接口+GUI-第十天
来源:互联网 发布:网络剧校花的贴身高手2 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:40
OOP
继承: A extends B B extends C
父类的构造方法不能被子类继承
抽象类:
1 如果该类有一个抽象方法,则该类必为抽象类 (public abstract 返回值类型 方法名();)
2 抽象类的使用只能够被继承,利用多态去产生对象,来调用子类重写的方法
3 抽象不能被实例化
4 抽象类有普通的属性和方法
打印机:
纸张大小:A4 B5 abstract Paper
墨色 red black abstract Color
1如果新引入一种绿色又该怎么添加或修改代码 green?
2如果新引入一种选择(如需要客户选择材质(薄/厚))又该怎么做
接口:关键字 interface implements(实现)
public interface Xxx{}
1 接口里面只能放抽象方法(方法的申明),并且abstract可以省略
2 接口不能够实例化
3 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔,并且需要重写所有接口的所有方法
4 接口不是类,他其实是一种规章制度
语法格式:
接口 接口对象=new 该接口的实现类();
接口对象.重写的方法()
如何来区分抽象类和接口
1 抽象类:假如两个事物是同一个事物 extends
2 接口: 假如A事物和B事物不是同一个事物,并且A事物需要满足B事物的某些规章制度(要求) B是接口
类 implements 接口1,接口2....
接口1 对象 =new 类() ;类叫做该接口1的实现类
一个类只能先继承后实现
练习:一封家书
家书的要求:
1 称谓:如亲爱的爸爸
2 问候:如 你们好么
3 内容:如:我在这里生活的很开心
4 落款:如:小明,2017/3/15 Date SimpleDateFormat
接口:1-4 写方法
信类 实现接口,重写
写信类:public void write(...){};
主类:客户输入
多态: 工厂模式
1 抽象类
2 接口
3 大的 new 小的 父类new子类 接口new实现类
4 有可能会传递接口对象。。。
5 继承 extends
6 实现 implements
OOP:static:目的让整个项目都使用同一个对象 --- 单例模式
--------------------------------------------------------------、
final:最终的 写在public 后面
修饰类 :该类不能够被继承
修饰方法:该方法不能够被重写
修饰属性:该变量变为常量,并且需要给他来一个初始值 比如public static final int age=5;
补充:ctrl+shift+f 先选中再排版
GUI:graphical user interface -- 用户图形界面(窗体)
AWT 包 (重量级)-- 升级 -- swing包(轻量级)
重量级:代码所产生的窗体效果和你的操作系统有关
新建第一个窗体的步骤
1 写一个类继承JFrame
2 一般会在构造方法中来进行布局
3 设置基本属性setTitle setTitle setLocationRelativeTo setResizable setDefaultCloseOperation
setVisible(true) ,其中setVisible(true)必须放在最后一行
3.5 设置图标
//设置窗体的图标
ImageIcon ii=new ImageIcon("完整的路径");
Image i=ii.getImage();
this.setIconImage(i);
4 根据容器得到主面板 Container c=this.getContentPane();
5 设置面板的布局 :先new 布局管理器对象然后用c.setLayout(该对象);
6 得到组件 new
7 把组件放入面板中 c.add(组件对象)
布局方式:流式布局,网格布局,边界布局,坐标布局(null布局)
流式布局:FlowLayout --特点:默认从中间往两边排,不足长度则换行排
FlowLayout fl=new FlowLayout()
设置默认左、又、中
FlowLayout fl=new FlowLayout(FlowLayout.left/right/center)
添加组件:c.add(组件对象)
网格布局:
GridLayout gl=new GridLayout(2, 2) ;//两行两列
添加组件:c.add(组件对象)
边界布局:布局东南西北
BorderLayout bl=new BorderLayout();
添加组件:c.add(组件对象,BorderLayout.WEST/EAST/SOUTH/NORTH/CENTER);
关于路径:
绝对路径:一个完整的物理路径 (从某个盘符开始) f://abc//aa....
相对路径: 相对于该项目的路径(把图片放入项目中) jpg,png
组件:JButton 按钮
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