return false;            }            break;        case MotionEvent.ACTION_DOWN:            int initialX = (int) event.getX();            mInitialY = (int) event.getY();            View scroll = mNestedScrollingChildRef.get();            if (scroll != null && parent.isPointInChildBounds(scroll, initialX, mInitialY)) {                mActivePointerId = event.getPointerId(event.getActionIndex());                mTouchingScrollingChild = true;            }            mIgnoreEvents = mActivePointerId == MotionEvent.INVALID_POINTER_ID &&                    !parent.isPointInChildBounds(child, initialX, mInitialY);            break;    }    if (!mIgnoreEvents && mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)) {        return true;    }    // We have to handle cases that the ViewDragHelper does not capture the bottom sheet because    // it is not the top most view of its parent. This is not necessary when the touch event is    // happening over the scrolling content as nested scrolling logic handles that case.    View scroll = mNestedScrollingChildRef.get();    return action == MotionEvent.ACTION_MOVE && scroll != null &&            !mIgnoreEvents && mState != STATE_DRAGGING &&            !parent.isPointInChildBounds(scroll, (int) event.getX(), (int) event.getY()) &&            Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop();}

####onInterceptTouchEvent 做了几件事情:

  1. 判断是否拦截事件.先使用mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(event)拦截.

  2. 使用mVelocityTracker 记录手指动作,用于后期计算Y 轴速率.

  3. 判断点击事件是否在NestedChildView 上,将 boolean 存到mTouchingScrollingChild 标记位中,这个主要是用于ViewDragHelper.Callback 中的判断.

  4. ACTION_UP 和ACTION_CANCEL 对标记位进行复位,好在下一轮 Touch 事件中使用.

####onTouchEvent处理

 @Override    public boolean onTouchEvent(CoordinatorLayout parent, V child, MotionEvent event) {        if (!child.isShown()) {            return false;        }        int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);        if (mState == STATE_DRAGGING && action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {            return true;        }        mViewDragHelper.processTouchEvent(event);        // Record the velocity        if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {            reset();        }        if (mVelocityTracker == null) {            mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();        }        mVelocityTracker.addMovement(event);        // The ViewDragHelper tries to capture only the top-most View. We have to explicitly tell it        // to capture the bottom sheet in case it is not captured and the touch slop is passed.        if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) {            if (Math.abs(mInitialY - event.getY()) > mViewDragHelper.getTouchSlop()) {                mViewDragHelper.captureChildView(child, event.getPointerId(event.getActionIndex()));            }        }        return true;    }

####onTouchEvent 主要做了几件事情:

  1. 使用mVelocityTracker 记录手指动作.用于后期计算Y 轴速率.

  2. 使用mViewDragHelper 处理Touch 事件.可能会产生拖动效果.

  3. mViewDragHelper 在滑动的时候对BehaviorView 的再一次捕获.再一次明确告诉ViewDragHelper 我要移动的是BehaviorView 组件.什么情况需要主动告诉ViewDragHelper ?比如:当你点击在BehaviorView 的区域,但是BehaviorView 的视图的层级不是最高的,或者你点击的区域不在 BehaviorView 上,ViewDragHelper 在做处理滑动的时候找不到BehaviorView, 这个时候你要手动告知它现在要移动的是BehaviorView,情景类似ViewDragHelper处理EdgeDrag 的样子.

####注意 即使你的onInterceptTouchEvent 返回false,也可能因为下面的View 没有处理这个Touch事件,而导致Touch 事件上发被Behavior的onTouchEvent 被截取.

NestedScrolling事件处理

当 CoordinatorLayout 的子控件有 NestedScrollingChild 产生 Nested 事件的时候.会调用onStartNestedScroll 这个方法

    @Override    public boolean onStartNestedScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child,            View directTargetChild, View target, int nestedScrollAxes) {            return (nestedScrollAxes & ViewCompat.SCROLL_AXIS_VERTICAL) != 0;//滑动Y轴方向的判断    }

返回值 true :表示 BehaviorView 要和NestedScrollingChild 配合消耗这个 NestedScrolling 事件,这里可以看出只要是纵向的滑动都会返回true.

####onNestedPreScroll NestedScrollingChild的在滑动的时候会触发onNestedPreScroll 方法,询问BehaviorView消耗多少Y轴上面的滑动.

  @Override    public void onNestedPreScroll(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target, int dx,            int dy, int[] consumed) {        View scrollingChild = mNestedScrollingChildRef.get();        if (target != scrollingChild) {            return;        }        int currentTop = child.getTop();        int newTop = currentTop - dy;        if (dy > 0) { // Upward            if (newTop < mMinOffset) {                consumed[1] = currentTop - mMinOffset;                ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]);                setStateInternal(STATE_EXPANDED);            } else {                consumed[1] = dy;                ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy);                setStateInternal(STATE_DRAGGING);            }        } else if (dy < 0) { // Downward            if (!ViewCompat.canScrollVertically(target, -1)) {                if (newTop <= mMaxOffset || mHideable) {                    consumed[1] = dy;                    ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -dy);                    setStateInternal(STATE_DRAGGING);                } else {                    consumed[1] = currentTop - mMaxOffset;                    ViewCompat.offsetTopAndBottom(child, -consumed[1]);                    setStateInternal(STATE_COLLAPSED);                }            }        }        dispatchOnSlide(child.getTop());        mLastNestedScrollDy = dy;        mNestedScrolled = true;    }

####onNestedPreScroll 方法主要做几件事情:

  1. 判断发起NestedScrolling 的 View 是否是我们在onLayoutChild 找到的那个控件.不是的话,不做处理.不处理就是不消耗y 轴,把所有的Scroll 交给发起的 View 自己消耗.

  2. 根据dy 判断方向,根据之前的偏移范围算出偏移量.使用ViewCompat.offsetTopAndBottom 对BehaviorView 进行偏移操作.

  3. 消耗Y轴的偏移量.发起 NestedScrollingChild 会自动响应剩下的部分

其中comsume[]是个数组,consumed[1]表示 Parent 在 Y 轴消耗的值, NestedScrollingChild 会消耗除BehaviorView消耗剩下的那部分( 比如: NestedScrollingChild 要滑动20像素,因为BehaviorView消耗了10像素,最后NestedScrollingChild 只滑动了10像素);

onStopNestedScroll在Nestd事件结束触发. 主要做的事情: 根据BehaviorView当前的状态对它的最终位置的确定,有必要的话调用ViewDragHelper.smoothSlideViewTo 进行滑动. ####注意 当你是往下滑动且Hideable 为 true ,他会 使用上面计算的Y轴的速率的判断.是否应该切换到Hideable 的状态.

####onNestedPreFling 这个是 NestedScrollingChild 要滑行时候触发的,询问 BehaviorView是否消耗这个滑行.

@Overridepublic boolean onNestedPreFling(CoordinatorLayout coordinatorLayout, V child, View target,                                float velocityX, float velocityY) {    return target == mNestedScrollingChildRef.get() &&            (mState != STATE_EXPANDED ||                    super.onNestedPreFling(coordinatorLayout, child, target,                            velocityX, velocityY));}

处理逻辑是:发起Nested事件要与onLayoutChild 找到的那个控件一致且当前状态是一个STATE_EXPANDED状态.

返回值: true表示BehaviorView 消耗滑行事件,那么NestedScrollingChild就不会有滑行了

####ViewDragHelper.Callback ViewDragHelper网上教程挺多的,就不多讲了,他主要是处理滑动拖拽的.

####小技巧 在说说一个小技巧,Android官网中有这样一句话:Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android,就是说枚举比静态常量更加耗费内存,我们应该避免使用,然后我看BottomSheetBehavior源码中 mState 是这样定义的:

    public static final int STATE_DRAGGING = 1;    public static final int STATE_SETTLING = 2;    public static final int STATE_EXPANDED = 3;    public static final int STATE_COLLAPSED = 4;    public static final int STATE_HIDDEN = 5;    @IntDef({STATE_EXPANDED, STATE_COLLAPSED, STATE_DRAGGING, STATE_SETTLING, STATE_HIDDEN})    @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)    public @interface State {}    @State    private int mState = STATE_COLLAPSED;

弥补了Android不建议使用枚举的缺陷。