【SIKI】_02_Unity5.2入门课程笔记

来源:互联网 发布:高级量角器软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 15:47
【快捷键】
游戏--场景--游戏物体--组件--功能
ctrl+c 复制
ctrl+v 粘贴
ctrl+d 选中多次粘贴
delete 删除
Shift 多选
双击/F 聚焦
alt/滑轮 缩放
alt+左键 围绕物体旋转

【开始选项】
on disk 在磁盘上
in the cloud 在云端

【右上角一】
tall 夸大的

【中间上方】
播放,暂停,下一跳
--转入Game场景

【左上角一】
file 文件
--new scene 创建一个新场景
--save scene 保存场景 //放在工程的assets文件夹里 //在assets文件夹创建存放场景的Scenes

{Scene 场景/编辑}
按住鼠标中键,上下左右移动
按住鼠标右键,视角旋转

{Game 游戏/预览}

{Project 项目/工程窗口}
one column layout 一列布局
show in explorer 打开项目文件
--Assets 资源文件

----声音资源
----模型资源
----场景文件
----材质
----脚本

{Hierarchy 层次视图/当前场景包含东西}
创建游戏物体
--Main Camera 主要摄像机
--Directional Light 平行光

--3D Object
----Cube 正方体
----Sphere 球体
----Wind Zone 风带

perso 透视视野/近大远小
iso 平行视野

{Inspector 检视视图/查看属性}
场景--游戏物体--组件
一个物体放在另一个物体内,即以该物体为坐标原点

Transform 改变
--Position 位置
--Rotation 旋转
--Scale 规模




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