我的RxJava入门(二)

来源:互联网 发布:ui设计要学编程吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 06:09

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参考文档http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083
讲到的是RxJava的同步观察者模式的实现以及基础的讲解,这篇讲到的会是异步过程中基础讲解。
原理:
在不指定线程的情况下, RxJava 遵循的是线程不变的原则,即:在哪个线程调用 subscribe(),就在哪个线程生产事件;在哪个线程生产事件,就在哪个线程消费事件。如果需要切换线程,就需要用到 Scheduler (调度器)。

在RxJava 中,Scheduler ——调度器,相当于线程控制器,RxJava 通过它来指定每一段代码应该运行在什么样的线程。
下表为多种类型的Scheduler

方法名 功能 Schedulers.immediate() 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是RxJava默认的 Scheduler Schedulers.newThread() 总是启用新线程,并在新线程执行操作 Schedulers.io() I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。 Schedulers.computation() 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU AndroidSchedulers.mainThread() 指定操作将在 Android 主线程运行 subscribeOn() 指定在subscribe()所发生的线程,即 Observable.OnSubscribe 被激活时所处的线程。或者叫做事件产生的线程 observeOn() 指定在Subscriber所运行在的线程。或者叫做事件消费的线程

示例代码

Observable.just(1, 2, 3, 4)    .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程    .subscribe(new Action1<Integer>() {        @Override        public void call(Integer number) {            Log.d(tag, "number:" + number);        }    });


note:
在subscribe() 之前写上两句 subscribeOn(Scheduler.io())
和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常见,它适用于多数的 『后台线程取数据,主线程显示』的程序策略。

利用RxJava实现图片异步加载

int drawableRes = ...;ImageView imageView = ...;Observable.create(new OnSubscribe<Drawable>() {    @Override    public void call(Subscriber<? super Drawable> subscriber) {        Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes));        subscriber.onNext(drawable);        subscriber.onCompleted();    }}).subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 发生在 IO 线程.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回调发生在主线程.subscribe(new Observer<Drawable>() {    @Override    public void onNext(Drawable drawable) {        imageView.setImageDrawable(drawable);    }    @Override    public void onCompleted() {    }    @Override    public void onError(Throwable e) {        Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show();    }});

notes:加载图片将会发生在 IO 线程,而设置图片则被设定在了主线程。

变换

Observable.just("images/logo.png") // 输入类型 String    .map(new Func1<String, Bitmap>() {        @Override        public Bitmap call(String filePath) { // 参数类型 String            return getBitmapFromPath(filePath); // 返回类型 Bitmap        }    })    .subscribe(new Action1<Bitmap>() {        @Override        public void call(Bitmap bitmap) { // 参数类型 Bitmap            showBitmap(bitmap);        }    });

(1)Func1 和 Action1 非常相似,也是 RxJava 的一个接口,用于包装含有一个参数的方法。FuncX 和 ActionX 的区别在 FuncX 包装的是有返回值的方法。
(2)map() 方法将参数中的 String 对象转换成一个 Bitmap 对象后返回,而在经过 map() 方法后,事件的参数类型也由 String 转为了 Bitmap。被观察者发出一个类型的对象,经过变换后传递到观察者。map() 是一对一的转化

打印出一组学生的名字

Student[] students = ...;Subscriber<String> subscriber = new Subscriber<String>() {    @Override    public void onNext(String name) {        Log.d(tag, name);    }    ...};Observable.from(students)    .map(new Func1<Student, String>() {//相当于OnSubscribe回调        @Override        public String call(Student student) {           return student.getName();        }    })    .subscribe(subscriber);

输出每一个学生的课程

//方法一Student[] students = ...;Subscriber<Student> subscriber = new Subscriber<Student>() {    @Override    public void onNext(Student student) {        List<Course> courses = student.getCourses();        for (int i = 0; i < courses.size(); i++) {            Course course = courses.get(i);            Log.d(tag, course.getName());        }    }    ...};Observable.from(students)    .subscribe(subscriber);//方法2Student[] students = ...;Subscriber<Course> subscriber = new Subscriber<Course>() {    @Override    public void onNext(Course course) {        Log.d(tag, course.getName());    }    ...};Observable.from(students)    .flatMap(new Func1<Student, Observable<Course>>() {        @Override        public Observable<Course> call(Student student) {            return Observable.from(student.getCourses());//变换        }    })    .subscribe(subscriber);

notes:flatMap() 和 map() 有一个相同点:它也是把传入的参数转化之后返回另一个对象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是个 Observable 对象,并且这个 Observable 对象并不是被直接发送到了 Subscriber 的回调方法中。

flatMap() 原理:
1. 使用传入的事件对象创建一个 Observable 对象;
2. 并不发送这个 Observable, 而是将它激活,于是它开始发送事件;
3. 每一个创建出来的 Observable 发送的事件,都被汇入同一个 Observable ,而这个 Observable 负责将这些事件统一交给 Subscriber 的回调方法。

由于可以在嵌套的 Observable 中添加异步代码, flatMap() 也常用于嵌套的异步操作,例如嵌套的网络请求。示例代码(Retrofit + RxJava):

networkClient.token() // 返回 Observable<String>,在订阅时请求 token,并在响应后发送 token    .flatMap(new Func1<String, Observable<Messages>>() {        @Override        public Observable<Messages> call(String token) {            // 返回 Observable<Messages>,在订阅时请求消息列表,并在响应后发送请求到的消息列表            return networkClient.messages();        }    })    .subscribe(new Action1<Messages>() {        @Override        public void call(Messages messages) {            // 处理显示消息列表            showMessages(messages);        }    });

拓展:

//throttleFirst(): 在每次事件触发后的一定时间间隔内丢弃新的事件。常用作去抖动过滤,例如按钮的点击监听器:// RxBinding代码,设置防抖间隔为 500ms,避免用户手抖点开两个重复的界面啦。 RxView.clickEvents(button).throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS) .subscribe(subscriber);
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