线程的状态

来源:互联网 发布:记账软件破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 00:53

流程:新生,就绪(start()方法),运行(cpu调度),阻塞,停止(执行完自然停止;外部干涉)

阻塞:join()合并线程,被合并的线程阻塞,yield(),暂停本线程,sleep(),休眠,不会释放锁,实现倒计时,模拟网络延时,


同步:线程安全,并发:多个线程对同一资源的操作

同步块:要考虑锁的范围,过大效率低下,过小没有达到效果,还是不安全,要考虑锁的资源,()内即是资源

synchronized(引用类型|this|类.class){

}

同步方法:


3,死锁;过多的同步容易造成死锁,类似一手交钱,一手给货,是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象

/**  * 一个简单的死锁类  * 当DeadLock类的对象flag==1时(td1),先锁定o1,睡眠500毫秒  * 而td1在睡眠的时候另一个flag==0的对象(td2)线程启动,先锁定o2,睡眠500毫秒  * td1睡眠结束后需要锁定o2才能继续执行,而此时o2已被td2锁定;  * td2睡眠结束后需要锁定o1才能继续执行,而此时o1已被td1锁定;  * td1、td2相互等待,都需要得到对方锁定的资源才能继续执行,从而死锁。  */    public class DeadLock implements Runnable {        public int flag = 1;        //静态对象是类的所有对象共享的        private static Object o1 = new Object(), o2 = new Object();        @Override        public void run() {            System.out.println("flag=" + flag);            if (flag == 1) {                synchronized (o1) {                    try {                        Thread.sleep(500);                    } catch (Exception e) {                        e.printStackTrace();                    }                    synchronized (o2) {                        System.out.println("1");                    }                }            }            if (flag == 0) {                synchronized (o2) {                    try {                        Thread.sleep(500);                    } catch (Exception e) {                        e.printStackTrace();                    }                    synchronized (o1) {                        System.out.println("0");                    }                }            }        }            public static void main(String[] args) {                        DeadLock td1 = new DeadLock();            DeadLock td2 = new DeadLock();            td1.flag = 1;            td2.flag = 0;            //td1,td2都处于可执行状态,但JVM线程调度先执行哪个线程是不确定的。            //td2的run()可能在td1的run()之前运行            new Thread(td1).start();            new Thread(td2).start();            }    }    

如何避免死锁:

1,加锁顺序

2,加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁

3,死锁检测()


4,,对象锁:

 对象锁(synchronized修饰方法或代码块)

  当一个对象中有synchronized method或synchronized block的时候调用此对象的同步方法或进入其同步区域时,就必须先获得对象锁。如果此对象的对象锁已被其他调用者占用,则需要等待此锁被释放。(方法锁也是对象锁)