设计模式(1)-工厂方法模式

来源:互联网 发布:新开淘宝店铺排名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:19

简介

为什么要使用工厂方法模式

在简单工厂模式中曾提到,简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题:当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,必定要修改工厂类的源代码,违背了“开闭原则”。利用工厂方法模式可以解决这个问题。

什么是工厂方法模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到子类。

别名

  • 工厂模式(Factory Pattern)
  • 虚拟构造器(Virtual Constructor Pattern)模式
  • 多态工厂(Polymorphic Factory Pattern)模式

类型

类创建型模式

遵守的原则

  • 开闭原则。

欢迎补充。

角色

角色

  • 产品接口。产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。
  • 产品实现。实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
  • 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
  • 工厂实现。在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。

UML类图

factoryMethod.png

实现

  • 创建一个 产品接口IProduct.java。
  • 创建实现产品接口IProduct.java的产品类ProductA.java、ProductB.java。
  • 创建工厂类接口IProductFactory.java
  • 创建和每种产品对应的工厂类FactoryA.java、FactoryB.java。
  • 创建测试类FactoryPatternDemo.java。

产品接口IProduct.java

public interface IProduct {       void get();}

产品类

ProductA.java

public class ProductA implements IProduct {    @Override    public void get() {        System.out.println("get ProductA");    }}

ProductB.java

public class ProductB implements IProduct {    @Override    public void get() {        System.out.println("get ProductB");    }}

工厂接口IFactory.java

public interface IFactory {    public IProduct getProduct();}

工厂

FactoryA.java

public class FactoryA implements IFactory{    IProduct productA;    public FactoryA()    {        this.productA = new ProductA();    }    @Override    public IProduct getProduct() {        // TODO Auto-generated method stub        return this.productA;    }}

FactoryB.java

public class FactoryB implements IFactory{    IProduct productB;    public FactoryB()    {        this.productB = new ProductB();    }    @Override    public IProduct getProduct() {        // TODO Auto-generated method stub        return this.productB;    }}

测试类

FactoryPatternDemo.java

public class FactoryPatternDemo {    public static void main(String[] args) {        FactoryA productFactoryA = new FactoryA();        FactoryB productFactoryB = new FactoryB();        IProduct productA = productFactoryA.getProduct();        productA.get();         IProduct productB = productFactoryB.getProduct();        productB.get();         }}

测试结果

get ProductAget ProductB

优缺点

优点

  • 封装。产品类的实例化有时候是比较复杂和多变的,通过工厂模式,将产品的实例化封装起来,调用者无需关心产品的实例化过程,只需依赖工厂即可得到自己想要的产品。
  • 多态。基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
  • 遵守“开闭原则”。在系统中加入新产品时,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了,完全符合“开闭原则”。

缺点

  • 增加了系统的复杂度。在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加。

适用环境

将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。

使用场景

  • JDBC切换数据库产品。如从Oracle切换到MySQL,只需要更改配置文件中的参数就可以了。

问题

如果说来了一个需求,增加一个产品,该如何办?

需要增加一个产品类和对应的工厂类。

在软件开发中,你在哪里用到了工厂方法模式?

待补充。

原创粉丝点击