java多线程技术篇--创建线程的方式
来源:互联网 发布:中国禁书知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 11:24
一、创建线程的两种方式:
1、在Thread子类重写的run方法中编写运行代码
能否在run方法声明上抛出interruptException异常,以便省略run方法内部对Thread.sleep()语句的try...catch处理
2、在传递给Thread对象的Runnable对象的run方法中编写代码
二、代码实现
package com.sinwao.thread01;public class TraditionalThread {public static void main(String[] args) {Thread thread = new Thread(){@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println("1:"+Thread.currentThread().getName());System.out.println("2:"+this.getName());}}};thread.start();Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println("3:"+Thread.currentThread().getName());}}});thread2.start();new Thread(new Runnable() {@Overridepublic void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println("runnable:"+Thread.currentThread().getName());}}}){public void run() {while (true) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName());}}}.start();}}
三、总结
查看Thread类的run()方法的源码
Runnable target;
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
可以看到其实两张方式都是在调用Thread对象的run()方法,如果Thread类的run方法没有被重写,并且为该Thread对象设置了一个Runnable对象,该run方法会调用Runnable对象的run方法
代码实现中的第三种线程开启方式会出现什么问题?
如果在Thread子类覆盖的run方法中编写了代码,也为Thread子类对象传递了一个Runnable对象,那么线程运行时执行代码是子类的run方法的代码?还是Runnable
对象的run方法的代码?
这种情况下会调用Thread子类的run方法,而不是Runnable对象的run方法。
那么匿名内部类对象的构造方法如何调用父类的非默认构造方法?
定义一个接口Ainterface A{public int add(int b,int c);}在main方法中加上new A(){/*这里的new A() 就是调用构造方法 如有有参数的就直接写参数就行了 new A("aa") 着样就行匿名内部类不能重新定义新的构造方法*/public int add(int b, int c) {return b+c;}};
继续思考:
1、多线程机制会提高程序的运行效率吗?
不会提高程序运行效率,有可能还会降低效率。因为线程耗费的是cpu的执行时间片。
2、为什么会有多线程下载?
因为这个跟服务器的设定有关,服务器限制一个线程只能拥有50k的下载速率,10个线程就能获取500k的下载速率,于是就出现了多个线程同时请求获取服务器端资源,这样就提高了下载速度。
阅读全文
0 0
- java多线程技术篇--创建线程的方式
- java多线程---线程的创建方式
- Java多线程技术初识——2. 线程的创建
- Java基础:多线程之线程创建的两种方式
- java多线程之创建线程的两种传统方式
- java多线程01:创建线程的两种传统方式
- java多线程2(线程的创建方式以及启动)
- Java多线程基础学习之线程的创建方式总结
- Java多线程:创建线程的两种实现方式
- 【JAVA多线程】-线程的两种创建方式及比较
- 线程的创建方式--(java多线程基础)
- 浅谈java多线程之创建线程方式
- java多线程简介及线程创建方式
- java多线程之-线程创建方式
- 【Java多线程】什么是线程与线程的生命周期与线程的创建方式
- 【多线程】Java线程的创建
- java多线程-线程的创建
- ios线程篇:多线程的几种创建方式
- nc用法3,测试网速
- 环信demo中好友的昵称头像无故自己改变的问题
- SurfaceView的基本使用
- Excel去除含有重复数据所在行
- Server2016虚拟机环境配置
- java多线程技术篇--创建线程的方式
- Upload Logo for REUSE_ALV_COMMENTARY_WRITE
- 常用设计模式
- spring-mvc <url-pattern> / 和 /* 的区别
- ARKit常见问题
- Unity3D 制作路径动画 插件包
- RocketMQ实战(一)
- 使用scikit-learn做基本机器学习
- SkylineGlobe 如何使用二次开发接口创建粒子效果