ES6个人总结的部分知识点
来源:互联网 发布:热血传奇首饰钢纹数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/14 13:12
1.暂时性死区(TDZ):只要块级作用域内存在let或const命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不再受外部影响,只要在声明之前使用let或const声明的变量,就会报错。
var a = 1;
if(true){
a = 2;//报错
let a;
}
2.解构(Destructuring):ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。
let [a, [b, [c]]] = [1, [2, [3]]](解构) //a = 1 b=2 c =3
let [a, [b], c] = [1, [2, 3], 4](不完全解构)//a=1 b=2 c=4
3.JavaScript允许采用\uxxxx的形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的码点。
'\u007A' === 'z' //true 或 '\u{7A}' ==='z' //true
(未完)
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