unity中的单元测试
来源:互联网 发布:善领p57数据升级工具 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 01:23
前端时间研究了软件的开发方法,于是打算引进TDD(测试驱动开发)。TDD的优缺点就不细说了,网上一搜一大把。
unity中常用的测试工具
1.NUnit
unity5.3以后已经在Editor中集成了测试模块,该测试模块依托于http://nunit.org/
2.Unity Test Tool
Unity官方还推出了一款测试插件Unity Test Tool(基于NSubstitute),除了单元测试之外还包括:
单元测试 集成测试 断言组件
需要指出的是Unity Test Tool基于NSubstitute这个库。
下面以NUnit为例:(要引入NUnit.Framework命名空间)
public class h1 { public float currentHp; public void TakeDamage(float a) { this.currentHp -= a; } } [TestFixture] public class h1Tests { [Test] public void TakeDamage_h1() { //Arrange h1 h = new h1(); h.currentHp = 100f; //Act h.TakeDamage(50f); //Assert Assert.AreEqual(50f, h.currentHp); } }
[TestFixture]:标识一个自动化NUnit测试的类。
[Test]:可以加在一个方法上,标识这个方法是一个需要调用的自动化测试。
当然,还有一些别的特性供我们使用
常用的NUnit属性见下表:
[SetUp] [TearDown] [TestFixture] [Test] [TestCase] [Category] [Ignore]
注意:
测试单元的行为——3A原则
有了NUnit属性可以标识可以自动运行的测试代码和测试代码的一些命名规则,下面我们就来看看如何测试自己的代码。
一个单元测试通常包含三个行为,可以归纳为3A原则即:
Arrange,准备对象,创建对象并进行必要的设置。 Act,操作对象。 Assert,断言某件事情是预期的。
如有不明白的地方欢迎留言交流。
阅读全文
0 0
- unity中的单元测试
- 【Unity游戏开发】浅谈Unity游戏开发中的单元测试
- 在Unity中写单元测试
- boost 中的 单元测试 库
- VS2005中的单元测试
- VS2005中的单元测试
- APR中的单元测试框架
- 单元测试中的Mock对象
- 单元测试中的Mock
- struts2中的action单元测试
- struts2中的action单元测试
- 单元测试中的Mock对象
- Python中的单元测试
- 单元测试中的Mock对象
- Grails中的Controller单元测试
- VS2010中的单元测试
- VS2010中的单元测试
- VS2010中的单元测试
- 智慧城市的特征和“痛点”
- 通过servlet下载本地文件(单文件与多文件下载)
- Redis Win服务
- linux系统时间
- 设计模式-创建型软件设计模式(一)
- unity中的单元测试
- JVM类加载初始化学习笔记
- Can't bind to 'formGroup' since it isn't a known property of 'form'. ("
- 关于Python3无法导入Image等库文件解决方案
- 如何在linux服务器上部署多个Tomcat
- 小程序开发教程 | 来自小程序开发者的实例教程
- Spring cloud入门
- java 验证时间格式
- 前端面试中的常见的算法问题